[心得] 斯普拉顿3 S+10心得 水桶枪若叶枪画笔

楼主: Musicolase (Olase)   2022-11-29 01:08:22
先上人权图
https://i.imgur.com/k2TyOnt.jpg
https://i.imgur.com/rAyMuwA.jpg
https://i.imgur.com/5u1EGCW.jpg
https://i.imgur.com/sxoGqEk.jpg
武器使用率
https://i.imgur.com/qdYQXqD.jpg
升格成功的纪录影片
https://youtu.be/0M1L88sVSxg
会牵扯到心得文的精华影片(NS30秒精华集合体)
https://youtu.be/qLQ5ZbzDTiE
依照规则更换武器
真格抢地:桶装旋转枪
真格塔楼:新菜射击枪(若叶)
真格鱼虎:巴勃罗(画笔)
偶尔会拿画笔打塔楼
没有玩真格蛤蜊,但也不到完全不玩
至少认真冲分下是不太会去碰
从1代开始碰初期有拼到S,2代被玻璃心系桶搞到烦到A代就放掉
3代听说牌位不会掉阶才又回来拼,不过这设计有很大缺点后续再提
1~2代类比玩家,3代强迫自己转为体感为主的玩家
在各种精密操作上会更容易成功,像是180度回头射
体感优点这类的在这几年YOUTUBE上应该很多影片了就不再多加叙述
选用武器的理由如下
真格抢地:
1~2代都是纯玩若叶枪,标准的粽子流使用者
然后1~2代的特武是铁布衫防护罩,所以就有了坏习惯
加上2代的铁布衫被打很容易被击退
真格有4大规则你想要拼上S+就已经有一项不玩了
那总该要面对一下自己的心理障碍
考虑到以往的玩法都是偏辅助为主
再加上现在YT分享很发达看到一些教学觉得向性很合
就选择了桶装旋转枪
这武器在格林系里基本上就是ALL ROUNDER的存在
除了洒水器在很多方面很微妙但也不到完全没用
这代特武给的声纳选对时间跟地点丢只会让对手感到烦燥
最大的爽感还是源自于帮队友增加移动范围外
抓抓看得到的对手也不用像狙击这样压力很大
再看到对手不小心被声纳的音波喷爆更是爽快
当然后卫武器的缺点就是很吃队友
再来就是要特别观察队友的动向
有出现跳跃指示尽可能往不显眼处移动
当然遇到那种看都不看的就只能摊手了
后卫再怎样猛要帮忙撑10秒基本上难上加难
半蓄力基本上是必修课,增加被贴身的存活率
再来抢地的战线相对于塔跟鱼虎较固定
可以的话还是要多点移动甚至推到抢地领域的中线去辅助
面对手比你长的就...就是在说4K
尽可能的不让4K炸爆你或让他目光在你身上
剩下就看队友会不会定期协助问候4K了
真格塔楼、鱼虎
两个就直接搭一起讲,其实是非常相近的规则
一样有起点跟终点
差别在于塔楼是照系统给的自动路线,鱼虎是持有人决定路线
若叶跟画笔的相似点就是
都有粽子可以丢,这很重要
说是本游戏最强的副武器也不为过
他的引爆时间是根据落地的第一下开始倒数
就可以玩时间差攻击,后卫如果在射击中送他一颗对地平抛
那高机率对方闪不掉直接赚一颗头
塔楼的情况下还要学会如何准确的丢在塔座上
队友如果很会上塔那可以造成不少事故让对方下去
再来就是对地丢在塔上或先接触到塔再到塔外围
也是可以让对手反应不急直接回家
塔楼之于若叶就是靠这次大绝防护罩,在塔座上放就是无赖
除非对面直接对你芭乐轰炸、后卫对顶炸或对手直接上塔跟你正面对决
要不然真的可以靠防护罩硬推非常多距离
另外防护罩在塔上如果是正面对决的情况下
伤害很容易先被判定在同样是弱点的底座上让击退更加困难
塔楼的重点还是在于要尽可能的学会上塔及下塔
再怎样会击退敌人,不会上塔很容易错失良机
就算是赢个50的大差也有可能因为自己或队友不敢上塔远远射
就直接被逆转掉,这个我想是从底层往上爬很容易遇到的事
尤其看回放会更容易感觉到为何队友不上塔(情况许可下)
养成没事就把塔座下面的方块涂满是有利于在塔座上存活的
还有在塔上记得多利用柱子的神奇判定
也就是因为柱子实在很神奇,上面才会说很建议要上塔
在远处射击是很容易被判定打在柱子上而没有任何效果的
下塔的部分就是看情况去引诱对手
同样可以利用下方的方块隐身情况OK冲到塔座上击退对手
总之可以在塔上跟人凹越久
有利于推进之外有时也有利于队友整理自阵环境再出发
鱼虎的部分
3代已经算是简化不少
1~2代只有起点跟终点并没有中继点的设计
加上场地设计有些真的很大,像兵团地就是其中一个
当然当时有趣的地方就是可以凹的点变很多
3代目前的现况就是没有像前2代有各种花式路线
好处是新玩家比较容易进入状况
还是要吐嘈明明没先把东西丢到中继点会出现大警告标语
但真的有天兵会一路走过去Orz....在S+也会有
由于跟塔楼不一样路线是自由的
观察持鱼虎的人要往哪个路线走很重要
再来跟塔一样,请要学会持有鱼虎并怎么有效率的推进
鱼虎虽然有防卫用的超强大炮,但使用中某方面也是个靶子
个人是偏向推进 > 使用炮,情况许可才会在那边到处集气扫射
最后就是塔楼跟鱼虎要特别提的共通注意点
不要第一时间就去卡位
塔楼就是直接被空中突然飞来的芭乐击退
鱼虎就是刚好错位滑进去的芭乐击退
还有鱼虎如果跟对手对波敲不破防护罩就要速速离开
很容易发生自阵4人中有2~3人直接被爆炸击退的场面
再来就是战线是跟着物件随时在移动的
请以物件为中心下去做行动规划
基本上很多时候队友的实力未知去做所谓的绕背行动
很容易一不小心就直接大意失荆州的情形
另外也会变成俗称的无视物件的行为
特定大招对应问题
这所有规则都适用
有些大招在施放前会有提醒音效,像赞气弹、鲨鱼
基本上一出来就要把注意力集中在他身上
鲨鱼很多时候就是出来就下场了,他被送下场XD...
印章的话躲起来等人过去再打背即可
飞弹的部分要优先注意被锁定的飞弹数量及队友位置
否则一事故下去夸张一点真的会灭团
吸墨器跟螃蟹算是有机会可以在对手施放中直接击退的
但这要一点机运就是了
防护罩的话看武器决定要怎样处理
后卫武器打天顶盖,副武可以的就芭乐轰炸加速他消失的时间
声纳的话打圆头会比较快,要边跳边打所以真的不行的话
YT上有些高手是选择硬干但要注意被波到一下伤害是45
很容易被补一点点就回家了
其它
要如何快速回自阵,X+↓+A
文章有点长,尽可能把一些基本会遇到的情形做个分享
其它在各规则中比较雷的
没事不会家里涂一下,击退后不会先观察战况再决定要不要跳跃吧
前者很容易导致对手藏在那一丁点墨水里直接抄家
后者就是变成队友要帮你撑10秒,尤其是装备忍者看到记号会气死XDDD
文章最前面提到的本作牌位系统最大的问题
由于不会降阶,基本上实力最强的人先升上去就会次等实力...电梯往下
最后就会变菜鸡群的菜鸡王升上去然后就....无言的状态
推特上打借金生活之类的关键字就会看到各种上S+的负很多分状态
简单来说越后面才打牌位,这个阶层的实力会更模糊
完全没办法用牌位去判断队友的基础认知
还是希望要有降阶才会有相对健康的牌位系统啦XD
这游戏虽然有偏弱势的武器
但强势的武器你还不一定用得起来
最极端的例子不用讲就是4K狙击枪了
总之在换季前有幸升上S+10,虽然不及板上不少S+50大大
但也算是完成个人在这游戏的一个小成就
希望下一季的改版可以修掉更多问题
尤其是连线问题,其中一次S+10升格战2胜2负最后被断线搞掉QQ
感谢把文章看到最后的你
有帮助到想要玩真格的新玩家那就更棒了
如果有些细节没提到请见谅,因为实在是太多了
作者: newfanfan (newfanfan)   2022-11-29 02:29:00
推 讲话像日本人
作者: epsilon1115 (艾普西龙)   2022-11-29 07:59:00
昨天刚上S+0,想要降阶练蛤蜊,不然也是靠区域硬上的
作者: andboypig (QQ的)   2022-11-29 08:54:00
区域才是真实力
作者: SigmaErica   2022-11-29 08:57:00
巴哈有一篇若叶S+50 蛤蜊没断线S+30之前可以胜率9成 https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=26487&snA=2451&bpage=1&ltype=
作者: eva7493 (EVAN)   2022-11-29 09:35:00
区域图相对难攻击高台 讨厌XD红双枪不能用饭团啊! 用了会不能对面XD
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2022-11-29 10:25:00
桶装超讨厌遇到三角流新叶的,对面两把新叶,可以丢到你生活不能自理
作者: SolomonTab   2022-11-29 10:38:00
三代地图的 高台 竟是配一些又大又高又舒服的 往下看景色优美! 随随便便给新叶 滚筒 在上面搭个帐篷 光是想要进去%% 新叶跟滚筒都很好客?请你吃粽子帮你打扫一下 就能让你感动到想投胎
作者: nathan0518 (for successful living!!)   2022-11-29 14:30:00
若叶跟画笔跟蛤蛎向性很好啊!用这2把没完蛤蛎很可惜
作者: queen100000 (queen)   2022-11-29 22:48:00
本来是新叶玩家,目前也是转行到后排格林去玩,只能说三代的图真的很少有像样的掩体给格林站位,移动的频率就远远大于站点射击的时间了若后排不是玩4K狙击一枪毙命的话,天敌太多的格林会玩得很痛苦,尤其是对半路出家的格林玩家而言更是这样
作者: waynemayday (维尼)   2022-11-30 14:04:00
降阶系统我觉得能提供给玩家自选会比较好一些有些人会想在比实力高的地方练,有些人会想从下打稳之前看到S-2000分打到现在S+10的 是真的不断在进步

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