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SEGA 旗下 Sonic Team 开发的动作冒险新作《索尼克 未知边境》(Sonic Frontiers)
是蓝色刺猬“音速小子”从平台游戏跨足开放世界的第一步,
即便今年公开实机画面获得两极化的评论,11 月 8 日于多平台上市后,
Steam 已在 2 天内累积近 3 千则 94% 极度好评,
许多人认为速度感和探索要素出乎意料好玩。
累积 127 万订阅者的 YouTube 频道 GameXplain 时常分析游戏新作,
在最新的评测影片中透过 PS5/Switch 游玩《索尼克 未知边境》,
在 7 分钟内向观众展示画面上的差异。
https://youtu.be/cTjEyOqXtf8
两者最明显的区隔就是在各种环境纹理上,
Switch 的视觉效果看起来远不如 PS5 那么清晰,
然而大多数评论可见玩家们似乎很满意,硬件先天不足情有可原,
但 Switch 版本竟能跟上 PS5 的脚步,
“我在 Switch 玩了 3 个多小时,对它的实际画面与运作情形感到惊讶。
闪退是唯一遇上的真正问题,但这并非 Switch 的错。”
Sonic Team 负责人饭冢隆曾表示《索尼克 未知边境》
在任天堂 Switch 版的开发过程极具挑战性,如今其努力似乎获得回报,
目前整体而言玩家粉丝评价反应都不差。