楼主:
GP03D (总统府防御用MA)
2019-04-11 12:29:32打到最后一个隐藏关了
全部关卡开启需要约376个花朵
(印象中全都是5的倍数,但我剩1朵花,清单又说至今获得过377朵)
这个伪2D横向卷轴动作游戏
真是优缺点都很明显。
美术:
上一代是毛线风格(如果用毛线amiibo,Yoshi就会穿上毛线耀西装)
这一代是瓦楞纸板为主
充满著童趣风格
令人想起小学时代的各种劳作。
但是个人并不喜欢。
因为并不精致
像Toy con 就是大人作出来的瓦楞纸盒。
可能主客群主打低年龄层的关系?
优点:
含隐藏关卡及头目战的话有49关
每关都有外侧和内侧两种玩法
有近三百个东西可以搜集
算是很耐玩
有两关很好玩,一关是赛车
一关是无限狙击手模式
有中文。
有八个颜色的耀西任选。
缺点:
即使全程用简易模式,可以一直滞空,但有一些关卡还是很有难度。
关卡难易度设计没有照线性,有些后期关卡异常简单,有些前期的挑战有难。最后的隐藏
的关卡容错率最低,跌落就要整关重来。
很多东西藏得很深,难度满高的
很考验动态视力,要边跳边射耀西蛋,没有打中就要重来。
关卡读取要个几秒。这一点在重复挑战时让人有点烦躁。
找隐藏物品一次只能找一个,满不方便的。有些关藏了十个,要玩上十次以上,虽说一找
到就可以跳出,但还是满腻的。
作者:
nintenblo (nintenblo)
2019-04-12 09:22:00配色也很重要,里面很多视觉引导,让手工不会有垃圾感。
作者:
oneshot (I want to feel..)
2019-04-11 12:36:00穿西装好像满可爱的
作者:
aboutbaw (hanson)
2019-04-11 12:37:00重复刷找东西确实很腻 但好处是有机会仔细欣赏美术设计关卡难易度的配置的确很莫名 但后期难关还是比较多啦
作者:
alloc (韭菜)
2019-04-11 12:43:00BGM变化太低了 重复找物品时很容易想睡除了拿斧头的小丑觉得跟这片很不搭 其它都很满意
作者:
mygod15 (小雨一直下)
2019-04-11 12:44:00我想法是找的过程中会发现游戏的巧思,甚至会突然发现之前都没注意到的地方,很适合慢慢玩的人
我个人是觉得飞行耀西有些鸡肋,普通模式其实就能无限滞空了,飞行只是更容易些,当然现在老任都有在照顾新手啦,所以也不算是多大的问题
其实我觉得这个比用正常画风的制作方式还费工,之前有部影片有提到八位元像素风格的制作方式超级烦琐,所以说不精致其实不厚道
楼主:
GP03D (总统府防御用MA)
2019-04-11 13:01:00BGM太少了,只有20首,不太好听@@
作者:
tacf (哈利宝猪猪)
2019-04-11 13:03:00BGM太类似好催眠...
作者:
Lonshaus ( Lonshaus )
2019-04-11 13:05:00飞行耀西的确对简化关卡难度程度满有限的 但你认为的缺点对我来说倒是很不错的优点
觉得美术充满巧思,说不精致有点说不过去,简单模式觉得如果没点难度其实会太过单纯,光最基本的关卡全收集( 红币那些) 感觉就像作弊一样了( 个人而言)
作者: hiro246800 (hiro) 2019-04-11 15:06:00
BGM真的有时玩到会想睡
作者:
ramo06 (哼...男朋友算什么)
2019-04-11 16:33:00看成西装+1
作者:
nintenblo (nintenblo)
2019-04-11 18:46:00我倒蛮喜欢这片的美术风格的。有些东西藏的让人会心一笑。飞行模式还有影响隐藏物品哦,开飞行可以直接看到。
作者:
aboutbaw (hanson)
2019-04-11 19:36:00飞行可以直接看到是什么意思?
作者:
alloc (韭菜)
2019-04-11 19:37:00飞行模式下红币会直接显示 在花朵附近也会闪烁提示不过要打问号才出现的红币好像不会提示的样子
作者:
c880529 (玥樱)
2019-04-11 19:44:00飞行模式应该是把问号云都直接显示了吧一般模式那些云可能要在定点跳一下才会出来 常漏这种红币
作者:
pokaro (啵~咖搂~)
2019-04-11 19:50:00相同的隐藏物品找到可以继续 不需要按达成关卡跳出
其实只要把金币一个不漏的吃完+留意背景的礼物箱就绝对不会漏吃红币了,这代红币都非常好找,找久了脑袋会自动开启强迫症模式,不把东西全拿完绝不破关
超精致的好吗= = 这种仿真建模比超马U那种一般的3D风格费工多了…
这种生活中俯拾皆是的景象,要做出有耀西本身的风格、又兼具赤子之心的梦幻手作感,其实相当考功力。
背景也很用心,比如说花的关卡可以发现在庭院,流水的关卡是在浴室这样