[情报] 买前必看 SWITCH的14个优缺点 开箱评测

楼主: tandee (1234567890)   2017-03-08 18:03:47
买前必看 SWITCH的14个优缺点 任天堂SWITCH开箱评测
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任天堂SWITCH主机日前发售,最多人关心的应该是值不值得买,以现在瘾科技试玩多天的
心得而言,SWITCH是款很出色的游戏机,但值得与否,应该要问你对SWITCH的期待是什么
?以及对即将推出的游戏是否感兴趣,这2点会是下手与否的关键点。而这几天的测试,
我们归纳出SWITCH的一些优缺点,做为大家购买时的参考。
掌机与主机兼具的多变特性
SWITCH最大的卖点就是兼具掌上型游戏机与电视游乐器主机的特性,出门可以把它带着走
,回到家如果还要玩游戏,插上底座就能接续原本的进度继续玩游戏。大家应该最想问的
是,主机与掌机玩起来如何?以结论来说,个人认为主机模式特色较少,当成主机来玩的
时候,不免与PS4、Xbox One等主机比较,尤其是影像、物理特效方面,受限于硬件规格
,表现自然会逊于重视效能的游戏主机。
然而掌机模式对照当下的掌机如PS VITA、New 3DS来说,SWITCH拥有很棒的影像品质。如
果你把它当主机,可能会有些失望,但若当成掌机则会有超乎预期的感觉。同时兼具主机
与掌机两者的SWITCH,个人认为是很出色的设计,喜欢掌机的人别错过,但主机先决的人
建议多多考虑,毕竟它不是款以画质优先的游戏机。
▲掌机模式是SWITCH最常用的模式,可以透过网络直接与其他SWITCH对战,也能2位玩家
各持左右Joy-Con对战。
▲装上底座后就会直接投射到电视上,可输出1080p的影像。
▲左右手把拿下后可以把萤幕立起来当成电视,可以单人玩或是2人各持左右Joy-Con一起
玩。
▲立架是内建在SWITCH外壳上,但并非十分稳固,建议放在平坦的桌面上玩就好。
投放电视会有明显锯齿
先从主机模式来说,切换的操作十分简单,只要把SWITCH放上底座就会自动切换,虽然展
示影片中切换速度极快,但实际测试时发现,主机模式切换成掌机比较快,约莫1秒就会
切换完毕,但从掌机切换成主机模次,则需要约莫4秒左右。即便不如影片中切换这么无
缝,实际使用上不会有太明显的迟滞感,算是表现很棒。
相较于顺畅的切换模式,投放到电视上较令人担忧的是影像品质。SWITCH毕竟是以掌上型
游戏机为基础开发,使用的是NVIDIA客制化的Tegra处理器,因此输出大萤幕的画质无法
与PS4或Xbox One相提并论。以萨尔达传说:荒野之息而言,在掌机模式下影像流畅且无
明显的锯齿,但投放到1080p的电视后,树木、头发等物件很容易看出明显的锯齿痕迹,
这算是目前SWITCH较大的瓶颈与缺点。不过客观地说,目前也仅有萨尔达传说可以测试,
未来是否有更能发挥SWITCH性能的游戏,目前仍无法下定论。
然而在物理特效方面,或许是因为NVIDIA处理器之缘故,SWITCH首波的萨尔达就明显地应
用了物理特效,举凡林克走过草地、山坡滚下的原木或是滚落的炸弹,物理特效的效果都
很显著。
▲头部头发以及廊柱边缘都有明显的锯齿,投放到电视上会很明显,但掌机模式则不太明
显。
手把没电就惨了
主机模式下,你要玩游戏有3种操控方式,其一是直接拿下左右的Joy-Con来操作,其二是
把拆下来的Joy-Con接到Joyon Grip上,最后则是买个额外的Pro Controller来玩。由
于Joy-Con必须透过主机才能充电,而Joyon Grip只是单纯的手把与连接器,并不支援
充电功能。
想想看若在外面把SWITCH玩到快没电,回到家就算接上底座充电,也很可能碰到手把没电
而无法玩。当然,据任天堂官方数据,主机续航力约3个多小时,手把则是20小时,但这
是在手把无搭配其他主机游戏玩且记得充电的情况,上述的情况仍有可能会遇到。
要解决这问题,只能另外购买具备充电功能的Joyon Charging Grip来用,但要价
29.99美元,一般人应该宁愿选择先充电再玩。此外,SWITCH的内部所有配件几乎都有拆
售,举凡各种颜色的Joyon,想单买左手或右手也都行,甚至还有双红、双蓝等主机没
有的配色。另外,若是想在多个地方接电视玩,官网也有贩售底座组,价格为89.99美元

▲左右手把并非对称设计,功能也不相同。
▲右方的Joy-Con底端有红外线感应,可以搭配特定游戏来玩。
▲Joy-Con Grip其实是完全不通电的手把架,那你会问上方的灯号是怎么来的,任天堂用
了很巧妙的设计,可以折射Joy-Con上的灯光透出到手把,电力完全是由Joy-Con提供。
▲轻松一滑就能装上去,不过在这模式下是无法充电的,除非你购买能够充电的手把架。
▲手把尺寸适中,但仍不如PS4或是Xbox One手把舒适。
画质优秀的720p掌机
了解玩主机模式的优缺点后,再来是这次最让人期待的掌机部分。不得不说SWITCH是目前
掌机中画质最棒的机种,网络上有人认为PSP的画质比SWITCH好,我想应该有眼睛的人都
能看出来画质差多少。SWITCH萤幕分辨率为1280x720,比起PS VITA的960x544分辨率高上
一级,更别说分辨率仅有480x272的PSP。但你若以平板、手机等行动装置的水准来看,这
分辨率应该算是及格边缘。
实际以萨尔达传说测试,可以发现掌机模式下画质算是相当不错,且流畅度颇高,少数状
况会出现短暂停顿,但频率并不算高。但若硬要与PS VITA游戏相比的话,注重画质的PS
VITA游戏应该不会输,然而未来SWITCH应该仍可期待,毕竟拥有目前顶级掌机的硬件规格
,仍有很大的发展空间。
▲SWITCH比起PSP、PS VITA更大,个人认为携带、收纳相对麻烦。
主机输出最高1080p
比较值得一提的是,主机模式输出时可选择480p、720p或是1080p,实际以萨尔达传说测
试,1080p模式的影像与720p相差无异,480p则是劣化较为严重,但截图都会存成720p,
因而无法直接透过截图比较影像品质。此外,先前有消息指出主机输出应为900p,而非
1080p,撰文当下以系统显示的为准。
▲投放到电视上锯齿较为明显,1080p与720p模式画质差异不大。
萨尔达只能玩3小时
SWITCH续航力是很多人关注的重点,官方数据显示电池约可使用2.5至6.5小时,然而依照
游戏的差异,需要较高运算效能的游戏如萨尔达传说,官方表示续航力可能只有3小时。
我们以萨尔达传说实际测试,充满电力的情况下约可连续玩约3小时,与官方数据结果相
当。
如果你是要出门与朋友连线打电动,3小时肯定不够用,但可透过行动电源帮SWITCH充电
。若你只是要把SWITCH当通勤路上的消遣,3小时不算多但也够用。如果换上其他效能较
不吃紧的游戏,还能拉长游戏时间。但以目前平板或是PS VITA的续航力来说,SWITCH的
电力真的差太多了。
▲SWITCH能透过USB-C接口充电,内建电池为4210mAh。
▲变压器输出为5V1.5A或是15V2.6A的快充,用一般手机变压器去充电速度会慢很多。
▲萨尔达是目前较耗电的游戏,充满电游戏时间约莫3小时。
▲为了避免儿童吞食,外壳用了很苦的涂料防止儿童食用。
▲卡带背面金手指颇长,并有防呆设计。
掌机模式轻松好拿
此外,由于充电接口位于萤幕下方,因此当你把SWITCH萤幕立起来并拿手把玩,此时很难
用USB充电。且单侧的萤幕立架设计并不够稳固,就算放在平坦的桌面也不见得很稳。掌
机模式下玩游戏是否好用?编辑们实际测试后有些共同的结论,优点像是轻巧好拿、握感
舒适、表面材质质感佳,缺点则是萤幕加手把太长、萤幕易脏,综合来说当掌机用的体验
,多数人都认为十分不错。
▲充电接口位于萤幕下方,另外左侧黑色部分是立架。
▲立架不算稳固,只能说是堪用,下方有MicroSD卡插槽。
▲左Joy-Con有选择键与截图按键,截图按键按了就能立刻截图很方便,不过仍有部分画
面禁止截图。
▲右边有Start按键与首页键,与PS4的PS钮、Xbox的X符号功能相同。
萤幕开孔是为了喇叭
喇叭的部分是位于萤幕下方,面板底端有2个开孔,用于透出后方的单体音效。不过音量
调节的部分,音量在50%以下时,在咖啡厅等公开场合,声音较不明显,调整至60%以上的
音量会比较适合。
此外,耳机与掌机音量可分开设定,且贴心的是当你拔除耳机后,系统切换到掌机输出时
会暂时将音量关闭,必须手动调整音量才能输出,避免耳机意外脱落游戏声音太大惊扰到
周遭的人。
▲直立的SWITCH与平板电脑很像,仔细看下方有2个开孔。
▲开孔是为了喇叭而设计,公共场合若要听到较清晰的声音,至少要将音量开到60%以上

单边Joy-Con难握
这次SWITCH强打多人共同游玩的功能,左右的Joy-Con可以让2位玩家分别持有,Joy-Con
上有方向键与ABXY按键可用,甚至还有超迷你的L与R键。使用时需要搭配腕带会比较好用
,能延伸出L与R键,但手感并不是很好。虽然我们手边没有多人游戏可以测试,但单论手
感,单边的Joy-Con相当小难以持握,且按键距离都很接近,大手的玩家应该会有点难用
。加上SWITCH萤幕仅有6.2吋,比市面上的平板都还小,如果2个人要挤在一起看,还真有
点拥挤。
▲LS与RS按钮十分难按压,需透过腕带延伸按钮,中间4颗指示灯是用于连线,最多可4只
手把连到SWITCH。
完全无法备份的存盘
此外,最近SWITCH被发现游戏存盘只能存在主机内,即便SWITCH支援MicroSD卡,但仍无
法将存盘转移至记忆卡内。加上任天堂目前未开放云端存盘之类的功能,换主机、遗失一
切就得重来。SWITCH游戏可购买实体卡带,或是从商店下载数位版,未来连线对战是否会
比照Sony、Microsoft连线对战服务付费值得观察。
▲游戏存盘只能存放在主机内,记忆卡只能用于安装数位版游戏,最多支援2TB的MicroSD
卡。
游戏数量是短处
多数人诟病的应该是首波游戏大作少,缺少玛利欧加持让一些人迟疑。个人认为玛利欧是
必定会出且已预订发售的游戏,不是什么大问题,问题反而是未来有多少第三方厂商愿意
投入资源开发SWITCH游戏。是否有3A级游戏是否愿意跨平台到SWITCH上,甚至是强力的第
三方厂商投入独占大作,都是未来SWITCH能否站稳脚跟的关键。
目前已确定会有玛利欧、玛利欧赛车,第三方则有上古卷轴、勇者斗恶龙、Minecraft等
大作,也可预见未来在SWITCH上会出现任天堂台柱宝可梦系列,外厂卡普空的魔物猎人也
可能是吸引另一波购买的强作。
▲4月份的玛利欧赛车8应该又是一波重点,届时可能又会引发游戏与主机热卖。
▲游戏数量是SWITCH目前的障碍,图中的是目前预计推出的游戏群。
SWITCH完成PS VITA当年的目标
PS VITA发售初期曾想要让掌机与主机二合一,后来透过VITA TV达成了类似的效果。而
SWITCH选对了时间点,在行动装置盛行的当下利用行动处理器搭配传输底座,达到同时兼
具主机与掌机的全新玩法。但正如先前所述,变成主机后不免让人会与PS4、Xbox One比
较画质、游戏数量等层面,或许淡化主机特色强调掌机功能,会是比较合理的销售策略,
毕竟现在掌机也不多了。
▲主机与掌机整合,当年PS VITA也曾经想做到类似的功能,后来透过VITA TV达成但后继
无力。
说再多还是买不到
对于大家而言,现在最大的问题仍是买不到合理价格的SWITCH,SWITCH售价为29980日元
折合新台币约8129元。然而现在台湾缺乏代理商销售的情况下,水货价格炒到超过13000
元,就算想买也很可能买不下手。若以原价来说,比起PS VITA贵但比起PS4等主机便宜些
,算是合理的订价策略。想想就算是买好一点的平板电脑大多得要价万元,不到万元的
SWITCH价格算是很漂亮。
先前最多人的购买方式还是透过日本亚马逊直送台湾,就算加上国际运费还是比台湾的水
货价便宜多了。看看过往3DS台湾中文机的下场,多数人应该会直接考虑买日版主机。想
过阵子价格下降再买的人,得想想之后玛利欧等强作发表,或许短期内不可能降到合理价
格,进场与否就看个人的选择了。
▲与其买台湾高贵的水货,不如拼拼日本亚马逊原厂直送,不仅便宜又方便。
优点:
主机与掌机都能玩到
影像表现优秀的掌机
简易的多人共同游玩模式
使用MicroSD而非特规记忆卡
USB-C充电方便
机身重量轻、温度不高
相对便宜的建议售价
缺点:
初期游戏数量少
投放到电视画质较差
左右手把单独使用手感差
续航力比同级产品短
主机手把不能边玩边充电
立架稳定性较差
存盘无法备份
=======
投放到电视的画质真的差很多,喜欢高画质的人目前只能转向隔壁板
但掌机模式的画质不错,缺点就是续航力偏低
不过问题还是...台湾水货太贵了阿
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2017-03-08 18:14:00
...switch画面比PSP丑是哪里来的反串文 XDD
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-03-08 18:33:00
网络上有人认为PSP的画质比SWITCH好<<我知道是哪一种人
作者: paul10404   2017-03-08 18:38:00
想要画质要到隔壁版是不是搞错什么了?ps4我有了但玩不到萨尔达啊
作者: zombsu (ZoMb)   2017-03-08 18:39:00
卡通绘图风格=低效能
作者: yuxds (cody)   2017-03-08 18:41:00
话说我看隔壁版说买NS的有6成有买萨尔达 那剩下四成买啥?
作者: danadanad (大笨猪)   2017-03-08 18:42:00
又一个糗任天堂来博点阅率的媒体 赞! 每日一岛开始
作者: charmingpink (charmingpink)   2017-03-08 18:42:00
魔物猎人到3ds就变模糊猎人了
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-03-08 18:43:00
仅限老任,若出在PS系上则为高效能话说原文也是否定1F那句话吧,说有眼睛的人都看得出来
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-03-08 18:47:00
一楼讲的是第二段 那句PSV游戏画面不会输
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-03-08 18:47:00
首周萨尔达卖19万,NS卖3X万,所以是六成
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-03-08 18:48:00
这篇虽然有些问题 但没有很恶意啦
作者: a7t9   2017-03-08 18:49:00
很多开箱都假开箱真酸老任~不意外某实况主开箱还会说推荐大家去买ps4~颇呵
作者: Mario5566 (mario)   2017-03-08 18:51:00
楼上是哪位啊XDD想看
作者: BDrip (蓝光~)   2017-03-08 18:52:00
是说物理是Havok的话 跟nVidia关系就没那么大吧?
作者: macrose (再次重逢的世界)   2017-03-08 18:53:00
瘾科技很中性了,主编没有特殊倾向
作者: notmuchmoney (真的不错....)   2017-03-08 18:53:00
是酸任天堂呢 还是评价就是如此?
作者: kamener   2017-03-08 18:55:00
二之国:偶出在正确平台,是高效能哦(╯з╰)
作者: a7t9   2017-03-08 18:56:00
作者: juncat (モノノフ)   2017-03-08 19:04:00
这6成买萨尔达的 说不定其中有1~2成只有游戏没主机>_<
作者: hotcom (臣又又-Chanyoyo)   2017-03-08 19:06:00
哪个眼睛有问题的人才会认为PSP的画质比Switch好..这下限
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-08 19:15:00
没必要因为几个人厨就把所有玩家二分法非索即任 这篇写的算中肯了 性能这种东西数据一打开就一翻两瞪眼的东西 但
作者: b79205 (茄汁罐头)   2017-03-08 19:16:00
任粉真玻璃心 说实话也说是酸 笑死
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-08 19:16:00
性能好跟游戏好玩也不是成完全正比 这篇写的优缺点也不假PSP跟NS比 即使拿到隔壁 绝大多数玩家一定也分得出优劣硬要自贬自嘲来凸显对方好像常保恶意 这不就跟某板一样了
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-03-08 19:19:00
画质不是会因主机名称自动升降吗 像MHP3比MH3G画质好
作者: CreamyWhite ( Beige)   2017-03-08 19:19:00
初期游戏少算缺点噢囧
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-08 19:20:00
少 你也要看实际数量阿 现在就萨尔达一款 接着要等4月底马车 跟另外两台当初首发比起来 的确算少的阿
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-03-08 19:23:00
嗯啊 这篇没批什么良率啦WIFI啦刮伤啦 已经很感谢了...
作者: taldehyde (阿肥)   2017-03-08 19:23:00
这才是这个版的日常啊
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-03-08 19:23:00
初期游戏少当然算啊,像有些主机就很明显地有备而来尤其老任之前自己都反省过初期冲刺很重要了,结果NS还是只端出个BotW(还是WiiU转过来的)来,这点个人认为不及格啊虽说夏天有花枝2、年末Mario,但这中间空档若无本家或三厂
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-03-08 19:26:00
首发数量少算是闪不掉的批评点啦 连WiiU 3DS首发名单以量来说都比较多... 当然啦 是以量来说
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-03-08 19:27:00
作品衔接,NS的普及之路还是抖很大 (Arms号召力未知先不算
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-03-08 19:28:00
奥德赛超吸引人,没首发很可惜
作者: Mario5566 (mario)   2017-03-08 19:28:00
首发给我萨尔达就够了我不需要隔壁那些首发...
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-08 19:29:00
问题在这市场中也有很多人是反过来也讲得通的阿...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-03-08 19:31:00
其实说穿了 最大的问题是1.2 Switch不够吸引人对萨尔达没兴趣的人 自然会选最能表现主机特色的这款
作者: Mario5566 (mario)   2017-03-08 19:33:00
NS的首发很成功了从销量跟新闻来说都是你们要说的应该是接下来的游戏阵容吧
作者: kamener   2017-03-08 19:35:00
首发跟本不想去玩那种已经出过的游戏
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-03-08 19:36:00
接下来的时间表就抖抖的 有确切时间的就只有马车8DX只能说希望Nindies那几个赶快生出来...
作者: des1267 (捏捏半糖去冰)   2017-03-08 19:47:00
怎么通篇都讲锯齿...有萨尔达就够了问题是没主机啊!
作者: cash35 (Englishness)   2017-03-08 19:52:00
任天堂最惨的首发是超任,日本只有两款游戏
作者: yudofu (豆腐)   2017-03-08 20:18:00
现在面连的都愈来愈少了,还在12switch
作者: logen (前しか向かねえ)   2017-03-08 20:24:00
这几个月的游戏断层 不知道会不会有WIIU的游戏移植来补
作者: Mario5566 (mario)   2017-03-08 20:31:00
是说巴哈有贴日本下一波预计10到11日抵达QQ
作者: logen (前しか向かねえ)   2017-03-08 20:39:00
我是觉得讲的算中肯啦 游戏是真的太少 至少移植一点U的吧
作者: winzz123 (小黄)   2017-03-08 20:50:00
掌机模式最常用? 我都打算买来当桌机了...
作者: kuku321 (halipapon)   2017-03-08 21:04:00
10-11号的是GEO这个通路独自到货的样子 上次发售日也是GEO自己有不少的货可以现场购买 其他通路甚至很多都只提供预约量而已所以在日本的人可以考虑10-11号的早上开店前去排排看各分店 24小时营业的分店是从早上7点开始开卖
作者: Mario5566 (mario)   2017-03-08 21:11:00
了解,话说日本本周销售量出来了
作者: joe71002 (电脑虫)   2017-03-08 21:31:00
续航力我觉得也算是硬伤啊,虽然以我自己的经验来谈,跟朋友吃完饭去他家玩然后回家睡觉,最多也不会超过三个小时
作者: scenes   2017-03-08 23:41:00
这篇我只认同JOY CON充电的问题那个真的有点无言 还要另外买但什么switch本体跟tv的画质种种你真的很在乎720p跟1080p你真的很在乎有时30fps 有只掉到20fps的那你为什么会选择switch? 还是你根本也买都没买进来就酸
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-03-08 23:45:00
因为要压售价,很多方便东西都拆卖
作者: scenes   2017-03-08 23:50:00
必然的, 一些玩家就认为我花了原价什么都要有
作者: SH56 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2017-03-08 23:52:00
他就写给还没入手的人看啊
作者: monkey9208 (猴囝仔(⊙_⊙))   2017-03-08 23:52:00
那个过往3DS台湾中文机的下场是什么意思?所以五月代理繁中版大家也不考虑吗?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-03-08 23:56:00
应该谣言吧,反正跨区没差
作者: owl9813 (草鸮)   2017-03-09 00:10:00
同楼上,那种顶多用网络装个更新包就能解决的事情其实还好,我比较关注的还是网络跟其他问题,如果代理有妥善客服,然后售价远低于黄牛,略高于日本售价我就能接受,大概就是汇率算过来贵个1000左右吧?
作者: syk1104 (ONENO)   2017-03-09 06:14:00
很多人买数位版吧
作者: BraveCattle (勇气牛)   2017-03-09 09:06:00
开NS建议买PS4的是JOEMAN不是聂宝吧,虽然他坐在旁边
作者: NintendoGC (Goston)   2017-03-09 09:40:00
底座设计不优,主机插上去后会在里面晃来晃去,难怪有人怕刮萤幕~~ 囧rz
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2017-03-09 10:25:00
开箱实况然后叫你买ps4 pro真的很好笑同理我也可以说没必要买ps4,除非你真的很爱索尼阿

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