破了两轮了,
其实看到那个结局,
挺傻眼的,
前面剧情都整合非常好,
就烂在结局。
后来听说还有IF路线结局,
心想太好了不同收尾吗?魔王不同人吗?
就努力冲了二轮,
结果更吐血的结局,
比中二更中二的收尾,
那就是......中二X中二。
机体强不强,
哪只好用,
其实有爱就强啦!
(这里的爱不是精神的,是指爱好。XD)
第二轮我到后面,
很多二、三线角色没出击也都到G-ACE。
难度选择,
我第一轮玩标准,
第二轮玩菁英,
我真心觉得标准模式有些SR达成条件,
实在是不输菁英难度,
印象比较深刻的是激励哥要英雄救美那关,
还有就是Z钢、ZZ钢弹路线,
强角实在不多,非常辛苦。
但其实整体难度还是没有以前难,
以前我破机战,
打到后面就剩两三只强角,
其他都爆光光,
这代挺友善的,
敌方攻击还可以选精神指令来用。
(还是近代机战都有?
我最后玩的是nds系列的机战L跟K,
我没有ps系列的主机,
纯粹好奇勿战。)
隐藏角色的部分,
大多数拿到的机体招式都很少,
我给哈曼跟夏亚开骨钢,
这样会太大材小用吗=0=?
其实我对于钢弹的故事不是每个都很熟,
我印象中的夏亚,
是在第四次机器人大战戴墨镜开百式。
东方不败倒是真的很威!!!
是说我有个疑问,
假如这轮隐藏角色加入,
我技能全部升级下去,
那下一轮他们会带着这轮升级的技能出现吗?囧?
例如:再攻击、精神抗性、气力突破
题外话,
第二轮因为钱跟TacP可以继承,
改造有地图兵器的机体,
善用道具跟技能增进Exc点数,
其实后面可以暴力破解。
推荐:ZZ钢弹、钢巴斯达、主角机
蔷薇钢弹(玫瑰钢弹)<-要改造才有地图兵器
是说勇者王的地图兵器我觉得很不好用。QAQ
最后关真的脱力,第一轮就跑if线,就没动力跑二轮了
我是觉得SR很烦,但不难解...然后这次魔神有点会闪,玩得蛮开心的XDD
普通模式的SR几乎都在赶时间,久了会很无趣只要继承纪录时不要还原成TacP,不分角色技能都会保留
夏亚有隐藏机夜鹰,然后哈曼拿去开hi-nu比较好骨钢技能都格斗的,基本上只有托比雅金凯度卡谬适合
作者:
ocarina2112 (å¹æ‹‚éŽè‰åŽŸçš„疾風)
2019-04-11 06:10:00前面就在想这被外星人收买的都阿宅中二死小鬼是安抓结果最后一般路线的BOSS根本也半斤八两....XD夏亚后期给他开Nightingale就好 有MAP有感应砲 ACE后是吃感应兵器的 骨钢没有感应兵器这点就搭不太起来
夜鹰超好用,阿姆罗我让他回去开牛钢,海牛给哈曼但这代拟真系很难跟超级系那些妖怪比较
原来夏亚开夜莺比较强 感谢各位这代结局是真的烂= =最后一关前我给这游戏95分 看到大魔王的中二剩59分...if线中二的平方剩5.9分是说机战K枪与剑感觉比较丰富老头勇者招式记得也比较多不过之前玩看不懂剧情现在才知道勾爪男很有病