直接说了,这篇讲的大部分都是错的
先附上人权图:https://i.imgur.com/IeIe4Zs.jpg
二代入坑以来我每次祭典挑战几乎都打好打满
加上前夜祭一共有 4 次 2400+,其他也有 2200 以上
https://i.imgur.com/2Y4zosO.jpg
祭典加上一般涂地战二代至少玩了 2000 场以上的纪录
※ 引述《kent24245 (Dunamis)》之铭言:
: 绝对是往前冲,逻辑很简单
: 大前提:离自家越近的地越好涂,也越好防守,越远则反之,这不用解释吧
大前提就错了,越接近结束大家就越应该在中场作战,才有机会打赢会战去涂对方家的地
自家的地反而距离较远,如果前面没涂,后面就更没机会涂
: 前提2:“冲”不是说完全不涂地,而是假设双方涂地面积相同,冲的一方走“I”字型往前
: 涂,涂好涂满的一方走“之”字型从家里往外涂
: 接着看图:
: https://i.imgur.com/BRn5vde.jpg
: (手机画的丑图请见谅)
: X:战线,双方相遇并开始交火的范围,只要越过战线就会陷入敌众我寡的情况,风险大增
: ,只要单人越过战线个人就称之为“偷涂”
: A:自家附近,根据前提,双方实力相当的情况下,几乎不可能被占走,唯一可能的情况是
: 结束前被BD仔偷家
: A':战线后靠近我方的部分,因为战线(队友)在前方,所以整块A'都大致位于超级跳跃范围
: 内,因此相对好涂好防守
: B':战线后靠近对方的部分,越过去涂地收益相对较低,因为很容易就被涂回来,而且死亡
: 风险大增
: B:对方的家,同A
对方家的地越过去涂地效益越高,因为那边是最难涂的地板
虽然很容易被涂回来,但你花多少时间涂对方家,对方就要花多少时间涂掉
所以有机会进对方家,要尽量涂成不规则的形状
如果对方嫌麻烦没涂干净,这些残余的墨就会是己方的优势
: 从这张图可以明白,一般模式要做的事很简单,就是开局往中间冲,然后往前稳推战线,确
: 保好防守的A'区块越大越好,死亡复活的队友在走到前线时顺手涂过之前没涂到的部分,快
: 结束时再考虑潜入敌方阵地偷涂一下
: 如果开局一方冲、一方涂好涂满,A':B'可能会到6:4甚至7:3,对慢慢涂的一方大不利
: 开局任何一人留在家涂地也不明智,因为前线会变成少打多
开局 6:4 刚开始甚至 7:3 没什么问题,游戏比的是结束前哪边地板多
最后能涂得过去就好了,最后结算赢 10% 跟赢 1% 没什么差别
你这边的前提是复活的人会回家涂地,那你有没有想过如果没人阵亡怎么办
答案是前面的人一样得往回头涂地,回头涂地人数优势就不见了,战线又比较长不利作战
而对方此时刚好涂完家里出来,变成人数优势的一方
而且因为先涂家里多半是带着 SP 的状态,这时先涂家里的一方几乎没打输的可能
然后就换对方变优势方,对方可以在你们复活涂家里地板的时候涂中间地板
: 至于开局前冲,导致A区块涂的稀稀疏疏有什么坏处呢?答案是没有任何坏处
坏处就是结束之前如果双方打成互换局,两边阵亡的人数相等,前面把家里涂满的人会有
优势
: 因为前线会不断死人,不断会有复活的队友经过A区块,就算你不想涂也会渐渐涂满,就算
: 真的被偷涂好了,下一秒就有复活的人涂回来了,还可以在复活时顺便集大绝,开局涂最好
: 守的A区完全是浪费时间
两边同时阵亡,你慢慢涂地出门,别人已经涂好家里超跳前线继续压,是要怎么打
: 从以上也可以看出一般模式在前两分半“偷”是无意义的行为,因为你冒着高风险偷涂的地
: ,对方可以低风险的涂回来,等于白白给对方送大绝量表,只有最后30秒,大家手忙脚乱的
: 时候偷涂才有意义
前面解释过了,偷家就是让对方被迫防守,你涂多少地对方就要花同等时间涂回来
偷的越深对方压力会大,尤其是那种带游速的冰壶 L3 更哭爸,地图大的时候完全追不上
追上又不见得打得赢,跟队友夹击对方就开鼠球烙跑
不管他可能又被夹击,二代祭典上位势 8 成以上的人都是玩 L3 偷家
你说偷家是浪费时间 ?___?
BTW,这次祭典 L3 SP 变成螃蟹,但我觉得一样强势,高机率一样是 L3 大战
(除非线路烂到笑变成洗衣机轻松压家)
: 我猜这也是为什么牌位赛没有一般涂地,因为一般涂地基本上有最佳解了,比的纯粹就是双
: 方的基本功,只有牌位赛那些特殊的规则,才有执行战术的空间
一般涂地根本没什么最佳解,因为全地图都是目标物,要顾的东西太多
武器组成影响太大,才不适合做成真格战
不过大家还是整理出先涂家里会是较佳的战术
日本甲子园比赛开局至少都会分配一个人在家里涂地
争取最快时间刷出 SP 支援前线
: 顺带一提,很多人会觉得快结束时会开始专心补涂自家那些漏涂的部分,个人觉得这也是错
: 的
: 除非剩余时间真的不够你从家里走出去,或是家里有一大块地忘记涂,否则任何时候都应该
: 边涂边往前走到最前线,涂空地or敌人的地
: 因为假设你开一枪的墨水面积是5p
: 这一枪打在完整空地上就是+5p
: 打在敌方阵地上就是+10p
: 但是如果打在那些我方墨水之间没涂好的小缝隙,或是墙角,可能就只有+2、+3p,会有很
: 多墨水浪费掉
最后补一下以前写的关于占地模式的心得
放到三代大致上也适用,不过偷家、换家等情况没提到,未来看心情再来编修吧
https://ddaa.notion.site/Splatoon2-1-Turf-War-fc2a3e831aee410097aa650040b95365