Fw: [情报] 任天堂新大楼建设规模扩张 延后完工

楼主: sininsin (kkk)   2023-08-10 12:37:22
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1ar6blMt ]
作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat
标题: [情报] 任天堂新大楼建设规模扩张 延后完工
时间: Thu Aug 10 12:37:00 2023
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF091LS0Z00C23A8000000/
日经报导任天堂正在盖的新开发部门大楼
原本预定规模为12层楼,总面积3万8千平方公尺
但现在为了应对长期可预见的游戏开发人数规模提升
变更计画扩大规模,可能会盖到13层楼以上
不过也因为这样原本预定2027年完后,延后到2028年以后
任天堂2023年度采用新毕业生为130人,和三年前相比为1.5倍
古川社长表示“因为每款游戏开发需要的资源量提升,
未来这几年都希望可以保持相同水准的采用人数”
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-10 14:21:00
哇靠~‘’长期可预见的游戏开发人数规模提升‘’
作者: ray1245741 (RayKao)   2023-08-10 14:43:00
今年一定!
作者: ex990000 (Seymour)   2023-08-10 15:33:00
嗼nolith 更多的嗼嗼嗼
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-10 16:59:00
任天堂应该有体会到,要做出更杰出的开放世界游戏,就需要应征更多的人力来帮忙。
作者: msun (m桑)   2023-08-10 19:02:00
这种事还需要你说吗?
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-08-10 19:46:00
内文是写要应付技术的高度化与消费者要求水准的提高
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-10 23:47:00
那这样宝可梦开放世界,是不是也应该比照办理啊。(我真的最担心宝可梦的开放世界,关于开发人力这部份)
作者: yo0529 (Mojito)   2023-08-10 23:56:00
又扯到宝可梦了,本传人力都不知道多少人讲过了,大师始终听不进去,以下欢迎大师继续跳针先猜会讲到育碧的刺客教条
作者: space08ms (space08ms)   2023-08-11 00:02:00
到时候看看是哪几间厂商会搬来
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-11 00:04:00
什么意思,是宝可梦开发人力有比刺客教条团队多吗?就宝可梦开放世界品质,玩过真的不觉得是很多人做出来的游戏啊 囧rz…老实说连任天堂都带头这样了,下面的厂要跟进啊~
作者: yo0529 (Mojito)   2023-08-11 00:13:00
看吧,果然真的开始跳针了反正别人讲再多你也听不进去啦,每次都重复跳针差不多的言论,跳到还会忘记自己提的论述,然后反过来问别人什么意思囧rz…
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-11 00:21:00
任天堂真的很有远见,未雨绸缪,知道未来游戏的开发人力一定会大增,早几年就先做好准备。
作者: yo0529 (Mojito)   2023-08-11 00:25:00
到底是在吹什么鬼?说得好像整个游戏界只有任天堂在扩大公司规模一样尬吹到我以为大师也学会反串了…
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 00:53:00
这个dreamcube果然还是连阿尔宙斯Staff roll都逃避看的惨样连今村孝矢表示任天堂是因人力资源限制 未能顾全IP都不知道
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-11 00:57:00
任天堂一直都有在扩编,只是跟别人直接收购不同任天堂比较喜欢用养的把工作团队养大。
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 01:01:00
他根本是抢着装先知 搞崇拜忙尊主神搞暗斗 良知/逻辑都可崩不然怎解释"dreamcube: 我故意的你知道吗"这超见鬼的真面目
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-11 01:03:00
本来真正有系统传承的公司,增加新员工就该自己花时间培训。什么外包跟直接收购工作团队,如果没有花长期培训,品质都很难掌握。
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 01:03:00
而且事实是任天堂的工作团队 从来没侷限自家员工
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-08-11 01:06:00
老任也是有收购啊,万用工具人monolith就是大师那不是装先知,比较像捧杀
作者: yo0529 (Mojito)   2023-08-11 01:11:00
大师就乱捧乱骂的最佳代表
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 01:11:00
觉得还是比较像多神教内斗 因而他忙着自称任粉 又怨被X粉虐
作者: yo0529 (Mojito)   2023-08-11 01:12:00
而且秉持着三大跳针论述,1.万物皆该开放世界,2.万物皆该出DLC,3.万物皆可反观宝可梦
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 01:15:00
其中3那个他还一再再利用于装受虐 且被发现捏造 拿不出证据
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-11 01:15:00
Monolith Soft从占股到收购,到异度神剑1发售,就花了很长期的时间啊。因为开放世界和DLC就业界潮流啊,我也常说,事实就是事实,不是你攻击我,事实就不是事实。
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-11 01:16:00
monolith被任天堂收购前也合作挺久了,要是那时候不收购的话monolith跟南梦宫关系恶化可能要收摊了。
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 01:16:00
甚至导致被问是不是活该 不敢回答只能一再再逃避你dreamcube知不知你被板主重点观察 就是因捏造 拿不出证据
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-11 01:18:00
XB1在被收购前就开始开发了,股权收购在2007年,开发是从2006开始。
作者: yo0529 (Mojito)   2023-08-11 01:19:00
的确啦,事实就是事实,例如大师一天到晚只会跳针就是事实
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-11 01:19:00
https://i.imgur.com/IrSNBE8.png至于霸天开拓史这些就更早就合作了,比异域传说晚一两年而已,如果不是早已合作多年任天堂也不会收购他们。
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 01:23:00
或许...XB能出到3 和虽然辛酸要找外包 其实是一体两面的事
作者: yo0529 (Mojito)   2023-08-11 01:24:00
然后这么爱讲业界潮流,那怎么不讲手游、服务型游戏?选择性潮流吗?
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-11 01:28:00
我讲真的啦,GF要增加人,也要花很长期时间。我真的也不知道GF为什么不能跟任天堂一样慢慢增人,明明就有个很好的对象可以参考。GF应该可以跟任天堂请益,问他们是怎么留住人才的吧?
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 01:28:00
明明潮流如字面 意涵就是流动 过去层备受追捧是MMORPG呢...
作者: yo0529 (Mojito)   2023-08-11 01:29:00
我也不知道为什么大师你可以不查资料又讲的头头是道呢?
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 01:30:00
有在增人啊奇怪 阿尔宙斯的Staff roll就有跳槽 你永远盲目
作者: yo0529 (Mojito)   2023-08-11 01:30:00
GF没有慢慢增人的世界线在哪?
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-11 01:32:00
我有讲过我希望萨尔达、银河战士 Prime、零,也能跟圣火降魔录一样出手游赚外快啊?啊~ 皮克敏跟宝可梦都有手游啦,还要讲什么。
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-11 01:34:00
GF有在增人不过真的增很慢就是了。
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 01:37:00
学留人才!? 明明好几个知名人员也是离开公司仍继续参与制作
作者: yo0529 (Mojito)   2023-08-11 01:38:00
那就多了第4个跳针论述了,万物都该出手游,懂了,不愧是大师
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-11 01:39:00
我个人从XY希望GF增人看到现在,大概都是一百多人浮动…不过理由别人有讲过,增的人,后来又跑了,所以才增很慢
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-11 01:40:00
GF每年员工人数增加好像还不到10个。
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 01:40:00
难道你以为 今村孝矢或景山将太他们离开公司 是断绝往来吗?
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-11 01:40:00
任天堂是怎么留住员工的,GF应该去请益一下
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 01:41:00
说出来你所谓任天堂怎留员工呀
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-11 01:41:00
嗯……看一下monolith员工都有270以上。
作者: yo0529 (Mojito)   2023-08-11 01:41:00
我以为是大师要亲自去教欸,毕竟连任天堂都没有你懂
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-11 01:43:00
GF没公开财报所以很难知道到底实际状况是怎样就是。
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-08-11 01:45:00
业界来来去去很正常吧 如C社走了一堆老人 各系列创始要员都不在了 现在反倒更成功 还外销老任1名做出旷野+王泪的D
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 01:48:00
其实业界招的时候常见希望已有经验 同时还有招没经验的新卒
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-08-11 01:49:00
若后继有人 留不留得住就不是重点
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 01:55:00
看看你dreamcube被具体问一再答不出的惨样 盲造神 还兼恶斗
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-11 01:56:00
卡普空也算奇葩,引擎技术力有够猛。
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-11 06:50:00
卡普空员工有两千多人好吗…已经算很留得住人了
作者: gwogwogwo (影)   2023-08-11 07:04:00
业务委托跟外注很多可是不会被算进员工数业界还有无期限的契约工这行freelancer跟外注盛行 你用员工数展开论点会失准一家表面100人的公司掀开盖子可能两三百人
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2023-08-11 07:07:00
推文破坏者
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-11 07:42:00
这个之前就讲过了,外包跟自己员工,品质就是有差。任天堂盖大楼,不会全部都是给外包当办公室吧…
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 08:08:00
不然你是又比任天堂厉害的超栋 这大楼只限自家正员工 是吗?参与制作成员 非本社只剩外包吗? 好意思问别人 逻辑哪去了?骂外包差? 大乱斗整个中枪耶 连青沼英二都当然的找测试外包
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-11 09:05:00
每一间公司都会外包,任天堂、台积电当然也会外包。今天问题不是外包不够多。问题是主力员工真的太少,不要一直模糊焦点。
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 09:07:00
你dreamcube没自觉硬要套你私自的以为还妄想 有多么可悲吗?上次你拉七龙珠 扯航海王 企图咬定萨尔达死了 也是这种惨况主力员工? 就持续招呀 不然你快具体说出你吹嘘的怎留员工呀而且大乱斗的主力员工 就是外包呢不然前万代南梦宫做引擎开发的前泽圭一是加入GF干嘛的 说啊
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-11 09:46:00
然后主力员工太少的问题,也有人讲了,问题是离职的人也很多。(不是说主力员工离职,就请外包就解决了,没有公司是这样解决招募问题的…)外包是外包,正职是正职,不要模糊焦点。
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 09:49:00
所以你怎还具体说不出你吹嘘的怎留员工呀模糊焦点的一直都是你dreamcube真好意思做贼喊捉贼
作者: yo0529 (Mojito)   2023-08-11 09:57:00
如果要说模糊焦点的话,在这篇先扯宝可梦的是谁呢?没错,就是大师呦所以照样照句一下,任天堂是任天堂,GF是GF,不要模糊焦点。
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-11 10:36:00
如果你问我GF员工人数问题怎么解决的的话,文章有一句,我是觉得照做就可以了。“2023年度采用新毕业生为130人,和三年前相比为1.5倍”
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 10:37:00
只要采用130位完全新人? 这样问题就解决了!?这130人是全都投入某项目 全都是主力开发职位吗?是有没搞清楚宝可梦有哪些方面老早就是TPC等IP也持有在经营你当这些新人是AI灌资料就生成的吗? 业界招新卒是否会写明?
作者: gwogwogwo (影)   2023-08-11 10:47:00
dreamclub 太云了吧 不是正职等于主力耶
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 10:48:00
是认知太离谱太见鬼 被真的业界看到 只会被翻白眼
作者: gwogwogwo (影)   2023-08-11 10:49:00
你在那喊有差 怎么不看很多人是资深工程师自己转freelancer我有同事同梯自己出去转个体户再回来接自己公司案子xd只能说dreamcube需要多看点东西补充常识
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 10:51:00
任天堂真正做的是 连不是员工也不是工程师的樱井政博也找来
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-11 11:19:00
我当然知道,不是正职才是主力。但今天问题是主力太少,不是外包太少。(原因之前也有人讲,因为从GF离职的也不少。)台积电、苹果外包厂商也不少,但台积电跟苹果自己的主力员工可不会少喔。老实说GF员工比Monolith员工还少,谁看都会觉得是很夸张的事吧…
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 11:24:00
没怎样啊继续扩编别膨胀才砍人 是gwogwogwo的话也看不懂吗?一再缩在帐面人数空打转 这是已接近纯软件开发 扯台积电是?那是高薪出了名血汗卖肝 请问美国厂想照搬人力模式 顺利吗?
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-11 14:35:00
台积电会成功,本来很大一个关键就是“十万青年十万肝,加班GG救台湾”搬到美国是被逼得,不顺利是正常的。然后为什么台积电 亚利桑那州厂,大部份还是台积电招聘自己人员工,这道理你们要好好想想。不是说正职有缺,靠外包就可以解决问题的(这想法太简单,说服不了人)
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 14:41:00
台积电那是美国当地找不适 不信去看日本厂顺利招当地的原因
作者: yo0529 (Mojito)   2023-08-11 14:41:00
所以说你到底哪里看到GF没在招人呢?
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 14:42:00
你那种130个新人就自以为解决 真的没自觉会被软件开发界笑?
作者: yo0529 (Mojito)   2023-08-11 14:43:00
然后到底谁说正职有缺就会直接只靠外包、不招募新员工?今天正职不管多少,外包还是会一直存在啦
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 14:43:00
看看"gwogwogwo: 只能说dreamcube需要多看点东西补充常识"
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-11 14:56:00
其实跟你们聊天很累就是这样,一直跳针。我从以前就说GF有外包,但任天堂也有外包,任天堂外包还更强。本来每间公司或多或少都有外包。今天讨论的是正职问题,之前就说了,GF每年都征人,但每年都也有人离职,所以增人那么多年,还是在员工一百多人打转。
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 14:56:00
连CDPR安排百人去学UE 是菜鸟吗? 目前还没成果 还没成效了
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-11 14:57:00
我们公司自己就有在外包产品了,应该说很多公司都会外包。外包有优缺点,优点就是花钱了事,缺点就是品质无法掌控。我们公司委外A产品外包,结果第一年还好,第二年外包商居然给我们外包A产品偷工减料,我们也不能惩处他们,要吗只能换一家。你们应该先想一个问题,为什么任天堂、台积电都尽量自己培养员工。而不是尽量外包。(答案之一,当然是为了产品的品质控管着想。)
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 14:58:00
你连在阿尔宙斯就已拉来前万代前卡普空前L5前SE 都不敢面对现在又又又摆出"dreamcube: 我跟你们讲" 隔行如隔山没听过?所有人都在指出是你dreamcube有问题 结果你还在搞栽赃啥累?
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-11 15:07:00
是一直有传闻说GF太血汗所以流动率很高啦。就活会议上有8个关于GF的离职理由,大概都是事情多压力大没加班费。
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 15:11:00
死线硬的要命 完全没得像萨尔达延期可延期又延期当然压力大选择当然就是没想入社 有离职资深可拉来帮也要拉住参与制作而dreamcube自诩只有他去思考 搞没经验菜鸟130个!? 没搞笑?
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-11 15:25:00
GF不管怎么说人员流动大肯定还是有问题的该解决的,只是没公开财报所以也看不出什么东西,在真正解决前只能被嘴。
作者: yo0529 (Mojito)   2023-08-11 15:25:00
每次跳针到最后不知道该怎么回时,大师就会说他累了,等下次时机成熟了再归零继续跳,屡试不爽XD
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 15:27:00
年货化太紧绷 加班费还要更多 但搞130个菜鸟完全看不出可行
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-11 15:35:00
我跟你讲,我回到这篇文章主题讲得。任天堂说“可预见的游戏开发人数规模提升”,甚至下面版友留言补充的“要应付技术的高度化与消费者要求水准的提高”我只跟你讲,GF开发人数规模不提升,宝可梦下一世代品质,评价只会比这一世代还惨。我自己玩朱紫,就很明显感受到开发能力不足了,再被任天堂一讲,想想真的觉得已经够糟糕了,还会更糟糕吗…
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 15:36:00
多次盲跳针技术力 这要看懂程式原始码还要改得好增得好的耶连CDPR员工哪几个没毕业 不是菜鸟去学UE 还没成果还没成效你那要求130个刚毕业 要怎作用? 具体说出来啊这GF的问题 是用你那说不通的 被指出需要"补充常识"就解决?
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-11 15:42:00
GF的问题就是职场上常遇到的,缺乏新血,老人当道。任天堂在作的,就是每年会固定引进一定份量的新血,好让公司不会老人当道,而缺乏年轻人的新血。道理就这么简单
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 15:44:00
装一副忧天下 出招超见鬼 想法不只太简单还好意思抹给别人?明明入GF的新卒 还有在自家的网页上介绍 你到底有没去看过?
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-11 16:14:00
今年好像是2023年?
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 16:15:00
所以看见了没? 应届新卒需要多少磨练和前辈的辅助才上轨道?难道2018~21年毕业入社有心得有成果 对你而言叫做老人当道?人家T.K.是在说用Havok于传说 阿尔宙斯耶想一想今年2023年的刚毕业新人 现会有这般心路可说吗?你dreamcube的认知和逻辑 超爆炸的离谱究竟是怎了有头绪吗?
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-11 17:07:00
我如果2018年唸大学,大概2022叫大四,2023年叫大五
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 17:09:00
所以呢? 当时是应届新卒 几年后有成果 这样就叫做老人当道?难道你想看的 是130人份的还没什么具体可说就挤赞叹进公司?这不是入教好吗?
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-11 17:31:00
反正我们公司,对于待4~5年的人,是不会用新进人员这样称呼…
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 17:32:00
你当日本业界普遍征新卒且征中途 不如你dreamcube懂开发吗?你都没自觉 没能反省为何已被gwogwogwo指出需要补充常识吗?你还记得你 忙着自以为的拿七龙珠 扯航海王 在咬定萨尔达死应届入社还没离职过 数年开始担当招牌IP 被抹黑成 没新血!?你为何能不断刷新下限 因为"dreamcube: 我故意的你知道吗"?
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-11 19:55:00
我跟你讲任天堂2023年用130位毕业生。你自己拿以前旧资料来回,你应该抱歉说你拿到旧资料,引用错资料吧…
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 19:57:00
又跳针 藉指控假清高 才3年多就被你斗 你良心到底会不会痛?明明话题是你指GF那2位是4-5年 突然拿任天堂挡 是在想骗谁?
作者: msun (m桑)   2023-08-11 22:44:00
再次成功用跳针推文毁掉一篇文
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-08-11 22:57:00
就看下一代PM评价如何囉,反正大师有1/2的机率能蒙到
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 22:57:00
他超见鬼的 未宣布当年新卒+几年后说成果=没新血被老人当道
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-11 23:39:00
大哥,我讲2023年任天堂的资料。你自己应该拿2023年GF的资料吧,自己拿错资料还怪人,硬拗
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 23:40:00
什么意思? 那就来看 有多见鬼 就算今2023年新卒入社 没公布4年后谈担当招牌IP新作 只能永永远远 被你指控老人当道抹黑不然2018年没被公布 现已知参与阿尔宙斯 为何还叫老人当道?
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-11 23:41:00
4年都要选新市长了…当然是很久
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 23:41:00
你真的明白何谓硬拗吗?所以现就算入社 新人只是没公布在里面做 就是被你斗的老人?
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-11 23:44:00
然后不是我当大师在讲得是任天堂当大师在讲得“可预见的游戏开发人数规模提升”“要应付技术的高度化与消费者要求水准的提高”
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 23:44:00
只是因为到时候新作才会被你知道 就不算新血 拗成都老人斗?
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-11 23:48:00
老实说任天堂已经很不注重游戏画质层面了,连他都说游戏开发人数规模可预见提升。不知道是不是在开发Switch 2,什么作品的感受。
作者: SPDY (Alex)   2023-08-11 23:49:00
这种狂拉遮羞布还兼乱扯指控别人 还能骗多久 还能骗多少人?说啊2018年没被公布 现已知参与阿尔宙斯 为何是在抹没新血?现2023年就算入社也没公布 到新作照样被你抹黑对待 不是吗?你的良心怎允许你做这种事? 你的良心都不会痛吗?
作者: pank (青山沙织命!!!)   2023-08-12 00:52:00
没有的东西怎么会痛? XD
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-12 07:30:00
人家都叫你是推文破者了,你自己要检讨每次都留一些奇奇怪怪的资讯,看不很清楚,也不知道该怎么会…https://bit.ly/44e9fAY你不是最会查资料了,任天堂历年新卒生资讯就这样,你去查GF历年新卒生来对比,不就简单明了GF不愿意公开,搞黑箱那就是他的问题了。https://i.imgur.com/eOMSfNW.jpg
作者: SPDY (Alex)   2023-08-12 07:46:00
还在忙着骗 还在忙着抹黑 你就这样继续闹场 离水桶越来越近你有没自觉你这种说词 已一竿子打翻所有没当年公布新卒 日后又成果才谈的所有游戏公司你也太离谱的擅长把你搞的烂招和活该被铛 整理出来栽赃别人这意味着你都明知你在做什么 而你都是故意的满溢坏水搞别人
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-08-12 09:16:00
难怪突然推文数这么多,又在跟废文大师哈拉了
作者: SPDY (Alex)   2023-08-12 09:25:00
这是在给dreamcube大师舞台 尽情的秀有多大恶意 有多么故意后者早已由"dreamcube: 我故意的你知道吗"自爆的真面目证明
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-12 10:34:00
任天堂说新卒生和三年前相比为1.5倍,你就把资料拿出来啊,GF有做到同样1.5倍。难怪会有人说你废话一堆,就是你留言都不先看看内文在讲什么。
作者: SPDY (Alex)   2023-08-12 10:37:00
为何拿着有公布的资料 在向别人勒索未公布?
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-12 10:39:00
这有啥好黑箱的,GF就没上市本来就可以不公开财报。
作者: SPDY (Alex)   2023-08-12 10:41:00
答呀2023年就算入社也没公布 到新作仍被你抹成老人 不是吗?你dreamcube如此对待首次担当是阿尔宙斯的年轻人 良心不痛?还有拿出证据 证明你dreamcube指控我"有人说你废话一堆" 呀
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-12 11:00:00
这不是财报问题,没资料他也可以讲成这样。那同理我以后没资料,也可以像他一样讲成这样啊。我说任天堂年轻人用比三年多1.5倍,他却回说GF 2018年的年轻人好棒棒。本来就是没有交集的资料,但它却一直攻击人。但‘’他‘’却<-更正,打太快
作者: SPDY (Alex)   2023-08-12 11:03:00
攻击了什么 阐述啊 不准问你在说什么没新血的老人当道是吗?企图搅和在一起 以为别人都不看前后文 任你抓借口来遮掩吗?连说GF流动率高的TED781120 都看不下你dreamcube在啥黑箱了
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-12 11:36:00
我是觉得GF人事方面确实有问题需要解决也确实需要增加人手,不管再怎么外包如果人力不补足,那技术力问题跟年货压力怎样都不可能解决,更别提他们自己一直想退宝可梦以外的游戏(只是不怎么成功)。
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-12 11:37:00
楼上+1
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-12 11:37:00
但人力资源这部分本来就不是短期可以看到效果的东西,GF也没有更多公开资料可以知道状况了,讲再多也没啥用。
作者: SPDY (Alex)   2023-08-12 11:38:00
拿出你dreamcube指控我"有人说你废话一堆" 具体是谁哪楼呀?
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-12 11:38:00
而非上市公司本来不公开财报说明也很正常(我们看到的上市公司财报其实是对股东说明也不是对我们这种一般人说明),根本谈不上什么黑箱。
作者: SPDY (Alex)   2023-08-12 11:40:00
快呀 这你dreamcube还不快也+1吗?
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-12 11:40:00
在流动率可能很高的情况我们甚至不知道除了高层可能都老人外一般基层到底多少比例是年资较浅的员工,说啥老人当道太脑补。
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-12 11:40:00
我可以把黑箱改成,他们不够公开透明。因为老实说他们网上还是有释出一些资料,只是又不是很全面的资料。
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-12 11:41:00
上面提到的就活会议,其中一个离职理由甚至是“GF都打压老员工让新员工负责专案”,这又该怎么说呢。实际上非上市公司就是不可能把内部情况都展现给外人知道。现况我们也只能知道GF在扩招员工与留人方面不是很成功罢了。
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-12 11:45:00
打压老员工,让新员工接专案。这就跟我们国营事业很像啊…就是老的想纳凉,所以说好专案都让年轻人接就好,老人负责监督
作者: SPDY (Alex)   2023-08-12 11:47:00
这样还会抱怨是老员工被打压!?
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-12 11:48:00
明明是说老员工被打压怎么就变成老员工纳凉了,我可能说不够清楚,那篇是说“老员工被打压逼辞职”。
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-12 11:49:00
打压老员工,让后让年轻人接专案,然后年轻人还离职?
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-12 11:50:00
但是就活会议上也就八篇匿名留言所以其实也是看看当参考就好,
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-12 11:50:00
这听起来很像公司派系斗争很严重
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-12 11:51:00
如果你有在中小型公司待过就知道,前辈离职后公司把业务都推过来又没有完善体制帮助上手的话,最容易让新人也跑掉了。
作者: SPDY (Alex)   2023-08-12 11:51:00
新卒在日本常以3年看 甚至离职率也常这样在观察
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-12 11:51:00
就是不管老的、年轻,只要不是我这一派的,就是把你搞累
作者: SPDY (Alex)   2023-08-12 11:52:00
依据是哪句话?
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-12 11:53:00
我知道啊,就是业务的衔接啊你前手,如果没系统给你衔接业务,工作几年的事情很难传承。
作者: SPDY (Alex)   2023-08-12 11:54:00
你这么的懂 清请解释为何日企是特地的开新卒这项目?
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-12 11:56:00
我其实查到新卒生大部份是指3年以内…
作者: SPDY (Alex)   2023-08-12 11:57:00
所以你是在以你公司衔接都完美 新人从不跑掉 为荣在说嘴吗?
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-12 12:00:00
老实说啦,打压老员工,只让新员工负责专案,怎么听都是很奇怪的一件事。只能说GF在扩招员工与留人方面不是很成功(这是我们今天讨论的共识)
作者: SPDY (Alex)   2023-08-12 12:01:00
很怪呀 所以才说匿名的看看就好 所以还在没新血吗?然后你dreamcube指控我"有人说你废话一堆" 具体是谁哪楼呀?
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-12 12:03:00
GF的新人,就是要增加员工>离职员工才有意义啊
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-12 12:05:00
是增加>离职没错啊,只是差额是个位数而已。之前16X现在应该是17X还18X吧。
作者: SPDY (Alex)   2023-08-12 12:06:00
所以到底是谁 在哪楼 快那出证据呀
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-12 12:09:00
之前有从170多降到160多过,然后现在又拉回来了,反正看了快十年来来回回,没破200人。
作者: SPDY (Alex)   2023-08-12 12:10:00
是谁在哪楼? 数值证据呢?
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-12 12:11:00
任天堂当大师预言了,“可预见的游戏开发人数规模提升”“要应付技术的高度化与消费者要求水准的提高”讲真的就是NS 2,开发人力不增加,游戏品质很难达到消费者要求。
作者: SPDY (Alex)   2023-08-12 12:12:00
你上面招摇任天堂公开资料好喜孜孜 继续那样秀资料呀
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-12 12:12:00
不过老实说Switch上奥德赛和旷野之息,真的有给我们全新的体验
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-12 12:13:00
作者: SPDY (Alex)   2023-08-12 12:13:00
你仍继续企图拉遮掩 逃避"难怪会有人说你废话一堆"指控我呢
作者: dreamcube (WEI)   2023-08-12 12:13:00
很期待Switch 2上超级玛莉欧和萨尔达传说,又会给我们怎样的全新体验
作者: SPDY (Alex)   2023-08-12 12:17:00
你昨晚11点多就已为逃避 就已在生硬插入漂亮话在企图遮掩了
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-12 12:19:00
任天堂不亏是业界顶级,几乎是六边形。GF看来则只有福利令人满意。
作者: SPDY (Alex)   2023-08-12 12:22:00
不意外 GF本来就跌跌撞撞的老日厂还有你dreamcube原来有查到新卒生大部分 3年 那21年入社呢?难道你是要下预言未来不会有22年或23年之类新作出才放成果?
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-08-12 16:07:00
老任那几句是蛮有对应高清的fu 可能次世代性能终究不得不
作者: SPDY (Alex)   2023-08-12 16:09:00
箱厅这类范围/物件数较易掌控的 画质或能做到比皮敏克4更高
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-08-12 16:11:00
上 比较算追赶(人家10年前就在做的事)而不是什么预言
作者: SPDY (Alex)   2023-08-12 16:14:00
之前今村孝失就表示过任天堂人力限制 还要经营IP当然不得不最近宫本茂说任天堂就像一个艺人经纪公司 这会需游戏外人才目前外界已可见合作环球影城主题公园那些 也找旗下照明娱乐倒是既名为 新开发部门大楼 应该是本社或2厂也有机会用到吧毕竟现状是连GF也已在神田Square的7楼 任天堂EPD第8组在8楼可先观察 在京都市自来水局新政府大楼的6楼与7楼人员的动向那是2022年5月 任天堂租下 用于容纳开发人员的不远地点之一
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-12 18:55:00
有Wii的前车之鉴,任天堂迟早还是要布局更高规格画面技术的,就算玩家战得再凶任天堂应该也是鸭子划水没在台面说而已。
作者: SPDY (Alex)   2023-08-12 18:57:00
毕竟现在主动搬上台面 目前对任天堂完全没好处
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-08-12 18:57:00
现在确实玩家普及的普遍萤幕都还是在1080P,但谁知道会不会哪年技术革新或政策改变突然就家家户户4K萤幕了,任天堂也不会想再撞一次WiiU时的开发瓶颈。

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