※ 引述《chinaeatshit (我爱台湾!中国吃屎!!)》之铭言:
: 不讨论冷饭好不好吃的问题
: 这一两年重制的游戏很多
: 不晓得是疫情的关系 还是主机硬件没办法应付新作
: 当然很多人觉得重制游戏很棒
: 老玩家可以重温3DS或是wii的回忆感 新玩家也不用找旧主机
: 不过对于我这种GB就跳switch的玩家来说
: 还是比较期待突破性大作就是
主机硬件无法应付新作所以做重制??
完全看不懂你在说什么...
所以高硬件需求做游戏比低硬件需求做游戏轻松吗??
就不能做低硬件需求的新游戏?
NS的性能是比较差喇,但我怎么看都看不出性能比较差与重制的关联性。
我自己到wiki查了一下游戏列表
平台 游戏数量 重制数量 比例
PS4 3276 132 4.03%
PS5 390 7 1.79%
NS 4051 91 2.25%
3DS 1373 29 2.11%
资料来源
https://reurl.cc/Gm9led (List of video game remakes and remastered ports)
https://reurl.cc/Q9yOXb (List of Nintendo Switch games)
https://reurl.cc/MAaG8W (List of PlayStation 5 games)
https://reurl.cc/pgzV6l (List of PlayStation 4 games)
https://reurl.cc/En3amm (List of Nintendo 3DS games)
还是看不出来到底有什么关系...
只能看得出来PS4因为无法往下读PS3的游戏,所以重制得多。
PS5可以读PS4的光盘,重制比较少,毕竟该重制的在PS4上有你读PS4的重制就好了。
NS不能向下相容3DS,可以预期重制应该只会越来越多而已。
况且经典游戏重制让没玩过的人体验一下经典有什么不好的呢?