楼主:
DivKai (DivKai)
2024-09-27 00:38:51其实玩旷野和王泪的时候,就有这个疑问了
这次碰到智慧又再度想起这个问题
一般玩过的游戏(魂系、魔物)都是把锁定摆在R3
可是萨尔达系列都是在ZL,然后还要持续按压才会保持锁定
不太懂为什么不放在R3按压一次,解放一根手指头操作不好吗
萨尔达ZL注视是有什么特殊含义吗
难不成这也有专利问题
作者:
dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)
2024-09-27 00:51:00N64的时之笛是第一款有Z注目的游戏 就是设在Z键
作者:
bestadi (ADi)
2024-09-27 00:54:00因为萨是AVG类吧 ZL主要随时观察地图场景解谜 非纯锁定怪
作者:
lover19 (アキラ)
2024-09-27 01:01:00R3是指蘑菇头? 我超不习惯按那个
1. L2是这类型游戏的锁定习惯配置没错 2. 哪个老腊入打魔物会用锁定?
作者:
e5a1t20 (吃饭)
2024-09-27 02:52:00谁会用R3啊 而且要一直切很麻烦
作者:
waiani (Esne)
2024-09-27 03:15:00举盾加注视一键就解决的事我是不知道拆成两颗会让手指解放的逻辑是怎么来的…?退一步来讲改成R3注视,主功能键都在ABXY的游戏上你不觉得你右手拇指会精神分裂吗
作者: ts00191172 (Delirious?) 2024-09-27 05:08:00
老实说这款右蘑菇头需求真的不大 如果能用R3其实也还是不错
因为旷野与王泪就是ZL举盾注视 而你也一样一开始是林克
智慧的再现是2D游戏,你举的那些都是3D游戏,本质上有很大的区别
想借串问,ZL注视的时候可以切换目标吗,这锁定我常常锁不到要锁的东西
作者: HappyPoyo 2024-09-27 07:53:00
完全没专利问题,要是有专利,魂和魔物统统都不能锁定了
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2024-09-27 08:11:00R3很难用…
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2024-09-27 08:50:00我觉得要按压蘑菇头的操作都很难用
作者: liontoheart 2024-09-27 09:12:00
锁定要一直压着ZL键可能是要营造一种跟目标进入对峙的紧张感吧
作者:
maria001 (maria)
2024-09-27 09:19:00萨尔达的锁定有申请专利的样子,搜寻说是US7281982
作者:
wwa928 (无药可救的马尾控)
2024-09-27 09:28:00锁定切换目标跟BOTW、TOTK一样都是连点ZL键
作者:
espada (Espada)
2024-09-27 09:30:00借标题问一下 这游戏的马可以吹口哨让他来身边吗 或者是骑马一起传送
作者:
HETARE (茶芜玼仁)
2024-09-27 09:51:00只能丢萝卜召唤 但这代骑马很没必要 我到全破根本没骑几次
作者: HappyPoyo 2024-09-27 09:58:00
是说以往都可以改成按一下Z键就能持续锁定,这作反而没有
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2024-09-27 12:37:00注视位置明明就很通用 用枪用弓在各平台不都用那颗?老腊入也会锁啊 P3还是4代就有的功能 再加上按一下L1可以直接转到有锁定的目标
作者:
riap0526 (riap0526)
2024-09-27 13:36:00一堆游戏注视都是放ZL好吗…
老实说我觉得注视跟锁定是两回事欸,很多人说用枪用弓的游戏瞄准是ZL,没错啊,但那不是锁定吧...?除了这系列我蛮少看到锁定键放在那个位置的,一直按ZL换人也不能依照我想要的方式切换,我想锁右边的人,我可能多按好几次也锁不到,有点麻烦
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2024-09-27 15:11:00魔物猎人都用单按L注视,锁定视角怎么打…
作者:
rubband (Lisar)
2024-09-27 15:44:00应该不能混在一起讲,锁定跟注视,跟开枪准备动作不同吧?
作者: r781207 (阿洽) 2024-09-27 16:25:00
玩魔物从来没在锁定的
作者:
lover19 (アキラ)
2024-09-27 16:38:00MH一堆过动儿锁定是搞死自己
作者:
feedcat (猫猫)
2024-09-27 22:35:00放r3是因为通常你会锁一个敌人时间比较长所以不用太常按萨尔达要一直按的 r3会超烦
一般不是都按一次ZL然后左右切换目标吗....只能按ZL切换目标要是按超过了很难选耶....