预定于7/20配信
主要更新内容有
1.角色平衡:
[所有角色]
- 调整向后技术击球的击球范围及能量的变化量
- 缩小击球成功的距离和左右角度偏移量 (就是更难回击成功)
- 缩短判定成功恢复能量的时机 (更难无脑累积能量)
- 增加过晚技术击球的能量消耗 (结合以上就是没办法像之前一样爽爽集气)
- 狙击发球在没触地前不会造成 body shot
(有玩双打就知道原本可以狙击瞄准不是接发球的人,如果没闪开打到身体就算失分)
[众所期望的库巴.丁尺下修]
- 下修边蓄力边移动的移动速度
- 下修回击球的角度
※预定于八月进行全面性的角色平衡调整
2. 其他变更:
- 修复文本相关错误
3. 线上锦标赛阶级制度:
- 8月的大会起 排行榜将新增“阶级积分”的顺位
- 当更新推出后“累积积分”的排行榜面板将不显示“阶级积分”
- 7月份的“阶级积分”依然能够从锦标赛赛程表左侧的成绩面板看到
- 在8月开始 会根据前一个月的“阶级积分”决定本月的起始积分
- 2000以下 → 2000
- 2000 ~ 2500 → 维持原积分
- 2500以上 → 2500 + (n-2500)*0.1 (n = 前一个月积分)
- 没参加 or 使用非正规档案者 → 2000
※更新为最新版本的玩家将无法与未更新成最新版本的玩家进行本地连线