Re: [斯普拉遁] 占地战开场要涂地还是往前冲

楼主: h124224 (Klv)   2022-09-17 11:11:19
直接说了,这篇讲的大部分都是错的
先附上人权图:https://i.imgur.com/IeIe4Zs.jpg
二代入坑以来我每次祭典挑战几乎都打好打满
加上前夜祭一共有 4 次 2400+,其他也有 2200 以上
https://i.imgur.com/2Y4zosO.jpg
祭典加上一般涂地战二代至少玩了 2000 场以上的纪录
※ 引述《kent24245 (Dunamis)》之铭言:
: 绝对是往前冲,逻辑很简单
: 大前提:离自家越近的地越好涂,也越好防守,越远则反之,这不用解释吧
大前提就错了,越接近结束大家就越应该在中场作战,才有机会打赢会战去涂对方家的地
自家的地反而距离较远,如果前面没涂,后面就更没机会涂
: 前提2:“冲”不是说完全不涂地,而是假设双方涂地面积相同,冲的一方走“I”字型往前
: 涂,涂好涂满的一方走“之”字型从家里往外涂
: 接着看图:
: https://i.imgur.com/BRn5vde.jpg
: (手机画的丑图请见谅)
: X:战线,双方相遇并开始交火的范围,只要越过战线就会陷入敌众我寡的情况,风险大增
: ,只要单人越过战线个人就称之为“偷涂”
: A:自家附近,根据前提,双方实力相当的情况下,几乎不可能被占走,唯一可能的情况是
: 结束前被BD仔偷家
: A':战线后靠近我方的部分,因为战线(队友)在前方,所以整块A'都大致位于超级跳跃范围
: 内,因此相对好涂好防守
: B':战线后靠近对方的部分,越过去涂地收益相对较低,因为很容易就被涂回来,而且死亡
: 风险大增
: B:对方的家,同A
对方家的地越过去涂地效益越高,因为那边是最难涂的地板
虽然很容易被涂回来,但你花多少时间涂对方家,对方就要花多少时间涂掉
所以有机会进对方家,要尽量涂成不规则的形状
如果对方嫌麻烦没涂干净,这些残余的墨就会是己方的优势
: 从这张图可以明白,一般模式要做的事很简单,就是开局往中间冲,然后往前稳推战线,确
: 保好防守的A'区块越大越好,死亡复活的队友在走到前线时顺手涂过之前没涂到的部分,快
: 结束时再考虑潜入敌方阵地偷涂一下
: 如果开局一方冲、一方涂好涂满,A':B'可能会到6:4甚至7:3,对慢慢涂的一方大不利
: 开局任何一人留在家涂地也不明智,因为前线会变成少打多
开局 6:4 刚开始甚至 7:3 没什么问题,游戏比的是结束前哪边地板多
最后能涂得过去就好了,最后结算赢 10% 跟赢 1% 没什么差别
你这边的前提是复活的人会回家涂地,那你有没有想过如果没人阵亡怎么办
答案是前面的人一样得往回头涂地,回头涂地人数优势就不见了,战线又比较长不利作战
而对方此时刚好涂完家里出来,变成人数优势的一方
而且因为先涂家里多半是带着 SP 的状态,这时先涂家里的一方几乎没打输的可能
然后就换对方变优势方,对方可以在你们复活涂家里地板的时候涂中间地板
: 至于开局前冲,导致A区块涂的稀稀疏疏有什么坏处呢?答案是没有任何坏处
坏处就是结束之前如果双方打成互换局,两边阵亡的人数相等,前面把家里涂满的人会有
优势
: 因为前线会不断死人,不断会有复活的队友经过A区块,就算你不想涂也会渐渐涂满,就算
: 真的被偷涂好了,下一秒就有复活的人涂回来了,还可以在复活时顺便集大绝,开局涂最好
: 守的A区完全是浪费时间
两边同时阵亡,你慢慢涂地出门,别人已经涂好家里超跳前线继续压,是要怎么打
: 从以上也可以看出一般模式在前两分半“偷”是无意义的行为,因为你冒着高风险偷涂的地
: ,对方可以低风险的涂回来,等于白白给对方送大绝量表,只有最后30秒,大家手忙脚乱的
: 时候偷涂才有意义
前面解释过了,偷家就是让对方被迫防守,你涂多少地对方就要花同等时间涂回来
偷的越深对方压力会大,尤其是那种带游速的冰壶 L3 更哭爸,地图大的时候完全追不上
追上又不见得打得赢,跟队友夹击对方就开鼠球烙跑
不管他可能又被夹击,二代祭典上位势 8 成以上的人都是玩 L3 偷家
你说偷家是浪费时间 ?___?
BTW,这次祭典 L3 SP 变成螃蟹,但我觉得一样强势,高机率一样是 L3 大战
(除非线路烂到笑变成洗衣机轻松压家)
: 我猜这也是为什么牌位赛没有一般涂地,因为一般涂地基本上有最佳解了,比的纯粹就是双
: 方的基本功,只有牌位赛那些特殊的规则,才有执行战术的空间
一般涂地根本没什么最佳解,因为全地图都是目标物,要顾的东西太多
武器组成影响太大,才不适合做成真格战
不过大家还是整理出先涂家里会是较佳的战术
日本甲子园比赛开局至少都会分配一个人在家里涂地
争取最快时间刷出 SP 支援前线
: 顺带一提,很多人会觉得快结束时会开始专心补涂自家那些漏涂的部分,个人觉得这也是错
: 的
: 除非剩余时间真的不够你从家里走出去,或是家里有一大块地忘记涂,否则任何时候都应该
: 边涂边往前走到最前线,涂空地or敌人的地
: 因为假设你开一枪的墨水面积是5p
: 这一枪打在完整空地上就是+5p
: 打在敌方阵地上就是+10p
: 但是如果打在那些我方墨水之间没涂好的小缝隙,或是墙角,可能就只有+2、+3p,会有很
: 多墨水浪费掉
最后补一下以前写的关于占地模式的心得
放到三代大致上也适用,不过偷家、换家等情况没提到,未来看心情再来编修吧
https://ddaa.notion.site/Splatoon2-1-Turf-War-fc2a3e831aee410097aa650040b95365
作者: Bmez (222222)   2022-09-17 11:21:00
推dada大师
作者: colonyone (colonyone)   2022-09-17 11:24:00
推 日本比赛真的都是一个涂力强的武器先涂家
作者: SnoopDuck (史奴比鸭鸭)   2022-09-17 11:25:00
好文推推
作者: widec (☑30cm)   2022-09-17 11:27:00
把对方家涂成不规则 逼对方强迫症发作 这思路我都没想到 XD我就是那个喜欢带冰壶偷家再出来的易大师 www几乎上偷一圈出来 队友不烂的话 就会取得关厕所优势几本上
作者: Hsan (亚热带大叔)   2022-09-17 12:04:00
信你这篇这篇也比较接近我打一般对战的感受
作者: msun (m桑)   2022-09-17 12:16:00
作者: oooTwTooo   2022-09-17 12:17:00
先推
作者: watermelon92 (ACE)   2022-09-17 12:17:00
作者: owl9813 (草鸮)   2022-09-17 12:18:00
推脸黑dada
作者: applewarm   2022-09-17 12:25:00
作者: kira0214l (奇乐)   2022-09-17 12:33:00
其实打野要看啦,我的话队友下场先涂家里自己是改往前冲,反过来说队友都冲出去了就自己涂家里
作者: hTCe9 (一生只够爱一个人)   2022-09-17 12:34:00
不管怎样都一定要有人前途家里。如果照他说的都往前冲就好笑了
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-09-17 12:37:00
这代没有鼠球可以烙跑了啦反正我这种长死的杂鱼就负责涂家里
作者: kaodio (WOLRD)   2022-09-17 12:39:00
看网站评比L3好烂 可是我蛮爱用的 是因为没连发吗
作者: twic (Mr.song)   2022-09-17 12:48:00
你最后说至少分配一人涂家里就3:1了啊要看武器 队友默契 知道自己武器该不该涂家里
作者: widec (☑30cm)   2022-09-17 12:50:00
说起来我更恨出场把家里乱涂 涂成狗咬的人这种涂狗咬的会害我集不了大 又浪费时间补洞
作者: iamblue   2022-09-17 12:56:00
咦,可是如果双方都去对方家涂,不就又回到原点
作者: kiedveian (极地之星光)   2022-09-17 13:00:00
8成以上偷家是代表1场有6个偷家的人?
作者: haodaidai   2022-09-17 13:01:00
作者: toastegg (toastegg)   2022-09-17 13:06:00
感谢分享 涂成不规则状真是好方法
作者: KurumiNoah (胡桃のあ)   2022-09-17 13:12:00
比赛一个人先涂家是最佳配置我同意问题路人团根本就没这么完美的分配或指挥开场如果有一个以上的人在涂家 前线根本打不赢
作者: pals5568   2022-09-17 13:13:00
之前看ちょこぺろ祭典开场家都涂得超级细,看上去不到0.1%的也涂
作者: KurumiNoah (胡桃のあ)   2022-09-17 13:13:00
就是一直被多打少然后压家里输掉的体验而已我体感比较像前一篇那样 复活再加减涂就好
作者: widec (☑30cm)   2022-09-17 13:14:00
拿银喷or广域标记枪最适合开场涂家
作者: KurumiNoah (胡桃のあ)   2022-09-17 13:14:00
还有遇过开场三个人在涂家的..
作者: twic (Mr.song)   2022-09-17 13:16:00
SP这点也很奇怪 我开场压偏前线涂 SP也会满啊,哪来涂家里的才会满这种事
作者: widec (☑30cm)   2022-09-17 13:19:00
我是开场家里只会涂1/3边 看是中左右
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2022-09-17 13:21:00
我也是偏先前冲占优势区 死过涂到战区又有大决好逆转 因为一场都没死过的机率太低
作者: kaodio (WOLRD)   2022-09-17 13:24:00
路人团最后1分钟再认真就好了 想杀人的就冲 想顾家的就整理环境xd
作者: kiedveian (极地之星光)   2022-09-17 13:26:00
不知道分数场高端场的玩法在一般场适不适用就是了
作者: kaodio (WOLRD)   2022-09-17 13:26:00
玩很多场一直冲很累 拿个机枪当洒水器玩就好
作者: hTCe9 (一生只够爱一个人)   2022-09-17 13:29:00
其实也是要看你的武器,你武器占地没效率的话就不要太执著开场占满这篇逻辑就是说你一开始前线输掉根本没差啊,因为本阵涂满,后期能推回去就可能赢但追根究柢就是一种策略,实际上路人队友会不会太弱,弱到乱弹射一直被杀死之类的都很难讲
作者: roger840410 (roger)   2022-09-17 13:35:00
银喷带超跳+隐藏标 见人就跑
作者: fourmi   2022-09-17 13:40:00
作者: winds4141 (wind)   2022-09-17 13:43:00
推 这篇才是正解 原PO没考虑SP跟超跳
作者: gealic   2022-09-17 13:47:00
推~
作者: inoce (inoce)   2022-09-17 13:56:00
幸存者偏差
作者: a0188277   2022-09-17 14:04:00
作者: twic (Mr.song)   2022-09-17 14:07:00
先不讨论幸存者偏差,而是原po自己逻辑就打架了,自己也说高手场是1涂家里,结论却变成涂家里最重要?打了一堆反驳前面文章不如说一句看武器性质就好
作者: Poke5566 (戳戳5566)   2022-09-17 14:38:00
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2022-09-17 14:41:00
路人场先涂不涂 都比不过来个菜鸡或神小学生的影响
作者: ecco (模仿是最好的奉承)   2022-09-17 14:42:00
这篇很受用,以前曾看人打涂地战,一直不懂那个高手的战略是啥,那个高手也是用L3,现在想想真的就是如你说的。解了很长时间的一个疑惑。
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-09-17 14:44:00
L3是什么
作者: Gram (格拉墨)   2022-09-17 14:45:00
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-09-17 14:47:00
有那种超长距离大招的就很适合涂家后直接开大
作者: twic (Mr.song)   2022-09-17 14:52:00
你的论点就开场涂家里最重要啊,请问是几个人?结果你自己说是一个人 那在鼓吹什么那个原文也没说家里完全不涂耶
作者: widec (☑30cm)   2022-09-17 15:01:00
开家涂家也很重要,被楼上解读成开场涂家最重要
作者: twic (Mr.song)   2022-09-17 15:10:00
“不过大家还是整理出先涂家里会是较佳的战术”然后下一句说高手一人涂家
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2022-09-17 15:13:00
至少我看这篇,是看不出哪里有说开场涂家里最重要比较佳的战术就是要分配一个人负责涂家没错啊这篇的论点不就是开场分工分好,一个人涂家三个人去撑前线,在推文回复,他连会选用的技能组差别都跟你说了
作者: ryoma1 (热血小豪)   2022-09-17 15:50:00
祭典期间大家攻击欲望比较高(比较嗨比较冲)也有差吧?
作者: ryan8409 (乐天)   2022-09-17 15:57:00
推这篇 还有某t是不是阅读理解有问题
作者: yhc475   2022-09-17 17:17:00
作者: KuroUranai (黑占)   2022-09-17 17:28:00
推达师
作者: twic (Mr.song)   2022-09-17 17:37:00
反正我只是怕这篇造成开场涂家的变多,3:1仍然是撑前线重要的多
作者: i386 (i386 cpu)   2022-09-17 17:53:00
日本比赛那种是沟通好战术的,正确来说会分配好开场资源,所以会看到一个一开始涂家里放远程大招的配置
作者: whatai (多多)   2022-09-17 18:45:00
笑死 我常常遇到开场3个涂家 只好陪他们涂 然后对面四个直接杀到门口 最后大家都没有SP可以用很多打法其实只是高手在秀而已 跟我同学以前打三国一样 开场先发呆10分钟(连打小兵都没有)等钱够买翔靴再杀爆对方在野团无法沟通的情形下 冲中场依旧是最佳解另外最后输赢在2%以内 跟家里有没有涂感觉完全没有关系纯粹是最后的副武器有没有丢出去而已
作者: SinPerson (Sin号:)   2022-09-17 19:02:00
今天碰到一场被压着打,结果对方没人涂自家地板反而落败
作者: c332008 (佐佐木小色郎)   2022-09-17 19:20:00
吵最佳解真的超无聊的,每场比赛的队友、敌人风格都不同,哪会有固定打法
作者: k22941920 (Daniel)   2022-09-17 20:29:00
我外甥玩没这困扰 他一直死 可以涂自家的地 我都叫他开场冲远一点
作者: DASPAWN (DASPAWN)   2022-09-17 21:28:00
前两代玩了七百小时的涂地模式,这篇真的是精华,尤其是连结里面的观念完全认同,但我觉得还有一个很重要的影响因素是配对机制倾向大带小,也就是说你表现不错就会配给你两个比较菜的队友,这点在三代有徽章跟背景之后更得到证实,所以一般野团涂地不太适用最佳效率开局,先默认自己的是强的那个,强的当涂地组弱的拼战线这肯定不行,强的冲锋拼战线的话,可能会碰到弱的一起冲冲冲,死了又冲完全不涂地,家里直接开天窗给你看,所以且涂且走虽然不是最佳效率,却是比较能弥补队友缺失,胜率相对比较高的做法
作者: whatai (多多)   2022-09-17 21:46:00
且涂且走就不是涂家了啊 是在? 你该不会因为冲中场是指直接走到中场 中间都不涂?
作者: DASPAWN (DASPAWN)   2022-09-17 22:27:00
且涂且走就跟常见的开局差不多,只是再增加一点点涂地比重,有意识的选难涂的路线跟涂好死角,比方说武器好涂的话,疏洪道地图就会把很少人去的最右边涂好,最终慢一点抵达中线,当然涂地的组合很多变,各种比重还是要随机应变,总之大带小就是各方面都要顾一些,太明确的分工有不小机率会被小的搞到战局难以挽回
作者: bonbonnenuit (bonnenuit)   2022-09-18 11:14:00
很谢谢分享,昨天到今天实战运用,体感差很多
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-09-18 12:42:00
直冲中线的也要注意别冲太凶被包夹秒杀,不然就是送头一堆且涂且走的剩一分钟,出生点靠墙都没涂到
作者: yuomiptt (幽叉酱)   2022-09-18 19:04:00
刚刚有一场就是没有回去把自家涂干净就输的,后面乖乖涂好涂满胜率蛮高w
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-09-18 20:09:00
刚刚有一场就是对方本阵缺一块没涂结果赢的XD
作者: xenojack (阿毛)   2022-09-20 02:56:00
路人团就是看情况 没人涂家你就涂 有人涂家你就跟在前锋前面补他路上没涂到的地方。是说战力够确实有出现46%赢30%的压家场合 但10场只会出1、2场 我建议还是先顾家整体胜率才会高
作者: totocc (Jimmy)   2022-09-21 11:33:00
作者: boypig (吴小猪)   2022-09-24 15:15:00
家里一定要有人涂,打过一场我在前线几乎没死没回家,压超过中线,结果最后输掉,因为家里都没人涂

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