刚刚闲著打开YouTube看
推荐影片那一区跳出以前宫本和青沼介绍荒野之息的影片
当时是2014年年底
https://www.youtube.com/watch?v=rMXD5DxbXog
比较好笑的是3:13那里
宫本:“明年发售应该没问题吧?”
青沼:“(停顿了一下)没问题。大家都很努力在赶。”
青沼:“说到这,宫本先生,Star Fox没问题吧?”
宫本:“没问题啊。明年会比萨尔达还早推出呢。”
结果
Star Fox Zero:2016/04/21发售
荒野之息:2017/03/03发售
作者:
chinhsi (有些事是要看天份的)
2017-02-19 21:47:00N64的时之笛 延期延好玩的阿
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-02-19 21:51:00地平线本来E3预告看起来很赞 但试玩就觉得微妙...大概是因为我不太喜欢机兽吧(汗)
观察敌人找弱点打法看起来蛮有趣阿我记得这个影片刚出来的时候树的建模有被唸过一阵子
作者:
zaxwu (阿萨)
2017-02-19 22:01:00地平线觉得比较像魔物猎人
作者:
jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)
2017-02-19 22:12:00也觉得地平线比较像魔物猎人
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-02-19 22:12:00同感 很像MH 特别是预告那时候...
作者:
dukemon (dukemon)
2017-02-19 22:45:00机兽很赞啊XD
作者:
bestadi (ADi)
2017-02-19 22:47:00看MHXX这次PV3最终头目也是人造魔物吧
作者:
asalfex (s.-)
2017-02-19 23:57:00这时候还有pad应用跟触控操作 之后跨NS就被砍了不跨NS的话应该去年就发售了吧
并不是为了跨NS才砍的喔NS板不清楚 但从2016E3来看 WiiU的体感是有留着的
作者:
zaxwu (阿萨)
2017-02-20 00:19:00青沼说制作组一直到最后都还在加新东西,别再相信去年完成了
作者:
asalfex (s.-)
2017-02-20 01:06:00不用兼顾跨平台的人力需求的话 开发时程挪前有什么大问题青沼的确说过WIIU的双萤幕问题,但要不是跨平台的话,不知道宫本会不会就这样让他砍掉,宫本还很爱炫FZ的双萤幕应用咧。体感NS也有 保留还好吧
就是因为starfox的操作让人觉得困惑 才砍掉的不是吗? 不敢说一定跟要上ns完全没有关系 但那不是主要或唯一的原因
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-02-20 07:48:00火狐双萤幕确实没有很理想其实WiiU版没停售硬冲NS销量就不错了