我觉得问题应该反过来问,为啥任天堂能赢SEGA
我觉得最主要的是,任天堂很少被股东压力影响,能坚持自已的作法
比较有印象的就是任天堂在WiiU时代赔钱时,股东要求作手游
当时岩田还很坚持不作手游,之后才作了几款
其他游戏公司就会有在压力下把没作完的游戏推出的例子
比如说2077、泰坦陨落之类的
之前有日本游戏制作人说最想去哪间公司,他们也说想去任天堂
主要是因为任天堂能给到充足的预算作游戏
SEGA自从莎木花大钱大爆死,老社长还得自掏腰包补洞之后
就很明显失去了挡住股东压力的能力,作游戏都是偏保守稳定
再来就是老任员工很稳定,让老任可以研究某件事十几年到可以上市
老任很多大卖的新产品,其实都是研究很久的东西
人员流动性高的话,很容易就会失去资料,甚至就算有资料也没人会用
SEGA员工独立出来的,比如说中裕司、高桥兄弟,最近有名越,而且会带人跑
但老任你很难想起有啥人跑掉,更不用说带人跑的
所以我觉得不要说SEGA了,光任天堂这种公司在游戏业界,都是少见的异类