各位都知道现在两台新的Switch机种都已经发表了
除了看起来很像是各自两个方向的小改版这种资讯以外
似乎好像只剩下续航能力跟萤幕大小之类的这种消息而已
然而实际上大家关心的除了续航以外,想必就是运算能力了吧(至少PTT挺关心的)
所以想说把这几天爬到的资讯稍微整理一下,让不太了解的朋友也可以看得懂(?
首先我们先讲起现在手上拿着的机器好了
Nintendo Switch 简称NS,是任天堂于2017年推出的新型态游戏主机
继承了Wii的体感滥觞地位以及WiiU的带着走标志属性
并且吸收了上述两者的销售失败经验,是真正的痛定思痛而推出的完成品
可以接着大萤幕玩,也可以带到厕所去,这种体验目前还是 Switch 独占的
因此一反上市前的各种看衰,一直到现在还是卖得很好
光这点就一雪前耻,毕竟Wii是一开始很热门后来没人记得要玩,WiiU更是没听过有谁买
那为什么卖得这么好的NS会在这时候推出新款呢?
其实就是一般性的延续游戏主机的生命周期,毕竟你每台机器一定会有一些小改版
掌上型主机也不例外,几乎大家都会做的一件事情就是内部用料提升
所以效率变好,体积变小,功能可能变得更好等等(如PS4 Pro就是性能提升两倍有余
如果中间不改版,一台机器要顶个五年?那就对于游戏这个市场太天真了XD
但现在大家更好奇的是,为什么不推出效能更好的主机呢?这次推出的主机有变强吗?
稍微介绍一下NS的关键硬件配置
NS的硬件架构跟PSV还有各位手上的手机比较接近
采取的处理芯片跟其他家用主机不一样,是使用跟手机一样 SoC 的方式
也就是一个小芯片搞定一切,使用的就是 Nvidia 的 Tegra X1 (代号:Erista)
也就是序列号码 T210 的这款芯片
核心运算能力以最常用的单位 Tflops 来看的话
其他几个主机比较在这里: