虽然还没破关,但可以大概讲讲了
作为类银河战士恶魔城类的游戏,除了一个重大的缺点,几乎都在水准以上,超乎预期
偏偏这个缺点又相当的基础,属于最基本gameplay的范围
那就是各种升级、武器的获取并不是在游戏流程的"最短路径"之上
而是散落在地图上,需要自己去挖、去探索
武器种类还好,但是"升级",特别是血量和武器射程这类影响难度的要素,
打完boss后还要自己去地图上找,总觉得已经超过"制作者鼓励你多探索地图"
的范围,对整体游戏体验造成了一定影响
而各种升级能力与解谜要素、各区域连结也嫌太过直观/平板
不过这是属于老玩家的吹毛求疵
其他细项
剧情框架上则是类似Dark Souls的拼凑碎片索隐考察,需要自己去地图上收集
,自行整理猜测
游戏本身只给予最低限度的指引与情报,这部分有得有失就是
H.R.Giger那种梦靥一样,有机无机的诡异结合影响本作极大
个人相当喜欢其美术,用华丽形容这种复古位图好像怪怪的
结合了魂斗罗/R-type/超级银河战士等元素,自成一种相当迷人的风格
大量运用古早家机卡匣接触不良 那种破图 闪烁的"特效"可能也蛮见仁见智的
操作手感偏"硬",跟小岛恶魔城以降那种滑顺不太一样,可能需要一些时间熟悉
音乐很不错,与主角名字相呼应,是Trance电子舞曲风为主
似乎也隐约有几个同类型名作旋律的影子
在youtube上可以找到原声带,值得一听
初中期让人印象深刻的曲目 Vital Tide
https://www.youtube.com/watch?v=bgucOpFQwzc
整体而言是推荐的,特别是switch版本可以最大程度利用其灵活性
掌机模式,再配上个好耳机简直就是碎片时间杀手
11月会出包OST、画册的实体限定版,不过价钱就直接涨一倍了......