Fw: [闲聊]《宝可梦》近代作品批评多 官方:有听到了

楼主: ryoma1 (热血小豪)   2021-11-11 22:17:52
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作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat
标题: [闲聊]《宝可梦》近代作品批评多 官方:有听到了
时间: Thu Nov 11 22:17:37 2021
《宝可梦》近代作品批评多、各年龄粉丝需求难兼顾 官方:意见都有听进去
2021-11-11 18:50 游戏角落 KYLAT
https://uc.udn.com.tw/photo/2021/11/11/0/14535611.png
《宝可梦》系列在今年迈入 25 周年,但这系列的正传作品目前处于一个相当微妙的位置
。《宝可梦》虽然在核心设计是以儿童玩家为目标客群,但热门程度似乎不会因为玩家年
龄成长而受到影响。
在每年都有新的孩童初次尝试《宝可梦》系列的同时,许多成年粉丝在《宝可梦》系列刚
起步时就一直陪伴着这个经典系列。因此,宝可梦公司在试图迎合所有玩家的过程中常常
碰到许多困难。宝可梦粉丝一直以来也都毫不吝啬地向开发团队表达想法。就在最近推出
的几款《宝可梦》系列作品中,开发团队都面临许多粉丝的批评,宝可梦公司现在也终于
决定要对此出面的回应。
在接受外媒 Axios 采访时,宝可梦公司消费者行销总监 J.C. Smith 表示开发团队都有
聆听粉丝的抱怨,并试图找到平衡,满足所有年龄层粉丝的想法与需求。根据他的说法,
宝可梦公司内部的创意团队与专家阅历丰富,已经看过也听过许多意见,甚至练就一身高
抗压、不轻易受人影响的本领。
至于最近几款《宝可梦》系列作品会受到不少粉丝批评的原因,主要是因为内容缺少一些
长期粉丝所期待的要素,或是有一些令他们不习惯的改变,甚至还因此批评 Game Freak
团队过于懒惰或是游戏骗钱。
Smith 表示系列开发团队在挑选将于现代平台的《宝可梦》作品中登场的宝可梦阵容时,
会希望能够确保“每个世代的宝可梦都能够受到一些关注”。这基本上是在指《宝可梦
剑/盾》,因为这款在 Nintendo Switch 推出的第八世代正传作品没有包含一些旧代宝
可梦而遭到许多死忠粉丝批评。
https://uc.udn.com.tw/photo/2021/11/11/0/14535684.png
打从系列最初元祖的 151 只,至今这系列已经总计达到将近 1,000 只宝可梦,而在这个
游戏产业“超时加班”问题渐渐浮现的时代,Game Freak 团队似乎认为稍微删修宝可梦
阵容是个合理的选择,至少能确保粉丝多少可以在游戏中看到一些他们最爱的宝可梦。
制作人增田顺一曾表示《宝可梦 剑/盾》团队删减宝可梦阵容数量是为了取得平衡,因
为要花费许多时间才能在 Switch 上为每只宝可梦打造出更高品质的模组。对此 Smith
附和这个说法,强调开发者势必对一款游戏会有理想,但在实际与理想之间找到平衡也很
重要。表示宝可梦公司确实明白粉丝希望《宝可梦》系列能够走向一个新的方向,将会在
明年 1 月的《宝可梦传说 阿尔宙斯》带来许多打破传统的全新视野。
Smith 表示他们全都听见了,也认为开发团队知道粉丝想要什么,但与此同时仍然希望能
将重点放在“让所有玩家都能体验到核心内容”上。不过系列持续成长并获得新客群的同
时,开发团队也越来越难以同时满足所有粉丝,这也让不少粉丝认为系列已经开始走下坡

就连即将推出的全新重制版作品《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》也在正式上市之前面临
许多批评。在重制版内容外流后,大量游戏的截图与影片开始在网络上流传,各种负评也
随之而来。这款游戏根本还没发售,就被粉丝们称为了一款懒惰又破坏童年的作品。当然
,仍然有不少玩家看到外流内容仍期待重制版作品。
https://youtu.be/IWAepx51zTY
《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》FINAL PV
就如同许多网络争议一样,目前仍然无法确定到底有多少粉丝确实为此感到不满,或是有
著这种想法的粉丝是否只占少数。就以《宝可梦 剑/盾》来说,即使面临各种争议,最
终仍然创下了 2,000 万套的销售佳绩,成为自 Game Boy Color 的《宝可梦金/银》版
以来最畅销作品。就连《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》也在预购期间登上了 Amazon 网
站的销售榜。
https://youtu.be/5uBhCYN8wao
至于粉丝与媒体最终到底将会对《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》会有着什么样的想法,
目前只能静待游戏正式上市后揭晓。即使是对于重制版较无兴趣的玩家,也尚有明年 1
月推出的《宝可梦传说 阿尔宙斯》。
参考原文:IGN
The Pokémon Company On Increasingly Angry Fans: We've 'Heard [A Lot]'
https://www.ign.com/articles/pokemon-company-respond-angry-fans
情报来源:
https://game.udn.com/game/story/122089/5883566
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-11-11 22:23:00
最软的那一块…
作者: CloudVII (克劳德)   2021-11-11 22:24:00
听到了 谢谢指教
作者: wii128 (安西教练)   2021-11-11 22:29:00
粗饱的言论 Duck不避
作者: fiction4569 (废)   2021-11-11 22:29:00
在讨论不同年龄方向性之前,近期内容就不够扎实...
作者: jin062900 (jin)   2021-11-11 22:29:00
听到了 谢谢 但我们没有要改
作者: zxc911877898 (lee5in)   2021-11-11 22:32:00
我们有听到 但是不会去改
作者: Au0y4 (Au0y4)   2021-11-11 22:33:00
没对手就是能为所欲为
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2021-11-11 22:39:00
看来阿尔宙斯大概也差不多了(误
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2021-11-11 22:40:00
朕知道了
作者: bullace (豪仔)   2021-11-11 22:44:00
还听不到可以拍桌子
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2021-11-11 22:44:00
不受外界影响,呵呵
作者: MrCool5566 (很酷56)   2021-11-11 22:46:00
照样卖爆啦
作者: bigbowl ( Gathering Storm。)   2021-11-11 22:46:00
官方有听到 但game freak没有XDDD
作者: jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)   2021-11-11 22:48:00
民心冷冰冰 销售热呼呼
作者: fight40520 (回澜)   2021-11-11 22:51:00
台湾真的领先太多了
作者: ice2240580 (沧浪退思)   2021-11-11 22:57:00
每代都预定 宝可更有力==
作者: kaitokid1214 (羽)   2021-11-11 23:00:00
要去跟你们老板讲阿 怎么可以让官方公亲变成事主
作者: AquaSKY (倢)   2021-11-11 23:03:00
心中最软的一块
作者: bestadi (ADi)   2021-11-11 23:05:00
觉得他们每次都快完蛋 却又能抓到市场 真的很神奇的ip
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2021-11-11 23:12:00
听到了 但不关我们的事
作者: herryherry (咪咪)   2021-11-11 23:17:00
台湾领先全世界
作者: jerry19123 (Jerry)   2021-11-11 23:18:00
我负责
作者: ji394tb (メス豚交响曲)   2021-11-11 23:18:00
马皇:
作者: sillymon (塑胶袋)   2021-11-11 23:20:00
朕知道了
作者: Karisruei (Karisruei)   2021-11-11 23:20:00
销量再创新高,谢谢指教
作者: redmib   2021-11-11 23:24:00
不觉得是懒惰,而是觉得你GF就只有这点能耐了。懒惰是可以做到而不做,你们是做不到
作者: currygaygay   2021-11-11 23:41:00
怎么跟某岛政府87%像...啊不对,某岛政府现在不给批评了,都是粗暴言论
作者: msun (m桑)   2021-11-11 23:42:00
讲清楚一点是哪个岛
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2021-11-11 23:43:00
我都没什么做事了 还能这么赚 努力进攻小孩市场就好长大之后会补足童年没补的钱 大人看透了也不鸟 Hehe
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2021-11-11 23:49:00
听你老妈
作者: SHR4587 (SHR4587)   2021-11-11 23:56:00
早早弃坑也好,反正说真的每一代砍东砍西,也没办法满足玩家,那我们何必支持?
作者: bestadi (ADi)   2021-11-11 23:56:00
已经有1000只PM 再继续做下去 我相信连老任来都做不了吧
作者: JKL218   2021-11-11 23:58:00
这游戏品质就是做给小孩那种不挑的 大人还是别玩了 没听到他说满足不了全部族群吗
作者: bestadi (ADi)   2021-11-11 23:58:00
更何况老任自己也靠冷饭、外包划水老半年了 GF算OK啦
作者: bwnzer (布 温瑟)   2021-11-12 00:05:00
小英:我听到了
作者: dos32408 (hank)   2021-11-12 00:18:00
不只粉丝的声音听到了粉丝的钞票也收到了谢谢粉丝大力支持
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-12 00:58:00
难怪会被旷野之息、大乱斗SP、集合啦!动物之森超车。动物之森都从初代200万套,卖到NS版3000万套,剑盾DLC好好做(不是补完性质),在NS上会卖不到3000万套吗?不过我也知道GF心态,跟刺客教条系列同样心态,做半套就有人买了,为什么要尽全力做完整全套…
作者: leechiungyi (Ianlee)   2021-11-12 01:13:00
靠背直接歪楼XD
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-12 01:17:00
我是看了底下留言才回的,其实是真的啦,这IP只要有半套的进步,粉丝还是会用钞票大力支持
作者: abc1232579 (阿牧)   2021-11-12 02:27:00
最好玩的是PG GO吧 真是讽刺
作者: Rexia (莉夏)   2021-11-12 03:03:00
没人逼他下一代要出新的100只啊,是不会用现有的1000多去做一个故事好的游戏吗
作者: kamener   2021-11-12 03:53:00
没技术力就外包啦,借口很多
作者: LonyIce (小龙)   2021-11-12 04:29:00
这家IP真是钱赚最多但进步最少的了跟富奸一样 赚到画草稿也可以
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2021-11-12 04:45:00
说塞800只的是没玩过之前的系列吗
作者: GNT0000 (00Q)   2021-11-12 06:36:00
早说 为何不早说
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2021-11-12 06:45:00
有听到了=我负责公关屁话 知道就把游戏做好一点 又不是什么小公司
作者: GK666 (COSMOS)   2021-11-12 07:21:00
我们听到了 但不会去改 继续喂屎 保证真香
作者: w43283 (w43283)   2021-11-12 07:21:00
听个卵
作者: Carrarese (母鸡带小鸭)   2021-11-12 08:02:00
依法行政,谢谢指教
作者: mon60819 (Sean)   2021-11-12 08:02:00
反正就抱持着批评言论都是少数的想法 继续不轻易动摇的本领装死就好啦
作者: ldt1025 (ldt1025)   2021-11-12 08:05:00
在台湾骂政府会被关?
作者: wdg1e56   2021-11-12 08:39:00
GF:宝可梦发大财!莫忘世上老粉多
作者: shingtsai (tsai)   2021-11-12 08:55:00
GF:我们都听到了(钱的声音)
作者: mike0327 (小麦)   2021-11-12 08:59:00
又没人要他1000只每代都要全新建模= =
作者: chuchuyy (LC肥宅)   2021-11-12 09:10:00
嗯嗯我们听到了,但我们有说要改吗?
作者: ku399999   2021-11-12 09:11:00
还好都没买 等阿尔
作者: saw0001   2021-11-12 09:16:00
我还是双版本买好买满我真可悲
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-12 09:45:00
回上面一段留言,我是不懂为什么疫情只有动物之森一款游戏受惠,不是做的好的游戏都有受惠?(疫情不是让大家在家打电动,整个游戏产业都受惠吗?萨尔达、大乱斗、宝可梦都没有受到疫情影响的恩惠,只有动森有受到恩惠?)然后我觉得除了刺客教条,举漫画界的冨樫形容,也很贴切,都是不用太认真做作品,就很多粉丝会拿钞票支持的案例…
作者: TsangChi (苍寂)   2021-11-12 09:49:00
左耳进右耳出,躺着赚你耐我何?
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2021-11-12 09:49:00
买两千万套 跟我说超时加班 是不会多请一点人喔
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2021-11-12 09:50:00
左耳进右耳出 懂得都懂
作者: rltc (rlin)   2021-11-12 09:58:00
少推托各年龄需求啦 分明就是做的烂不承认
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-11-12 10:31:00
上面不用懂,流行是没有道理的
作者: bestadi (ADi)   2021-11-12 11:01:00
但你们想一下 年番策略是谁的锅吧 tpc&老任都没问题吗??
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2021-11-12 11:05:00
讨厌这种标题
作者: FinallyPeace (+0)   2021-11-12 11:08:00
销量就摆在那 有意见的只是少数偏激老粉 要求东要求西的 有够难搞1000只不能砍怪 不能二头身 材质不够好 超多毛
作者: bluesix4722 (GoodMeLuck)   2021-11-12 11:40:00
装睡的人叫不醒是因为一直有粉丝纳贡啊
作者: wdg1e56   2021-11-12 12:18:00
动森不是新垣结衣广告洗很凶吗,跟健身环一样
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-12 12:49:00
不会啦,我说过剑盾只要跟GTA5一样,一直更新线上对战的DLC(什么三打三、轮盘对战…等),然后慢慢补完图鉴。疫情期间,也可以好好在家享受对战玩乐。宝可梦世界级对战比赛,也是动物之森缺的,可以互补。GF的广告,真的没有像任天堂请的明星让人印象深刻,可能GF宝可梦卖太少,没钱请明星代言吧(!?)
作者: coldimp   2021-11-12 12:57:00
酸民总是意见一堆,本来就没有必要照单全收
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2021-11-12 13:22:00
听是听进去了 会不会改就不一定了
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2021-11-12 13:42:00
云 行销跟发行是TPC跟老任负责的
作者: Benetnasch (北斗破军)   2021-11-12 13:53:00
破千只很难不砍吧 加油
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-12 14:08:00
其实想想勇者斗恶龙 RPG类型游戏,也有请明星拍广告,还是日本天王团队SMAP。玩宝可梦的艺人其实很多,如果第九世代请有人代言,大家最想看谁代言宝可梦?
作者: laskyl117   2021-11-12 14:58:00
听到了 在改了 进度零
作者: cohungogogo (柯夯)   2021-11-12 15:05:00
回到最初的感动 GB版 3DHD重制 REMAKE 有谁会买单?
楼主: ryoma1 (热血小豪)   2021-11-12 15:43:00
楼上是不是在找LGPE(截止最近财报销量1,383万套)
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-12 16:11:00
其实我觉个人是觉得LGPE,比起GBA的火红叶绿,系统上有很大的朝GO更改。我认识玩PM GO的女生朋友,都还满爱LGPE丢球,尤其是能2P,他们觉得更好玩(LGPE算是有吃到PM GO的市场吧)其实如果是八方旅人那种画面的Remake 黑白版,我个人还能接受。但珍钻重制版的模组Remake黑白版,真的不要…
作者: cokeiao4 (王八炳)   2021-11-12 16:31:00
总之就是,反正我们抗压性很强,依旧在销售排行榜,听到了也没有要在意的意思,不爽珍钻就都给我去买阿尔宙斯,继续纵容就对了。
作者: BenShiuan (璇璇)   2021-11-12 16:52:00
朕知道了
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2021-11-12 18:18:00
朕知道了
作者: LoveJapan (迷惘的夜里)   2021-11-12 19:00:00
勇于认错 死不悔改 的概念?
作者: thxwhat (酿月酒)   2021-11-12 20:09:00
上一个这么说的 暴雪
作者: henryyeh5566 (费雯大湿)   2021-11-12 20:33:00
做游戏的秘密就是销售量高的赢,信民调者得痔疮
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-12 22:16:00
真的,宝可梦销量要追上动物之森,还有旷野之息啊~宝可梦是很有潜力的,好好做DLC就可以了
作者: bestadi (ADi)   2021-11-12 23:53:00
别搞笑了~ 动森 botw几年一作 谁追谁销量 0.0
作者: orangePU (停下来很难吗)   2021-11-13 00:15:00
纵容?
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2021-11-13 00:17:00
会落到现在的状况gf要负最大责任
作者: bestadi (ADi)   2021-11-13 00:24:00
10年塞bw、xy、oras、日月、lgpe、剑盾 我认为gf也有努力讨论责任只落到GF身上 那这种开发策略才该讨论有没有问题
作者: peter821201   2021-11-13 01:23:00
GF:都说了我负责
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-13 01:44:00
我就跟你们说了,GF宝可梦商业策略跟刺客教条一样,一、两年出一套作品,然后都不做完,只做半套就卖了。GF不是像Sony跑车浪漫旅、樱井的大乱斗、青沼萨尔达传说,做到好再出…(我到是希望有一天GF觉醒,也是花3~5年搞好一款宝可梦就好)刺客教条正传这种商法,最后卖出的套数应该也比恶灵古堡、潜龙谍影正传高,但论评价和质感还是恶灵古堡和潜龙谍影高,刺客教条每一代都一堆BUG和作业感…
作者: peterqlin (平平)   2021-11-13 01:54:00
1000只全做真的没啥必要...当成每个地区有各自独立生态不好吗?真的全抓完的也没多少人
作者: Belial (东方将军)   2021-11-13 02:17:00
但是,蒐集要素是谁弄出来当卖点的?每一代用全图鉴让玩家买双版本或拉朋友一起进坑,各种靠蒐集强迫症堆起来的活动,等到你鱼池大了,重度玩家不重要了,全图鉴变成老害苛求?这话我听着觉得恶心,一整个渣男渣女始乱终弃的既视感,当初的甜言蜜语只是为了骗你的钱,你怎么就认真了呢?大家都是大人了,别这么单蠢好吗?成熟点!啾咪^_<
作者: NNK638 (NNK638)   2021-11-13 05:05:00
粪作
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2021-11-13 05:05:00
剑盾砍了pm之后游戏素质不增反降,这次的钻珍重制结果连画面和游戏内容都守不住
作者: cl520756 (L.Mo wei#7)   2021-11-13 08:52:00
你每次都说你听到了
作者: SAsong319 (沙之頌歌)   2021-11-13 11:33:00
知道了还不改? 垃圾公司去倒一倒砍宝可梦就是砍核心要素 砍下去跟砍双手双脚一样残废迟早要砍宝可梦什么的根本就歪理 销量那么高不会多请一点人来建模? 有人要求每一作都要重新建模?
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2021-11-13 11:45:00
pm一堆模组都是祖传用很久的模组了
作者: benson861119 (Benson)   2021-11-13 12:36:00
听到了,但我们不会改砍宝可梦就是砍手脚+1 最核心的东西也在砍
作者: SAsong319 (沙之頌歌)   2021-11-13 12:41:00
有人要买砍宝可梦断手断脚的粪作可以安静自己买 不用强辩砍宝可梦的粪作有什么正当性 砍宝可梦就是碰到玩家底线再怎么辩都没用
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-13 13:02:00
我个人是觉得砍图鉴可以,但游戏的内容要提升(不是靠DLC补完)。我觉得186楼B大讲得:“剑盾砍了pm之后游戏素质不增反降”,才是大家最在意的 囧rz
19年我也跟着骂 后来才理解每作都要全上有多吃力不讨好尤其刷了好几个月的#BringBackNationalDex然后发现轻玩家根本不在意之后当然没有进步是最大问题 我的论点是档期有限之下“未来作品要做更好”只能牺牲宝可梦数量等“轻玩家不在意的要素” 而且是“不管是否给GF做”都得面对的上面也有提到技能动画问题 这是剑盾宣传期常被嘴的一点大家都希望技能动画能从正确的位置发出来 但即便是人人喊打的GF也不可能是真的做不到 关键在于真的有必要做吗如果说把初代御三家的技能位置通通调好 教会有人说偏心初代 吃老本 全部都调整的话就得牺牲其他部分的开发时间 再加上如果不砍怪的话每年的作业量都会越来越大 除非完全不更新技能特效 但那样又会被玩家骂不断沿用了
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-13 13:16:00
我个人立场是可以接受少图鉴,但内容品质要提升。如果是剑盾那内容,我就要求至少要用DLC补全国图鉴。我是觉得GF有诚意的话,应该要像刺客教条那样增人分两组:GF A组 专心做宝可梦正传GF B组 负责搞重制版、阿尔宙斯、Let's Go…等等(GF只有几百人,Monolith Soft都比他多人,人少还要搞年货,品质我们当然会担心~ 泪)
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-13 13:34:00
我个人是希望GF招募人后能破千啦…如你所说,GF只有几百人还分两组,那一组不到100人这么少… 难怪要砍图鉴又砍内容 囧rz
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-13 13:42:00
GF像刺客教条团队(全部合起来)一样,请人请到1、2千人,其实压力就可以减轻了啦,尤其又打算一、两年出一作的话。
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-13 13:52:00
你不是说GF分两组?怎么现在又剑盾核心人员200+?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-13 13:56:00
所以GF并没有像刺客教条团队分两组吗,对不对拜托 刺客分两组是每一组就搞自己的刺客教条,没有在互相支援的啦。
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-13 14:08:00
我是觉得宝可梦卖得比刺客教条好,开发人数不要差刺客教条团队太多是应该的。宝可梦卖破千万都20多年了,没专案管理人才,是要怪我们玩家没给他钱去请人就是??
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-13 14:17:00
刺客教条跟宝可梦,那一个IP比较年轻,那一个有比较长的时间去招募人?不要说我们没给钱支持他们去增加专案管理人才,是他们自己省钱不愿意请人… (请人的时间跟钱明明都有)
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-13 14:26:00
就比如剑盾卖爆,好有钱了~那我们就看宝可梦第九世代GF有增几人,有没有请专案管理人员,GF自己20年来不愿意请人,就不要牵拖别人。
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2021-11-13 14:33:00
虽然砍宝可梦很干 但如果其他部份品质有顾好 反弹声浪也不会这么大
https://hrmos.co/pages/gamefreak大多是要求即战力 新卒(新毕业生)征的不多与其说是不征人 不如说是征不太到人/门槛高但待遇在日本游戏公司间绝对不算差 之前有离职员工匿名骂GF大多也是在嫌上司 没看人嫌过待遇或福利烂顺带一提TPC 19年底只有262人 现在暴增到320人
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-13 15:24:00
你讲了Creatures和TPC,那GF近年都到增人几人?(或说20年来GF增了几人?)https://bit.ly/3CekOd4我查了一下,原来大陆网站,也有人在讨论这问题…
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-13 16:59:00
游戏卖破千万20年,员工增到167人,我个人不觉得叫多就是…
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-13 17:16:00
是啦,GF小公司,很缺钱,征不到太多人~玩家都不捧场,小公司当然无法翻身(点头)
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-13 17:30:00
那同样是花了20年,增加到500人的旷野之息核心团队(我没有算进Monolith Soft支援喔,就核心团队)你觉得我们玩家要怎么帮忙GF,才能达到旷野之息团队的开发人数500人呢?再多买几套宝可梦赞助钱吗?还是不用帮忙,GF就觉得100多人搞宝可梦就够了?
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2021-11-13 17:57:00
问题是开发的就是gf,狂伸出头讨打的也是gf
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2021-11-13 17:59:00
如果玩家发现gf真的尽力了自然就不会骂那么凶,但就我们看到的,gf从来没有想要改善这个问题过而且想要年货本来就应该自己团队要大幅增加,去依靠不一定稳定的外包是有用吗?而到现在内部人员还是那个样子,gf自己要检讨为什么找不到人或留不住人了
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-14 00:23:00
我跟你讲啦,如果真的要照你讲得责任分给TPC和Nintendo和C社,那你就要叫增田顺一,访谈不要跑来跑去~(日本游戏界风气本来就是制作人负全责的,忍者外传三爆炸了,大家找的就是早矢仕洋介,相反黑暗灵魂做的好,大家就归功于宫崎英高。)不可能你说宝可梦不是这样就不是,日本游戏界风气就是这样,除非你就叫GF不要当宝可梦第九世代的制作人,不然责任本来就是GF担当。
作者: Belial (东方将军)   2021-11-14 17:35:00
增田顺一:我希望大家知道宝可梦是GF做的游戏,不是任天堂顺风的时候都不会想把功劳分给其他人呢
作者: rain51080530 (小赖)   2021-11-15 15:40:00
GF粉丝铁的程度超乎想像阿,馆主队伍属性分布问题说是GF恶趣味,官方说不扩充后又出DLC补图鉴说是增田干话啦玩家还真的被骗,铁成这样当然有本钱说“朕 知道了。”

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