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NSwitch
[情报] 6/24 NSO+追加N64游戏 宝可梦随乐拍
楼主:
tom11725
(奥特斯)
2022-06-17 09:04:17
https://youtu.be/WJFzOXVtevw
N64《宝可梦随乐拍》
6/24配信
作者:
operationcow
(香蕉公共汽车)
2022-06-17 09:38:00
只玩过新版的,感觉科技进步真美好
作者:
lbowlbow
(沉睡的小猫)
2022-06-17 10:14:00
差有够多XD 新版的细节真的做的很好
作者:
swordmr20
(花吃鱿鱼面)
2022-06-17 10:22:00
不过当年也会觉得这画面很赞吧
作者:
lbowlbow
(沉睡的小猫)
2022-06-17 10:25:00
以N64来说是很好了
作者:
andyself
(giles)
2022-06-17 11:00:00
当年原版还在位图,在快乐快乐上看到震撼好大
作者:
gmbad
(jimmy113)
2022-06-17 12:38:00
老实说看起来还是满厉害的
作者:
IAMQT
(QT)
2022-06-17 14:46:00
未来小孩也会觉得现在画质很差XD
作者:
vm06wl
(墨痕八舞)
2022-06-17 19:43:00
未来小孩:不能立体投影,画质真差
作者:
CChahaXD
( )
2022-06-17 20:02:00
https://youtu.be/u1zwF9m_ze8
跟原版比有拉高解析
作者:
dreamcube
(WEI)
2022-06-18 10:29:00
你们要知道,当时的宝可梦正传还是2D位图,能在N64上看到3D宝可梦,很感动的。
作者:
msun
(m桑)
2022-06-18 11:32:00
楼上你要知道这不是3D宝可梦的游戏,你 能 懂我意思吗?
作者:
dreamcube
(WEI)
2022-06-18 11:45:00
3D模组N64的卡比和大金刚也不是3D玩法啊,但当时就看到3D模组就很激动。卡比跟耀西,打错更正
作者:
msun
(m桑)
2022-06-18 11:59:00
我应该要打"这不是最早有3D宝可梦" 你要知道
作者:
dbjdx
(至心皈依阿弥陀佛)
2022-06-18 12:01:00
N64的大金刚是3D玩法吧 ???
作者:
msun
(m桑)
2022-06-18 12:05:00
其实某人就不像是有经过那个年代的 还要用"你们要知道"卖老
作者:
dreamcube
(WEI)
2022-06-18 12:14:00
1、这不是宝可梦3D2、这不是最早的宝可梦3D大哥,这两句意思差很多吧…
作者:
l22573729
(寅猷襹鵀)
2022-06-18 14:05:00
我看不出来msun想表达什么这款确实不是最早有3D的神奇宝贝游戏但这跟是不是最早无关,在那个神奇宝贝喊水会冻结的时代任何一个有出现3D模组的神奇宝贝游戏都会很轰动,尤其这款主打观察那些神奇宝贝的生态,对本传主打对战没兴趣只对怪兽有兴趣的怪兽厨更吸引人
作者:
wcc960
(keep walking...)
2022-06-18 15:40:00
所以神奇宝贝竞技场会大卖 还有个用麦克风和皮卡丘对话的再来就这款 算老任为N64找到新的财富密码(?)
作者:
dreamcube
(WEI)
2022-06-19 09:56:00
其实应该讲PS1和N64时期,就是游戏厂商大3D时代,那个时代什么都要3D化一下。只有GF那种2D位图,随便卖都破千万的厂商,才会懒得搞3D模组…任天堂实验精神那么强,当然会很积极的搞3D化模组做实验啊。宝可梦竞技场、随乐拍是任天堂在大3D时代的3D化模组作品,就这么简单
作者:
wcc960
(keep walking...)
2022-06-19 14:49:00
那是宝可梦本流还在GB的时代 是要搞什么3D
作者:
dreamcube
(WEI)
2022-06-19 17:58:00
这说好几次了,是GF自己爽爽龟在掌机平台的,又没有人禁止他在家机发售作品。(我不是说正传喔,GF是能在家机出其它相关作品的)
作者:
wcc960
(keep walking...)
2022-06-19 19:33:00
GF:是啊 所以我后来不是有出PS游戏宝可梦的话 当时什么游戏出哪台 去问包装上有logo的那家
作者:
dreamcube
(WEI)
2022-06-19 20:13:00
你也知道GF还可以在PS上出游戏,所以GF选择不在N64出3D游戏,是他自己的问题
作者:
wcc960
(keep walking...)
2022-06-19 21:28:00
就跟你说去问那家啊 看他愿不愿意让GF搁置金银 去N64做3D
作者:
dreamcube
(WEI)
2022-06-19 21:39:00
GF要做什么,是他自己的事好不好,难不成是老任叫他去PS出游戏,不要来N64出的啊…
作者:
wcc960
(keep walking...)
2022-06-19 21:46:00
GF才刚一炮而红的第3年 搞不好都没想过往后20年要跟老任走当时没想搞3D或加入N64 说穿了也称不上问题两个字SE也有一票2D圣剑team离开公司 到了GBA还是做2D啊
作者:
dreamcube
(WEI)
2022-06-19 21:53:00
就是如你所说,没想过往后要跟任天堂走,我才说GF不在N64上做游戏,是他自己的决定
作者:
wcc960
(keep walking...)
2022-06-19 22:09:00
你上面说问题耶 正常中文使用者应该知道两者意义不同吧随便破千万也是后来 98-99年时GF破千万作品就一款而已而且应该没有人会觉得是"随便"办到的
作者:
dreamcube
(WEI)
2022-06-19 22:21:00
因为GF第一款3D模组化游戏,是很久以后的事,PS那款还是2D的…当然宝可梦卖得好,GF不想做3D模组游戏可以理解。
作者:
wcc960
(keep walking...)
2022-06-19 22:28:00
从"懒得"又变成"可以理解"了 下次不妨先想好再推文喔 ^^
作者:
dreamcube
(WEI)
2022-06-19 22:34:00
可以理解GF为什么懒得做3D模组游戏啊。
作者:
wcc960
(keep walking...)
2022-06-19 22:50:00
那也可以理解老任为什么"懒得"做高性能主机了 因为随便都破千万咩 只有这种(同前)厂商才会"懒得"搞高性能主机 ww难怪GF会跟老任走 根本复制贴上 www
作者:
dreamcube
(WEI)
2022-06-19 23:04:00
你到底懂不懂啊,老任做过高性能主机N64、NGC就是啦
作者:
wcc960
(keep walking...)
2022-06-19 23:14:00
所以失去市场啊 反倒GF没走歪(?) 得保持"随便"千万的不败记录 反老任该回头学习GF才是 wwwww^而 照你逻辑造句 一切豁然开朗了耶 XD
作者:
dreamcube
(WEI)
2022-06-19 23:20:00
笑死,你如果尝试3D化失败,再回来做2D,别人还不会说怎样(像类银河恶魔城系列)GF根本就卖太爽,连3D化都懒得做,还笑老任尝试太前卫失败,老任就是勇于尝试,3D模组技术,甚至破千万的IP才比GF多。
作者:
wcc960
(keep walking...)
2022-06-19 23:29:00
GF:原来我在某人心目中大到能跟整个老任比 这算铁粉告白吗没做=懒得 ←我学你造句而已 别对你自己的逻辑这么激动
作者:
dreamcube
(WEI)
2022-06-19 23:34:00
你自己在上面写老任应该回头学习GF的。
作者:
wcc960
(keep walking...)
2022-06-20 00:29:00
后面是扯远了 反正GF当时就才刚一举成名的小厂要冠勤不勤懒不懒的帽子也太抬举 除非捧上天的铁粉就是了
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