[心得] TheBinding of Isaac:Repentance入门心得

楼主: tonyh24613 (西北南风)   2023-11-26 23:28:45
很久以前在Steam有玩过原版跟Rebirth一段时间
最近才重买NS版 游戏时间到了100小时 算是入门了想发个心得
绝对不是因为玩Hitbox&Hitbox玩到心累
日区e-shop只找到整包的版本 所以这篇都是Repentance的心得
Isaac在roguelite类型算是上古神兽兼神作的代表
从最早的Flash版十多年一路更新到现在的Repentance
致敬古早萨尔达传说的迷宫设计配上好上手的射击系统
再加上道具超多 又有用心设计道具间的交互作用 每场玩起来感觉都不一样
随着更新更多角色跟更多结局路线 能解锁的道具又大幅增加
不用靠塞一堆永久升级要素就有玩不完的内容
100小时真的只能勉强算是入门而已
Tainted版本角色我还没碰 不过看说明根本就是不同游戏了 实质34个角色
我觉得Isaac在roughlite有最优秀的资源使用跟抉择设计
刚开始玩不知道隐藏房/恶魔房/天使房
每层楼只给一个宝物房跟商店 除非运气超好都抽到强力道具不然到五六楼就打不动了
然后就慢慢进步
知道怎么找隐藏房
会用魂心黑心保护红心
玩Magdalene要不要一楼刷献祭房
血少的时候诅咒房要不要进去赌一把
会思考身上剩一把钥匙是要开面前的金宝箱还是留给下一楼的宝物房
蓝火10%掉魂心那一颗炸弹赌两颗蓝火划不划算
有些道具不强但是是变身系列 考虑要不要花资源拿
好的资源利用跟赌徒心态(还有赌运)可以让获得的被动道具数量差很多
从只有一些基础能力增加道具 打boss要极限闪弹幕锻炼技术
变成眼泪可以直接淹死小怪 Boss站着换血也会赢的成就感真的很棒
一个是爽在自己对游戏理解正确 运气又不错 另一个是满画面的眼泪很哭
如果是技术普通偶尔连杂鱼房也会狂损血的
多少还是要注意血量获取 如果伤害差一点但是血多很多的话
跟最后楼层Boss换血还是比较划算
目前Corpse线的妈妈只打赢一次而已
因为Alt路线一堆怪都很阴险 还打不习惯
被小怪磨血硬撑到最后打王 血太少很难赢
Greed mode还没有开到困难版
玩起来就是一个简易版的roguelite?
没这么复杂 但是为了解锁角色跟开场道具还是要定期碰来捐钱
就当作一个换心情用的模式
另外也觉得有些新增的Boss弹幕味都比以前重不少
前面的楼层Boss不列举
Isaac跟???也就洒洒花状弹幕
Hush跟Delirium打起来真的有种"ㄟ不用搞成这样吧"的感觉
可能我打的次数还不够多吧
Steam版近期要更新四人模式
看作者说主机版不确定会不会有
但是再之后要更新的内建道具资讯我觉得比较重要(Steam有mod)
原版Isaac道具也就一百多种 打久了也背得起来
但到Repentance光主被动道具就有七百多种
加上一百多种饰品以及卡牌/符文 实质已经有破千种道具
没steam版打mod的话就是一定要配个wiki看着玩
不过看讨论主机版的更新都很慢 到2025不知道会不会上
最后前几天看到有人speedrun 99小时全成就
真的跟鬼一样 我99小时连Isaac都还没全红
https://www.youtube.com/playlist?list=PL6ULRLsX4ZnVcKIeaUL1jf9eO6EuThCP8
作者: HsinTT (HsinTT)   2023-11-26 23:32:00
推isaac,原本想买ns版到处玩 但价格真的有点硬…买不下手…
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2023-11-27 00:08:00
这个应该是rogue不算roguelite吧?有永久升级吗?
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-11-27 03:39:00
我觉得这应该要另分成Arcade单局游戏才对,roguelike的要素只剩下永久死亡,所以有些人会分进roguelite,不过到现在大家都自己说了算就好,这片真的没啥像Rogue Legacy累积/升级要素只有开能用的新角色、道具可以开图鉴,但是全成就还有人搞Speedrun?这游戏的疯狂玩家会不会太疯狂了点ww,类似这样的有Neon Abyss、deadcell甚至是metal unit ,而说到目前很常见的循环一局结束后升级/继承基地系统似乎跟Rogue一点关系都没有吼... downwell也是一个例子
作者: s32244153 (Hir0)   2023-11-27 10:58:00
NS版我是买来纯收藏 要玩还是比较推荐PC光是可以装物品说明 对入门来说就差非常多
楼主: tonyh24613 (西北南风)   2023-11-27 11:43:00
官方的物品说明我觉得还是要加个首次不显示的功能面对未知的道具要尝试看看也是Isaac的醍醐味Roguelike 的部分照Berlin法则其实几乎都是roguelite但我觉得那些塞一堆升级要素的游戏根本连roguelite也算不上就只是关卡内容贫弱的hack&slash而已
作者: wardraw   2023-11-28 05:31:00
玩到后面都把资源道具素质刷到满 各种尾王直接暴力碾过

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