不说废话 不下评论 直接给结论
大招名称 变更内容
高压水枪 连续发射达1.5秒后,墨水周围产生冲击波,伤害给予范围将
会大幅变粗。(多大幅度请待大家进入游戏后确认)
未使用Gear(大招性能上升)的情况下,持续时间+0.5秒。
(大招性能上升3.9时的效果时间不变)
英雄落地 上升后的滞空时间减少10/60秒。
上升的高度约变高了31%。
爆发最小伤害由40.0提升至55.0。
一部分的武器所需SP值下降。
人造雨云 效果范围的半径约扩大了13%。
大部分武器所需SP值下降。
仓鼠球球 受到敌人攻击时,比起以前更不容易受到偏移。
未使用Gear(大招性能上升)的情况下,耐久度约增加33%。
(大招性能上升3.9时的耐久度不变)
爆炸伤害半径提升17%。
爆炸涂地半径提升7%。
喷射背包 使用中的背包本人,被击中的判定大小变大。更容易被击落。
火箭筒伤害半径减少17%。
火箭筒涂地半径减少20%。
下方喷气口的伤害减少75%。
墨水装甲 铠甲解除时的无敌状态减少8/60秒。
(原为15/60秒,现为7/60秒)
若一口气受到超过100.0的伤害时,
超过的数值会加算在玩家身上。而不是一概减免。
然而至多加算80.0。
副武名称 变更内容
洒水装置 设置后的三段变化中,第二段延长5秒。
消费墨水由80%变为70%。
锁定雷达 效果半径增加20%。
丢出后的停止回墨时间减少了15/60秒(0.25秒)。
水濂盾牌 丢出后的展开时间减少了0.5秒。
跳跃雷达 墨水消费量由90%变为75%。
主武名称 变更内容
笔洗 能够给予的最大伤害由62.0变为52.0。
射程距离减少9%。
武器大招所需P数变更
武器名 大招 原P数 变为 增减
雷神麦克笔 英雄落地 180 170 -10
尖头麦克笔 喷射背包 180 170 -10
金色喷枪RG 仓鼠球球 180 170 -10
N-ZAP85 墨水装甲 200 190 -10
P枪 人造雨云 180 170 -10
.96加农 墨水装甲 210 200 -10
高热爆裂枪 英雄落地 180 170 -10
英雄爆裂枪复制品
L3连发砲 仓鼠球球 180 170 -10
碳制滚筒 人造雨云 180 160 -20
普通滚筒 英雄落地 180 170 -10
英雄滚筒复制品
毛笔 英雄落地 170 160 -10
4K狙击枪 人造雨云 190 170 -20
4K狙击枪附镜
水管狙击 英雄落地 180 160 -20
雨伞 人造雨云 170 160 -10
英雄雨伞复制品
寿司联名 喷射背包 210 230 +20
高速爆裂枪 无限粽子 180 210 +30
狙击枪 高压水枪 180 190 +10
狙击枪附镜
英雄狙击枪复制品
杂项更新
1.以前不管是高P数武器还是低P数武器,满足规则条件下,在真剑所需要集满的时间
(如果你挂网都不涂地),时间需求是一样的。现在修成为所需时间会不同。
2.洗衣机跟金河豚在炸开时没办法涂到卓地点下面的墙壁的BUG被修正了。
3.毛笔跟北斋在不能涂色的地板上接触到敌人的时候,会连续给予对方伤害的BUG
被修正了。
4.毛笔跟北斋在接触到海绵时会直接把海绵给膨到最大的BUG被修正了。
5.滚筒和雨伞在使用武器时(滚动时、张开时)被敌人弹开的瞬间会无法回复伤害的BUG
被修正了。
6.滚筒在跳砍后的一瞬间在碰到敌人时无法给予接触伤害的BUG被修正了。
7.由原先的样子变更为高压水枪打到自己潜伏的我方时,不会有任何特效发生。
8.原先喷射背包的火箭炮,著弹点若在特殊角度下打到地形的角角会消失的BUG被修正了。
9.原先用雨伞射击墨水装甲时,会同时发生装甲抵抗跟击中特效的BUG被修正了。
10.射击铁网和墙壁接着点时,无法涂抹墙壁的BUG被修正了。
11.若有玩家在私房观战时,这场游戏的所有跳跃雷达都会变成不消耗,且可无限使用的
BUG被修正了。
12.野外音乐堂地图若在铁网上设置黏弹,爆炸后实际上有涂抹墨汁,但却看不见的BUG被
修正了。
13.造船厂有时会发生玩家卡点的BUG被修正了。
有关鲑鱼打工的更新:
1.英雄落地和高压水枪,亦有如同对战模式一样的修正。
2.炸弹魔的炸弹现在不会掉在垃圾桶或是铁板车上了。
3.原先对虾子进行高压水枪是没有伤害的,现在有些微伤害。
4.原先对蛤蜊进行高压水枪是没有伤害的,现在有些微伤害。
同时,原先透过高压水枪贯穿蛤蜊的弱点没有伤害,现在正常计算了。
5.海上集落地图,某些地方炸弹魔会失去攻击意志的问题被修正了。
6.WAVE结束的瞬间如果有两个玩家同时碰到同一个金卵,下一个WAVE会有一个玩家整个
WAVE都无法搬运金卵的BUG被修正了。
7.在和网友进行鲑鱼打工后,在广场看到他们全都拿着若叶的BUG被修正了。
8.在比赛开始之前,其他玩家如果断线,会看到他拿着真剑金河豚登场的BUG被修正了。
9.滚筒如果一直握著滚筒不动,会自动断线的BUG被修正了。
有关祭典的更新:
1.原先祭典T的所需经验值为 4000 8000 12000,被修正为 7500 7500 7500。
2.在祭典进行时,最近一起对战的网友出现在广场时,它们的祭典衣必然没有小颗的BUG
被修正了。
其他小小更新:
1.和海胆小弟说话时,画面右上角会方便地显示钱和蝾螺数量。
2.若你的真剑积分条为空的时候,队友断线。实际上不该给你裂痕的状况下,你会看到出
现裂痕(虽然实际上不存在但却看得到)的BUG被修正了。
3.在GEAR选择画面下“经常使用”的排序会对例如祭典T这种特殊GEAR产生不正确显示的
BUG被修正了。
4.用仓鼠球球在试射场以极慢速的速度接近标靶时,会完全没有伤害的BUG被修正了。