楼主:
mimikyu (米娜)
2019-01-08 20:10:06好的自从祭典机制变更后已经过了五次祭典,饭田也五连胜了(白目)
发现还是有些人不清楚贡献度的详细机制
所以这次祭典结束后我征求了一些数据来研究祭典的贡献度问题
首先我们要知道,改版后的祭典不再是胜率的世界而是看“平均贡献度/人”
一开始我以为是“两方贡献度/各自人数”,不过我发现我错了
祭典的平均贡献度应该是:
各自每人平均贡献度加总/各自总人数
而每个人的平均贡献度则是“个人总贡献/个人总场数”
计算方式可以理解,但是有一个问题:内战不带贡献度,但是会占你的总场数。
什么意思?
意思就是如果你的阵营属于压倒性多数(疯狂内战),你的分母会增加但分子不会
http://i.imgur.com/zTIwqDm.jpg
上图为我本次的祭典成绩,我因为打了爆多场内战(贡献0)让我的分子太大
总贡献度不算少但平均贡献度掉到600
反之打得少不内战又有中10倍的话平均贡献度会非常漂亮
https://i.imgur.com/azfbWzw.jpg (感谢KK提供照片)
可以看到我们的总贡献是差不多的,差别只在一个16场就结束,一个打了上百场疯狂内战
所以不要再说自己这次明明赢多输少还是输掉了,
因为疯狂内战不会增加贡献反而会拉掉自己的平均贡献度
综合以上,如果祭典两方人数几乎是压倒性的落差,多数方反而会不利(贡献度差150上下)
而目前多数获胜的状况两边人数比例接近,人均贡献差不到50
感谢下列各位提供的数据,我完全看到两边总贡献度差不多的平均贡献差了多少了...
言叶(朋友派)
妈吉(家人派)
森坊(朋友派)
(⊙д⊙)(家人派)
シズク(家人派)
某伫(家人派)
小美(朋友派)
MS(家人派)
Ashley(家人派)
KK(朋友派)
鸡腿(朋友派)
りつか(朋友派)
祥(家人派)
阿玮(朋友派)
晓琳(朋友派)
NSOnline APP 过往祭典结果和人均贡献差
(依时间顺序排列)
最后,祭典只到7月所以我捉摸著机制应该是不会再更动了
不管你是哪一派的,小姬也好饭田也罢,祭典就应该开开心心的打
无论哪方胜利都能为彼此的表现喝采
祝大家祭典站出去,海螺拿进来,海胆弟发大财!(?)
作者:
alloc (韭菜)
2019-01-08 20:14:00内战会稀释贡献真的很奇怪 感觉旧制还比较公平
楼主:
mimikyu (米娜)
2019-01-08 20:17:00前几次我没有在疯狂内战的状况下打到上百场所以没注意这次打完一比较整个就知道我一直都搞错计算方式了
作者:
oneshot (I want to feel..)
2019-01-08 20:34:00旧版也是人多容易输吧
作者: pals5568 2019-01-08 20:43:00
我原本还以为是所有人总贡献度加起来比......这种越内战实际贡献双重降低的机制感觉对多数方好不利啊。可是这样算的话最后输的那方贡献度又算蛮高的(只输一点点)?饭田pocky那次也是多数,最后还全赢,或许这机制没想像中不利?
作者:
nicetree (nicetree)
2019-01-08 20:46:00推分析
楼主:
mimikyu (米娜)
2019-01-08 20:57:00pocky那一次的人差不大 这次祭典的人数差是压倒性的差别还有 那次的挑战模式贡献度是小姬派赢
作者:
dsersr (某d)
2019-01-08 21:11:00这摆无赢过十倍场..分数真正有够歹看QQ
作者: pals5568 2019-01-08 21:42:00
哦哦,那是我记错了。改制度两场多数赢都是饭田赢orz
作者: pals5568 2019-01-08 21:49:00
祭典到今年七月结束喔,今年没有的是新武器
作者: jobtears0621 (仁仁) 2019-01-08 21:49:00
还有到七月啦
那接下来的祭典就会恢复原来的分区了吗 还是都是全球
作者: pals5568 2019-01-08 23:06:00
看情形,全球祭典就是全球一起打,非全球就是各自分区打
作者:
sonyalex (sonyalex#3158)
2019-01-09 00:18:00推米娜!
作者: pals5568 2019-01-09 00:55:00
我记得一代祭典结束后有多一种取得海螺的方法,但我没玩过一代所以不知道
一代就是每打个几十场就可以拿一颗海螺二代就不用这招了 等级没上限就可以这样赚不过一代海螺完全可以靠钱替代 所以二代更珍贵以后没祭典的时候应该也要开放用钱换海螺 否则太难赚
作者: gm0625 (Rios) 2019-01-09 07:58:00
推
作者:
xyz530 (yeah)
2019-01-09 09:05:00推用钱换海螺,打工赚太多衣服几乎都买完了没处花
作者:
KRBI (おじさん)
2019-01-09 10:09:002代可以塞碎片也没什么地方花就是....钱倒是真的除了买武器跟装备之外完全没有地方用,多希望可以1:1换成台币QQ
作者: aves928 2019-01-09 12:08:00
推
作者:
whatai (多多)
2019-01-09 12:45:00内战不算场次 内战如果会算场次 贡献比应该是3:7这种差距极大的数值人少易胜只是因为 会在意游戏游戏体验/品质的都会刻意选择人数少的一方 进而造成胜率较高的错觉