楼主:
ryoma1 (热血小豪)
2021-11-11 22:17:52※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1XZIO5Ot ]
作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat
标题: [闲聊]《宝可梦》近代作品批评多 官方:有听到了
时间: Thu Nov 11 22:17:37 2021
《宝可梦》近代作品批评多、各年龄粉丝需求难兼顾 官方:意见都有听进去
2021-11-11 18:50 游戏角落 KYLAT
https://uc.udn.com.tw/photo/2021/11/11/0/14535611.png
《宝可梦》系列在今年迈入 25 周年,但这系列的正传作品目前处于一个相当微妙的位置
。《宝可梦》虽然在核心设计是以儿童玩家为目标客群,但热门程度似乎不会因为玩家年
龄成长而受到影响。
在每年都有新的孩童初次尝试《宝可梦》系列的同时,许多成年粉丝在《宝可梦》系列刚
起步时就一直陪伴着这个经典系列。因此,宝可梦公司在试图迎合所有玩家的过程中常常
碰到许多困难。宝可梦粉丝一直以来也都毫不吝啬地向开发团队表达想法。就在最近推出
的几款《宝可梦》系列作品中,开发团队都面临许多粉丝的批评,宝可梦公司现在也终于
决定要对此出面的回应。
在接受外媒 Axios 采访时,宝可梦公司消费者行销总监 J.C. Smith 表示开发团队都有
聆听粉丝的抱怨,并试图找到平衡,满足所有年龄层粉丝的想法与需求。根据他的说法,
宝可梦公司内部的创意团队与专家阅历丰富,已经看过也听过许多意见,甚至练就一身高
抗压、不轻易受人影响的本领。
至于最近几款《宝可梦》系列作品会受到不少粉丝批评的原因,主要是因为内容缺少一些
长期粉丝所期待的要素,或是有一些令他们不习惯的改变,甚至还因此批评 Game Freak
团队过于懒惰或是游戏骗钱。
Smith 表示系列开发团队在挑选将于现代平台的《宝可梦》作品中登场的宝可梦阵容时,
会希望能够确保“每个世代的宝可梦都能够受到一些关注”。这基本上是在指《宝可梦
剑/盾》,因为这款在 Nintendo Switch 推出的第八世代正传作品没有包含一些旧代宝
可梦而遭到许多死忠粉丝批评。
https://uc.udn.com.tw/photo/2021/11/11/0/14535684.png
打从系列最初元祖的 151 只,至今这系列已经总计达到将近 1,000 只宝可梦,而在这个
游戏产业“超时加班”问题渐渐浮现的时代,Game Freak 团队似乎认为稍微删修宝可梦
阵容是个合理的选择,至少能确保粉丝多少可以在游戏中看到一些他们最爱的宝可梦。
制作人增田顺一曾表示《宝可梦 剑/盾》团队删减宝可梦阵容数量是为了取得平衡,因
为要花费许多时间才能在 Switch 上为每只宝可梦打造出更高品质的模组。对此 Smith
附和这个说法,强调开发者势必对一款游戏会有理想,但在实际与理想之间找到平衡也很
重要。表示宝可梦公司确实明白粉丝希望《宝可梦》系列能够走向一个新的方向,将会在
明年 1 月的《宝可梦传说 阿尔宙斯》带来许多打破传统的全新视野。
Smith 表示他们全都听见了,也认为开发团队知道粉丝想要什么,但与此同时仍然希望能
将重点放在“让所有玩家都能体验到核心内容”上。不过系列持续成长并获得新客群的同
时,开发团队也越来越难以同时满足所有粉丝,这也让不少粉丝认为系列已经开始走下坡
。
就连即将推出的全新重制版作品《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》也在正式上市之前面临
许多批评。在重制版内容外流后,大量游戏的截图与影片开始在网络上流传,各种负评也
随之而来。这款游戏根本还没发售,就被粉丝们称为了一款懒惰又破坏童年的作品。当然
,仍然有不少玩家看到外流内容仍期待重制版作品。
https://youtu.be/IWAepx51zTY
《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》FINAL PV
就如同许多网络争议一样,目前仍然无法确定到底有多少粉丝确实为此感到不满,或是有
著这种想法的粉丝是否只占少数。就以《宝可梦 剑/盾》来说,即使面临各种争议,最
终仍然创下了 2,000 万套的销售佳绩,成为自 Game Boy Color 的《宝可梦金/银》版
以来最畅销作品。就连《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》也在预购期间登上了 Amazon 网
站的销售榜。
https://youtu.be/5uBhCYN8wao
至于粉丝与媒体最终到底将会对《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》会有着什么样的想法,
目前只能静待游戏正式上市后揭晓。即使是对于重制版较无兴趣的玩家,也尚有明年 1
月推出的《宝可梦传说 阿尔宙斯》。
参考原文:IGN
The Pokémon Company On Increasingly Angry Fans: We've 'Heard [A Lot]'
https://www.ign.com/articles/pokemon-company-respond-angry-fans
情报来源:
https://game.udn.com/game/story/122089/5883566
作者:
wii128 (安西教练)
2021-11-11 22:29:00粗饱的言论 Duck不避
作者: fiction4569 (废) 2021-11-11 22:29:00
在讨论不同年龄方向性之前,近期内容就不够扎实...
作者:
Au0y4 (Au0y4)
2021-11-11 22:33:00没对手就是能为所欲为
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2021-11-11 22:40:00朕知道了
作者:
bullace (豪仔)
2021-11-11 22:44:00还听不到可以拍桌子
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2021-11-11 22:44:00不受外界影响,呵呵
作者: MrCool5566 (很酷56) 2021-11-11 22:46:00
照样卖爆啦
作者:
bigbowl ( Gathering Storm。)
2021-11-11 22:46:00官方有听到 但game freak没有XDDD
作者:
jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)
2021-11-11 22:48:00民心冷冰冰 销售热呼呼
作者:
AquaSKY (倢)
2021-11-11 23:03:00心中最软的一块
作者:
bestadi (ADi)
2021-11-11 23:05:00觉得他们每次都快完蛋 却又能抓到市场 真的很神奇的ip
作者:
ji394tb (メス豚交响曲)
2021-11-11 23:18:00马皇:
作者:
Karisruei (Karisruei)
2021-11-11 23:20:00销量再创新高,谢谢指教
作者: redmib 2021-11-11 23:24:00
不觉得是懒惰,而是觉得你GF就只有这点能耐了。懒惰是可以做到而不做,你们是做不到
作者: currygaygay 2021-11-11 23:41:00
怎么跟某岛政府87%像...啊不对,某岛政府现在不给批评了,都是粗暴言论
作者:
msun (m桑)
2021-11-11 23:42:00讲清楚一点是哪个岛
我都没什么做事了 还能这么赚 努力进攻小孩市场就好长大之后会补足童年没补的钱 大人看透了也不鸟 Hehe
TPC又不等于GF 被TPC逼着血汗赶工又要被玩家骂虽然活该啦 增田言论吸太多仇恨了 GF又真的太废
作者:
pttfatman (PTT肥宅king)
2021-11-11 23:49:00听你老妈
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2021-11-11 23:56:00早早弃坑也好,反正说真的每一代砍东砍西,也没办法满足玩家,那我们何必支持?
作者:
bestadi (ADi)
2021-11-11 23:56:00已经有1000只PM 再继续做下去 我相信连老任来都做不了吧
作者: JKL218 2021-11-11 23:58:00
这游戏品质就是做给小孩那种不挑的 大人还是别玩了 没听到他说满足不了全部族群吗
作者:
bestadi (ADi)
2021-11-11 23:58:00更何况老任自己也靠冷饭、外包划水老半年了 GF算OK啦
砍PM从剑盾那时就讨论到现在 确实在破千前迟早得砍但是剑盾那个时机太差了 改动与进步无法让人玩家满意又突然冒出要砍宝可梦的声明 玩家反弹自然大
作者:
bwnzer (布 温瑟)
2021-11-12 00:05:00小英:我听到了
如果说明年初的阿尔 或者之后的Gen9才砍虽然不可能说玩家突然都变得可以接受砍怪但接受度绝对比较高 因为是真的看得到大改动的像阿尔PM模型真的有修 招式减少隔山打牛状况 进战斗变无缝 核心玩法加强(迅疾刚猛等ATE操作 地图抛球 玩家会被打等等) 地图变成大型箱庭等等的 都比剑盾给个丑死人高尔夫球场或把放大的宝可梦当成新战斗机制等有感
作者: kevin0316 (K桑) 2021-11-12 00:14:00
砍得好 一般人抓个两三百只已经很有爱了 要全部请出在dlc上不要塞800只在本片浪费空间
Game footage not final这个标语剑盾时期被当笑话 因为虽然修了一些小细节但树之类的丑死人部分还是没改但这次阿尔其实一直有在修画面 昨天宣布送谢米的那几张的草地纹理是新的 证明GF现在真的有试图在努力不过消费者的信任和一旦失去 就很难再拉回来了*信任和耐心(因为之前的草地纹理被骂 结果真的有改掉)
不只粉丝的声音听到了粉丝的钞票也收到了谢谢粉丝大力支持
难怪会被旷野之息、大乱斗SP、集合啦!动物之森超车。动物之森都从初代200万套,卖到NS版3000万套,剑盾DLC好好做(不是补完性质),在NS上会卖不到3000万套吗?不过我也知道GF心态,跟刺客教条系列同样心态,做半套就有人买了,为什么要尽全力做完整全套…
作者: leechiungyi (Ianlee) 2021-11-12 01:13:00
靠背直接歪楼XD
宝可梦和动森游戏性质还是有差啦 宝可梦做再好都不太可能赢 除非没有疫情把NS动森热潮带起来
我是看了底下留言才回的,其实是真的啦,这IP只要有半套的进步,粉丝还是会用钞票大力支持
作者:
Rexia (莉夏)
2021-11-12 03:03:00没人逼他下一代要出新的100只啊,是不会用现有的1000多去做一个故事好的游戏吗
作者: kamener 2021-11-12 03:53:00
没技术力就外包啦,借口很多
作者:
LonyIce (小龙)
2021-11-12 04:29:00这家IP真是钱赚最多但进步最少的了跟富奸一样 赚到画草稿也可以
作者:
GNT0000 (00Q)
2021-11-12 06:36:00早说 为何不早说
有听到了=我负责公关屁话 知道就把游戏做好一点 又不是什么小公司
作者:
GK666 (COSMOS)
2021-11-12 07:21:00我们听到了 但不会去改 继续喂屎 保证真香
作者: w43283 (w43283) 2021-11-12 07:21:00
听个卵
反正就抱持着批评言论都是少数的想法 继续不轻易动摇的本领装死就好啦
作者:
ldt1025 (ldt1025)
2021-11-12 08:05:00在台湾骂政府会被关?
作者: wdg1e56 2021-11-12 08:39:00
GF:宝可梦发大财!莫忘世上老粉多
作者: ku399999 2021-11-12 09:11:00
还好都没买 等阿尔
作者: saw0001 2021-11-12 09:16:00
我还是双版本买好买满我真可悲
回上面一段留言,我是不懂为什么疫情只有动物之森一款游戏受惠,不是做的好的游戏都有受惠?(疫情不是让大家在家打电动,整个游戏产业都受惠吗?萨尔达、大乱斗、宝可梦都没有受到疫情影响的恩惠,只有动森有受到恩惠?)然后我觉得除了刺客教条,举漫画界的冨樫形容,也很贴切,都是不用太认真做作品,就很多粉丝会拿钞票支持的案例…
作者: TsangChi (苍寂) 2021-11-12 09:49:00
左耳进右耳出,躺着赚你耐我何?
作者:
rltc (rlin)
2021-11-12 09:58:00少推托各年龄需求啦 分明就是做的烂不承认
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2021-11-12 10:31:00上面不用懂,流行是没有道理的
作者:
bestadi (ADi)
2021-11-12 11:01:00但你们想一下 年番策略是谁的锅吧 tpc&老任都没问题吗??
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2021-11-12 11:05:00
讨厌这种标题
销量就摆在那 有意见的只是少数偏激老粉 要求东要求西的 有够难搞1000只不能砍怪 不能二头身 材质不够好 超多毛
当然多少都有因疫情受惠啊 但比例还是会有差动森的游戏性质本来就让他很容易在这种时期爆红可以和可爱的动物生活 社交 又可以建设岛屿让朋友来玩
作者: wdg1e56 2021-11-12 12:18:00
动森不是新垣结衣广告洗很凶吗,跟健身环一样
不会啦,我说过剑盾只要跟GTA5一样,一直更新线上对战的DLC(什么三打三、轮盘对战…等),然后慢慢补完图鉴。疫情期间,也可以好好在家享受对战玩乐。宝可梦世界级对战比赛,也是动物之森缺的,可以互补。GF的广告,真的没有像任天堂请的明星让人印象深刻,可能GF宝可梦卖太少,没钱请明星代言吧(!?)
作者: coldimp 2021-11-12 12:57:00
酸民总是意见一堆,本来就没有必要照单全收
宝可梦的广告主要是TPC的大洞翔一等人负责的很多奇怪的东西也是他们搞的 上次的雪山遇难 剑盾的生态观察
其实想想勇者斗恶龙 RPG类型游戏,也有请明星拍广告,还是日本天王团队SMAP。玩宝可梦的艺人其实很多,如果第九世代请有人代言,大家最想看谁代言宝可梦?
作者: laskyl117 2021-11-12 14:58:00
听到了 在改了 进度零
回到最初的感动 GB版 3DHD重制 REMAKE 有谁会买单?
楼主:
ryoma1 (热血小豪)
2021-11-12 15:43:00楼上是不是在找LGPE(截止最近财报销量1,383万套)
其实我觉个人是觉得LGPE,比起GBA的火红叶绿,系统上有很大的朝GO更改。我认识玩PM GO的女生朋友,都还满爱LGPE丢球,尤其是能2P,他们觉得更好玩(LGPE算是有吃到PM GO的市场吧)其实如果是八方旅人那种画面的Remake 黑白版,我个人还能接受。但珍钻重制版的模组Remake黑白版,真的不要…
ILCA弄到现在最大的问题就是那个二头身及渲染风格还有白金新增的游戏内容有大半没放进去如果渲染弄得更好看 大地图改成类似ORAS的比例过场也用原头身去做的话 风向应该会改变很多
总之就是,反正我们抗压性很强,依旧在销售排行榜,听到了也没有要在意的意思,不爽珍钻就都给我去买阿尔宙斯,继续纵容就对了。
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2021-11-12 18:18:00朕知道了
作者:
thxwhat (酿月酒)
2021-11-12 20:09:00上一个这么说的 暴雪
真的,宝可梦销量要追上动物之森,还有旷野之息啊~宝可梦是很有潜力的,好好做DLC就可以了
作者:
bestadi (ADi)
2021-11-12 23:53:00别搞笑了~ 动森 botw几年一作 谁追谁销量 0.0
作者:
orangePU (停下来很难吗)
2021-11-13 00:15:00纵容?
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2021-11-13 00:17:00会落到现在的状况gf要负最大责任
作者:
bestadi (ADi)
2021-11-13 00:24:0010年塞bw、xy、oras、日月、lgpe、剑盾 我认为gf也有努力讨论责任只落到GF身上 那这种开发策略才该讨论有没有问题
我就跟你们说了,GF宝可梦商业策略跟刺客教条一样,一、两年出一套作品,然后都不做完,只做半套就卖了。GF不是像Sony跑车浪漫旅、樱井的大乱斗、青沼萨尔达传说,做到好再出…(我到是希望有一天GF觉醒,也是花3~5年搞好一款宝可梦就好)刺客教条正传这种商法,最后卖出的套数应该也比恶灵古堡、潜龙谍影正传高,但论评价和质感还是恶灵古堡和潜龙谍影高,刺客教条每一代都一堆BUG和作业感…
1000只全做真的没啥必要...当成每个地区有各自独立生态不好吗?真的全抓完的也没多少人
作者:
Belial (东方将军)
2021-11-13 02:17:00但是,蒐集要素是谁弄出来当卖点的?每一代用全图鉴让玩家买双版本或拉朋友一起进坑,各种靠蒐集强迫症堆起来的活动,等到你鱼池大了,重度玩家不重要了,全图鉴变成老害苛求?这话我听着觉得恶心,一整个渣男渣女始乱终弃的既视感,当初的甜言蜜语只是为了骗你的钱,你怎么就认真了呢?大家都是大人了,别这么单蠢好吗?成熟点!啾咪^_<
作者:
NNK638 (NNK638)
2021-11-13 05:05:00粪作
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2021-11-13 05:05:00剑盾砍了pm之后游戏素质不增反降,这次的钻珍重制结果连画面和游戏内容都守不住
作者:
cl520756 (L.Mo wei#7)
2021-11-13 08:52:00你每次都说你听到了
作者: SAsong319 (æ²™ä¹‹é ŒæŒ) 2021-11-13 11:33:00
知道了还不改? 垃圾公司去倒一倒砍宝可梦就是砍核心要素 砍下去跟砍双手双脚一样残废迟早要砍宝可梦什么的根本就歪理 销量那么高不会多请一点人来建模? 有人要求每一作都要重新建模?
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2021-11-13 11:45:00pm一堆模组都是祖传用很久的模组了
笑死 开发作业耗时耗力的又不是只有建模一个方面 现在的对战平衡都有人嫌垃圾了 每代都全员登场是要花多少时间 开发时间就那么短不是把开发人员加好加满就能解决一切 更不是把建模直接塞进去都不用调整就行 要是开发真那么简单的话民间早就生出新一代战斗革命/竞技场 何况有那么多原创怪物且每只都有独特设定也就宝可梦一家剑盾GF+C社+外包外援总工作人员“破千”都长那个垃圾样再持续加下去本来就该砍 不然找多少人做都于事无补就算不给GF做也一样会砍 因为轻玩家根本不会在意有没有全图鉴 还不如把其他方面搞好让人有感另外建模这次传说阿尔就有重弄了 眼口鼻和很多细节都回炉重造 动画也是一堆新的 不像剑盾一样增田和大森在那边骗人有改结果还是XY那套建模 USUM那些动画当然玩家看到的是砍了宝可梦品质也没有变好但既然砍了都这样了 不砍当然只会更烂 何况传说阿尔无非没有进步 证明砍了还是有点影响 但剑盾已经来不及BDSP就算了 ILCA“第一次自己做完整游戏” 只有这点程度本来就正常 TPC硬要端味道垃圾应付市场呼声的*外包垃圾
听到了,但我们不会改砍宝可梦就是砍手脚+1 最核心的东西也在砍
作者: SAsong319 (æ²™ä¹‹é ŒæŒ) 2021-11-13 12:41:00
有人要买砍宝可梦断手断脚的粪作可以安静自己买 不用强辩砍宝可梦的粪作有什么正当性 砍宝可梦就是碰到玩家底线再怎么辩都没用
结果一堆人还是在念说既然外包就代表GF认为这品质可以这作很明显TPC是为了垫档硬是让ILCA(因为他们至少有做Home经历)赶出来的作品 传说阿尔来不及 但年底假期一定要有宝可梦冲财报 刚好市场又敲碗多年重制 躺着都能赚就连增田根本也是叫去救火的 这作的诞生就是个错误我剑盾和LGPE都没有买 不用在那边给人戴帽子这系列如果还有想要发展的话本来砍怪就是不可避谁来弄绝对都是砍 除非从此以后不做年货了现在宝可梦数量含形态转换和亚种这些同名义但其实不同只的早就破千 无限增加数量下去开发时间又不会跟着增长如果说砍怪是自断手脚至少还能活 不砍迟早被档期逼死
我个人是觉得砍图鉴可以,但游戏的内容要提升(不是靠DLC补完)。我觉得186楼B大讲得:“剑盾砍了pm之后游戏素质不增反降”,才是大家最在意的 囧rz
19年我也跟着骂 后来才理解每作都要全上有多吃力不讨好尤其刷了好几个月的
#BringBackNationalDex然后发现轻玩家根本不在意之后当然没有进步是最大问题 我的论点是档期有限之下“未来作品要做更好”只能牺牲宝可梦数量等“轻玩家不在意的要素” 而且是“不管是否给GF做”都得面对的上面也有提到技能动画问题 这是剑盾宣传期常被嘴的一点大家都希望技能动画能从正确的位置发出来 但即便是人人喊打的GF也不可能是真的做不到 关键在于真的有必要做吗如果说把初代御三家的技能位置通通调好 教会有人说偏心初代 吃老本 全部都调整的话就得牺牲其他部分的开发时间 再加上如果不砍怪的话每年的作业量都会越来越大 除非完全不更新技能特效 但那样又会被玩家骂不断沿用了
我个人立场是可以接受少图鉴,但内容品质要提升。如果是剑盾那内容,我就要求至少要用DLC补全国图鉴。我是觉得GF有诚意的话,应该要像刺客教条那样增人分两组:GF A组 专心做宝可梦正传GF B组 负责搞重制版、阿尔宙斯、Let's Go…等等(GF只有几百人,Monolith Soft都比他多人,人少还要搞年货,品质我们当然会担心~ 泪)
这几点综合考量下来 还不如砍怪然后把挑出来的宝可梦做好就好 剑盾就是“砍了又没有因此进步”才会被骂但剑盾不可能是系列收官作 即使失去玩家信任游戏还是得继续做下去 未来的作品要进步的话 还是得靠砍怪腾出充实其他内容的开发时间GF一直都是两组轮流开发 而且正好就是像你说的一样一组完全新作一组重制或其他作品 如果其中一作提前完成就去支援另一边的模式 但是2D转3D之后明显适应不良 就没有时间充实内容 当然一定有人会说那怎么不加人 所以GF近两年还真的狂发招募广告 也有一定数量新人入职 只是还看不到影响至于找其他厂商帮忙这件事剑盾就是例子了 但各家厂商也有自己的作品和工作要忙 能帮忙的有限 还是得靠自家人
作者: SAsong319 (æ²™ä¹‹é ŒæŒ) 2021-11-13 13:33:00
年货又不是玩家要求的 要年货就给我多招人维持品质 砍宝可梦就是砍掉玩家最注重到核心要素 就是本末倒置 护航砍宝可梦要干嘛 玩家不买单还不行是不是
我个人是希望GF招募人后能破千啦…如你所说,GF只有几百人还分两组,那一组不到100人这么少… 难怪要砍图鉴又砍内容 囧rz
现在有个疑问是BDSP到底有没有减轻到GF的开发压力如果传说阿尔本来其实是“唯一的”DPPT15周年纪念作而BDSP是TPC顺应市场呼声去拜托ILCA做的骗钱作的话那代表GF内部依然是两组人马并行开发 BDSP根本没帮GF减轻到任何开发压力 反而还招来一堆仇恨
GF像刺客教条团队(全部合起来)一样,请人请到1、2千人,其实压力就可以减轻了啦,尤其又打算一、两年出一作的话。
年货还不是要怪TPC怪老任 一个整天风凉话(像石原的不看好NS能成功论) 一个把宝可梦当假期财报助力GF又不是抖M 不做年货增田大森等干部层级不会少赚多少做年货反而还会累死底下员工游戏开发不是产能不够找人来补就能做好 剑盾核心开发人员200+人 实际牵扯的开发人员数破千 但依然半成品 说明不是人数问题 专案管理反而可能比较会是问题点
你不是说GF分两组?怎么现在又剑盾核心人员200+?
大森之前剑盾访谈就有说项目变得越来越大要向每个人传递相同的讯息并确保他们理解很难200+没错啊 大森自己讲的 LGPE早早做完 闲著的人当然是去支援剑盾 而且还有C社的人 不是只有GF而已
所以GF并没有像刺客教条团队分两组吗,对不对拜托 刺客分两组是每一组就搞自己的刺客教条,没有在互相支援的啦。
GF是真的需要专案管理人才 增田本职作曲家 大森本职设计师/工程师 他们真的都不算太擅长管理方面
我是觉得宝可梦卖得比刺客教条好,开发人数不要差刺客教条团队太多是应该的。宝可梦卖破千万都20多年了,没专案管理人才,是要怪我们玩家没给他钱去请人就是??
开发LGPE的社内新生代们是开发一部的人 此外GF的非宝可梦作品 像之前的Town也是一部在做 在社内这些小品被冠以Gear Project的名字 主要是给新人练手和尝试新东西宝可梦完全新作则是给开发二部负责 大森就是目前二部的现任部长16年开始多了个很小的研究开发部 大概是有意识到外界嫌GF技术力烂才设的 管理的是渡边哲也 四色就在的老员工
刺客教条跟宝可梦,那一个IP比较年轻,那一个有比较长的时间去招募人?不要说我们没给钱支持他们去增加专案管理人才,是他们自己省钱不愿意请人… (请人的时间跟钱明明都有)
因为之前参与人数没那么多所以才没意识到这块吧不然也不会有剑盾这个搞砸的例子(虽然还是卖爆)
就比如剑盾卖爆,好有钱了~那我们就看宝可梦第九世代GF有增几人,有没有请专案管理人员,GF自己20年来不愿意请人,就不要牵拖别人。
说省钱不请人也不太准确 先不提剑盾砸钱大量外援外包只提正社员/契约社员的话 GF一直狂发招募广告 开的待遇也不差 可能因为录取门槛真的很高吧 虽然19年12月到今年8月多了24人也算是多很多了 Creatures那边也多了44人
虽然砍宝可梦很干 但如果其他部份品质有顾好 反弹声浪也不会这么大
GF增人我有提啊 这两年多了24人 从2010年代中期一直到前两年都是一百多人出头 多了24人算是对很多
游戏卖破千万20年,员工增到167人,我个人不觉得叫多就是…
依照比例算多 本来就是小公司要增员到破千就不可能照现在的开发形式了 好好利用外援外包比较实际 剑盾核心200总数破千人但丝毫不像是千人团队的作品
是啦,GF小公司,很缺钱,征不到太多人~玩家都不捧场,小公司当然无法翻身(点头)
跟你认真讲把我当北七== 一千人(含外包外援)都管不来了怎么可能随便增员成千人万人大公司开发团队之间需要磨合 需要改变以往的习惯哪是一句人不够加人就行何况TPC有个习惯 就是一种公式或者说作法如果还管用的话就不会改 改变GF+C社+外援团队构成对TPC来说是很大的风险像是UNITE虽然包给腾讯 但被禁止使用本传的很多要素也是因为TPC可能担心宝可梦核心玩法被交到其他公司手上
那同样是花了20年,增加到500人的旷野之息核心团队(我没有算进Monolith Soft支援喔,就核心团队)你觉得我们玩家要怎么帮忙GF,才能达到旷野之息团队的开发人数500人呢?再多买几套宝可梦赞助钱吗?还是不用帮忙,GF就觉得100多人搞宝可梦就够了?
19年玩家抗议半天也改变不了这三社的整体营运模式还真的做不到什么 除了拒买以外 所以我没买剑盾和LGPEBDSP也一样 但传说阿尔我会支持 各方面都改动虽然称不上是飞跃性的 但是对于系列发展来说是好的方向
作者: tytttttsaiko 2021-11-13 17:44:00
GF:阅。
我上面打一堆看起来好像是狂护航但并没有这个意思更没打算叫人原谅或纵容GF 只是希望三社不要每次都只有GF被骂 一样整天讲干话做蠢事 还催生出BDSP的TPC却都没事
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2021-11-13 17:57:00问题是开发的就是gf,狂伸出头讨打的也是gf
继续让TPC感觉良好的话BW也可能变成外包烂作但BDSP绝对是卖爆的 没救这篇的内文就是TPC在讲干话啊 GF最多干话的时候在剑盾宣传期 而且大部分是增田一人的言论 最近很少了
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2021-11-13 17:59:00如果玩家发现gf真的尽力了自然就不会骂那么凶,但就我们看到的,gf从来没有想要改善这个问题过而且想要年货本来就应该自己团队要大幅增加,去依靠不一定稳定的外包是有用吗?而到现在内部人员还是那个样子,gf自己要检讨为什么找不到人或留不住人了
剑盾被骂的点除了砍怪现在的阿尔或多或少有试图在改善了 不至于到从来没想过要改善其他我完全同意 之前在日本各大的求职网站上看到匿名辞职员工的留言大部分都是在抱怨上司 像是比自己还没能力却一直受使唤之类的 其他也有很多都是关于公司内部结构的问题 虽然说日本企业不是只有GF有这方面的问题但作为世界第一IP的游戏开发商这就是致命伤这方面的改善就和游戏不一样 是真的完全看不到了 一直到最近几个月都还有极为辛辣的评价除了上司问题以外还有抱怨开发作业极为血汗之类的除了福利制度 还有在宅勤务方面处理得不错外几乎无正评人数成长不起来搞不好是招新后旧员工又退了也说不定上司能力跟不上新时代新硬件 新人有能力但压力巨大TPC的话则是16年Go出现后整间公司的性质就变了本传仍是IP核心 但不再是IP的一切(因为不是最赚的了)算了随便 普通人根本也管不到 反正都该骂就对了TPC 老任 GF还有边缘人的C社全部都该对IP变臭负责
我跟你讲啦,如果真的要照你讲得责任分给TPC和Nintendo和C社,那你就要叫增田顺一,访谈不要跑来跑去~(日本游戏界风气本来就是制作人负全责的,忍者外传三爆炸了,大家找的就是早矢仕洋介,相反黑暗灵魂做的好,大家就归功于宫崎英高。)不可能你说宝可梦不是这样就不是,日本游戏界风气就是这样,除非你就叫GF不要当宝可梦第九世代的制作人,不然责任本来就是GF担当。
作者:
Belial (东方将军)
2021-11-14 17:35:00增田顺一:我希望大家知道宝可梦是GF做的游戏,不是任天堂顺风的时候都不会想把功劳分给其他人呢
GF粉丝铁的程度超乎想像阿,馆主队伍属性分布问题说是GF恶趣味,官方说不扩充后又出DLC补图鉴说是增田干话啦玩家还真的被骗,铁成这样当然有本钱说“朕 知道了。”