ボゼ・ロウズ是22个可用脚色当中的和尚头,我打他第三个羁绊任务降难度打了两个半小
时终于打过,觉得必须留一篇文下来造福后人,因为他第三个羁绊任务真的无敌靠北。因
为这个羁绊任务,现在他在我心目中的地位比诺彭人还低,乃是Blade队员之屑。和这个
羁绊任务比起来,就连NLA的圣女都像天堂一样。
因为ボゼ・ロウズ在原版是DLC角,所以事实上不理他也不会影响NLA探索率,而且他羁绊
任务跑完的奖励除了两个专用战技以外就只有一台LV30机偶的设计图。他第三个羁绊任务
他奶奶的要打一只46等怪物,就算降低难度也还有41等。要是玩家都练到40等以上了,他
那张30等机偶设计图就他妈的只配拿来擦屁股。而且因为这是羁绊任务,理所当然的会卡
主线和卡其他羁绊任务。
我先说明他这个任务为何机车。首先,他这个任务虽然37等就能接,但是却要打46等的怪
物。更可怕的是那只怪物在黑钢大陆的熔岩洞穴里面,而且还满强的。那个熔岩洞穴机偶
开不进去,只能用肉身打。而且他地面都是每秒会扣好几百滴血的熔岩地形,能立足的地
方只有一些散得很开的石柱和一些很小的石块。石柱之间必须要靠冲刺跳才能跳到,脚一
滑就会掉进熔岩里面。那只46等的怪就在这个洞窟的深处,必须通过两个房间才能到。这
个洞穴不是地标,要是死了请从最近的传送点重来。
要打这个任务最基本的前提是肉身冲刺跳要练好,手把不能飘移,要是肉身冲刺跳有障碍
的话绝对不要接这个任务。再来理所当然对无限OCG要有基本掌握,面对四十几等的怪至少
要能稳稳打赢。另外所有需要走位,或是招式动画会大幅度走动(例如双枪的Slide Burst
)的战技通通都要拔掉,否则一定会掉进熔岩里自杀。Ghost Walker的招式动画差不多是
这个熔岩洞穴能容忍的走位极限了。
进这个熔岩洞窟后,会有好几个房间。因为除了任务要打的那只46等以外、其他包含菁英
怪都不会主动攻击玩家,所以第一个房间和第二个房间路过就好,要是不小心掉进熔岩也
有路线可以爬上去所以不要太紧张。
到有任务怪的房间的时候,为了让打任务怪时可以马上开OCG,需要先打一只小怪集TP。
这时候不要马上进房间,在房间外面的通道耐心等待一下可以等到一只小怪移动进射击武
器的射程范围内,所以这时候还可以安全的在房间外面的通道打,不需要进熔岩房间打。
打小怪集TP的时候建议对所有队友下集合指令,避免队友把小怪带离通道。要是有对队友
下集合指令的话,那只小怪应该会自己过来到近战武器和格斗战技的射程范围内,要是有
可以凑TP的格斗战技的话也可以用快速填充无脑刷TP。打完这只小怪、凑满3000以上的TP
后进选单把所有队友都送回NLA,他们等下派不上用场。
我会建议打任务怪时把所有队友都送走、让玩家自己单挑有两个原因:一个是这张地图实
在没有任何走位空间,要是队友把任务怪带到格斗战技射程范围外的话玩家没办法主动
靠近。另一个原因是要是队友死在玩家脚边的话有可能会不小心去复活到队友浪费3000TP
,导致开不了OCG。这边队友连当肉盾的价值都没有,还是让他们回NLA眼不见为净。
这个地图我是选择在靠洞穴墙壁的踏脚处战斗,原因是因为那个踏脚处稍微有点空间,而
且靠墙壁可以减少一点掉进熔岩的机率。那个踏脚处也还在冲刺跳可以跳到的距离。但即
使如此还是要注意脚边。就像我刚刚说的,这张地图的空间狭小到连开Ghost Walker都很
勉强。要是不小心掉下去也不要放弃,底下还是有一些小石块可以勉强立足。
这个任务最大的敌人是该死的熔岩洞穴地形,任务怪就是个大型浮游怪。这游戏大型敌人
没有好打的,每只都又坦又痛,但战斗系统熟悉之后多打几次总会打赢的。打完之后回
NLA就会送一张30等机偶的设计图和需要的素材,去军火公司那边就可以开发那只没三小
路用的30等机偶。说真的我认为这个任务最好的攻略就是根本不要去接,一来不接也不会
影响NLA的探索率,二来这个任务的劳力和报酬真的太不成比例了。
作者:
singy 2025-03-25 20:54:00这游戏恶搞玩家战斗还挺用心的 譬如在战斗任务放高等怪海巡
作者:
HETARE (茶芜玼仁)
2025-03-25 20:58:00这支线我过得超轻松但不知道是不是BUG 我是在墙洞口用远砲开战后下指令让其他三人登上机偶 然后那头大怪就无视我朝外头三人的方向冲去结果卡墙 最后被我主角一人慢慢磨死
作者:
singy 2025-03-25 20:59:00完全能感受到你的恨意 还好我对和尚队友没兴趣羁绊任务我只优先解香香的妹子
作者:
dukemon (dukemon)
2025-03-25 21:43:00刚才破了,虽然我是66级左右去打的。无限OCG配长剑直接砍死。等级辗压果然还是最佳解决方案XD
作者:
singy 2025-03-25 21:51:00还有任务建议等级别太相信 一堆任务点附近的怪比建议等级高如果碰上高等怪海巡 你只会想打死设计任务的人
作者:
dukemon (dukemon)
2025-03-25 21:58:00也有那种任务建议等级较低,但体型补正导致超难打的状况
作者: adanb911114 (钾离子) 2025-03-25 23:49:00
附加能力的地形伤害减轻XX材料多到满出来,毒沼熔岩随便你站
作者:
hakosaki (hakosaki)
2025-03-26 09:22:00笑死 就算你会玩还是有各种充满恨的搞你方式.... 这真的是2025的游戏吗...
作者:
bestadi (ADi)
2025-03-26 10:01:00没 他其实是2015年的游戏
作者:
safy (Ty)
2025-03-26 12:06:00玩过XBX, 所以当年对XB2那些怪物分布就没这么反感
作者:
hakosaki (hakosaki)
2025-03-26 13:10:002015游戏 2025重制 然后一堆垃圾功能还是不改,1790卖你 Errr ,我是有买加减喷一下
作者:
bestadi (ADi)
2025-03-26 13:13:00对阿 当初XB2反应真的蛮好笑的 像灵洞限制神剑等级 XBX那时候甚至没中文一堆看不懂以为是玄学的设计 实际上现在看还是很玄学跟恶意
作者:
natsugo (无銭优雅)
2025-03-27 13:34:00常常因为任务等级提示低,在路上碰到等级高马上GG