武器名称 ジェット スイーパー
Jet Squelcher
大绿
每发伤害 32
墨水射程 5.2格 有效射程 4.5格
每秒射速 7.5发 每发耗墨 1.6%
副武器别 ポイズンミスト
Toxic Mist
毒雾
大招类别 マルチミサイル
Tenta Missiles
自动导弹
大家好,今天要跟大家分享大绿的使用心得,
我一直以来玩花枝都不是非常强,大家玩得强到不行的武器我每个都用得很差劲。
主要原因是射不准,我的Aim能力很差,
所以即使拿寿司之类的强武器也无法跟人对射赢。
因此一直以来我都选择使用功能型武器,而不是杀人型武器。
举例来说我爱用的武器有N-Zap85 (专放铠甲)、黄机枪Deco(泡泡抢地)等。。。
而Zap85在一连串的更新之后,从原本的No1到现在已经无法算是强力武器,
而且对枪范围实在太小,因此根本无法在我手中有有效发挥。
另外,我一直都对远距离武器情有独钟,实际上也一直不断地在玩大绿跟大绿Custom。
这次终于用大绿趁著3.2.0改版的超强Buff打上了S阶级,
特别在这边跟版友分享我的心得。
首先是先解释一下为什么3.2.0改版超强Buff了大绿。
在前几天3.2.0的改版中,针对了自动导弹这个大招有了大幅的Buff,
原先不管你瞄准到几个人,都是对目标射出四发,因此多瞄多赚,少瞄少赚。
但是3.2.0的改版过后,将自动导弹改为:
如果仅射中一个人,射出10发,且随意于目标四周散射
如果仅射中两个人,射出5发,且每发间隔缩短
可以瞄准抢𩾇模式中𩾇的外壳
大招效能上升的Gear可以让子弹的墨水范围提升
这些能力可以说是大大大幅地Buff了自动导弹,尤其是抢𩾇模式下的表现。
一般来说如果要抢击杀的话 直接丢1~2个人的情况下,击杀会变得异常容易。
很多老玩家看到现在导弹这么容易砸死人,实在也吓了一跳。
而丢3~4个人的部分,则是依然以控场时机来做为优先。
这把的副武器毒雾也很不错,可以帮助你直接卡死前来抓你的刺客,
除非对方是牙刷,不然应该都能帮你反杀或是换掉。
建议看到有人来抓你的时候直接朝路径上丢一个毒雾,不要犹豫了。
在Gear方面,我毫无疑问的是选用了大招集气提升3.9,
因为这样最能够表现出你的战斗力。
如果Gear方面没有做3.9的预算的话,
也可以放一些大招效能提升、人型速度之类的Gear。
这个武器最最最重要的特质就是远。这游戏几乎没几把武器能在远这件事情射赢你。
在你极限射程的情况下,能摸到你的武器有只有以下几把,记好了!!:
狙击、4K狙击、黄机枪、红机枪、原子笔机枪、新水桶、重滚。
除此之外没有人射得到你。
而且重滚基本上不太可能这么远跟你傻傻互相劈砍,他伤害只有40。
再来说说地图相性,以大绿的战斗定位来说,就是不要死。
只要你不死,你的涂墨范围5.2格+每秒7.5发的射速,绝对是全游戏数一数二的控场王。
找到一个不会被刺客、狙击击杀的定点,然后四处挥洒你的墨汁,
再利用集气3.9的Gear射出你的导弹控场。
即使你整场游戏击杀数不是第一,也会是全队最有贡献的辅助手。
因此,大绿在地图选择上,尽可能找不容易被刺客单抓、视野开阔的地图。
另外,视野开阔但空间狭小的地图更好,因为这样自动导弹几乎随便杀。
这边列举几个大绿极为优势的图:
海女美术大学: 超级无敌优势图,你站在自家高地边上乱射,只要小心狙击枪,
几乎没有人抓得掉你。
フジツボスポーツクラブ: 就是中间高地有铁网连接过去的地图。
这也是超优势图,几乎只要小心狙击枪,刺客根本不可能打到你。
ホッケふ头: 略有优势图,基本上空间狭小的情况下,
自动导弹跟你的主武器几乎无处可躲,缺点是不够开阔。
マンタマリア号: 空间超级开阔的优势图,刺客比前面讲的几张容易侵入,
但稍微防一下也是轻松屌虐。
エンガワ河川敷: 也是空间开阔轻松屌虐,
站在自家门口就几乎可以看守全游戏25%的领地。
ハコフグ仓库: 虽然这关的右手边有一个刺客侵入点,但是我认为不好侵入。
一样是一个狭小的开秀的优势场地。
アジフライスタジアム: 这关一样是刺客很难侵入的关卡,
而且中央全都在你的压制之下,优势图。
ショッツル鉱山(𩾇): 矿山的𩾇图跟其他规则长得完全不一样...
这张𩾇图我觉得大绿根本没得输啊... 刺客侵入机会=0 而且视野超级开阔。
这张𩾇图我输都是开场1分钟内直接被KO(对方射击实力压制)
ショッツル鉱山(其他): 矿山的其他则算是大绿的略为优势图,
整体来说刺客依然很难侵入,但是走位上会比𩾇图难上不少。
而超劣势图则是:
Bバスパーク: 我他妈的看到这张图就整个人火都上来了... 不解释。
タチウオパーキング: 停车场图,刺客要入侵跟喝水一样容易,几乎没得躲。
アロワナモール: 这张图很吃理解,整体来说大绿没有很好的输出空间,
但是如果队友前线很强的话,问题就不会很大。
至于四个规则的相性呢?
我认为这把大绿的最佳规则是抢𩾇
再来是 抢地>抢塔>>>>蛤蜊
抢塔的话我会建议换成大绿Custom。大绿Custom的大招是高压水枪,可以强行请人下车。
抢𩾇的时候由于新的更新实装后可以瞄准外壳。因此开场直接先集一波大招,
然后瞄准“五个”乱杀,开场可以打出很大的优势。
但是这样的打法建议集气3.9的状况做,
否则开场缺席会战太久反而会使友方陷入很大的不利。
对你的队伍而言,击杀对方运𩾇手是你的职责,绝对不可丢给其他队友处理。
你拥有全游戏几乎最远的射程+自动导弹,这件事情责无旁贷。
而当队友运𩾇的时候,请直接自动导弹全瞄对面全家,
然后给个暗号打个Come on请他推进。对运𩾇手是很大的掩护。
抢地的部分,只要是优势图,几乎都可无条件塞满抢地范围,而且不需要亲力进去会战。
而且你的副武器对这个模式也很有优势,几乎丢了射射射对面就躺了。但注意控墨。
比较尴尬的是占地后的全队前压会害你很容易被抓死,
你的自保能力是众多武器里面比较贫弱的,要小心。
抢塔的话我强烈建议换上Custom版,高压水枪可以强制请对方下车。
但是相对骚扰能力比较低。
而且我觉得高压水枪很吃技术,Youtube上有很多关于高压水枪的教学,请自行观看。
在抢塔的时候你要熟悉塔的行进路线,然后找到各个关卡的站位该如何输出。
我个人认为偏高手向。
相对来说不是那么建议大家用这把武器去打抢塔。
虽然远远的把人从塔上点下来很舒服啦。但是抢塔这个机制本身就容易害你被刺客摸掉。
蛤蜊,就不说了。请不要带这把武器去打蛤蜊,我觉得很烂。
总之,大绿玩家的任务就是活下来,活下来洒水开大就能让对方感受到你的存在感。
而且超远距离时不时摸掉对面的前线也是快感十足。
只要地图观稍微好一些,每次开打前先去散步走走,应该都能轻松存活。
整体来说大招无脑、副武不用很频繁丢、距离超远、也不是很吃准度。
是新手玩家的最佳选择:D!
附录:
大绿大招180P
如果带1.3集气是155P(-25)
2.6集气是142P(-13)
3.9集气是138P(-4)
可以带2.6就好。