各一波球权平手后 之后变奏死赛
揍死赛也要答阵 才算赢 如果踢 FG三分
对方还能继续进攻 接下来踢 三分 算平手
继续奏死赛 如果 在进攻时 发生失误 转换球权 踢三分 就能赢
是这样吗 揍死赛 先攻得分 要 达阵才算赢 是不是这样
作者:
CHRush (阿水)
2026-01-19 11:20:00先攻跟后攻都会有持球机会 先攻达阵杀死比赛是之前的制度了
作者:
yugowolf (沉沦的潜在人格)
2026-01-19 11:24:00延长赛各进攻1次 还平手 就是谁先得分谁赢
作者:
CHRush (阿水)
2026-01-19 11:26:00平手后就先得分先赢 不管是达阵还是打门甚至安全分都赢
安全分的话 甚至第一波进攻有出现安全分就直接结束了
蛮希望看到延长赛第一进攻,就以Safety结束比赛其实Safety就是延长赛真正的绝杀,一出现就一定结束比赛
作者:
CHRush (阿水)
2026-01-19 11:35:00季后赛好像没有 我印象中2013海豚对孟加拉虎好像有一次
这样好像还是先攻稍微有点优势?毕竟平手后先拿分的赢,有点像之前的微改进版本
作者:
mirac1e (月下美人)
2026-01-19 11:53:00现在延长赛就是保证双方各有一次进攻机会如果各一波攻完两边还是平手 就是以前的骤死赛谁先得分就谁赢
第一波kick off,第二波以后punt。后攻的起攻位置会比较好,这是后攻最大的优势
作者:
tlchen (台湾加油)
2026-01-19 12:38:00后攻还有一个好处是,可以看先攻的结果来决定拿三分或拼TD
作者:
JamesSoong (Amari Cooper!!)
2026-01-19 12:54:00昨天也有人说比尔输球关键之一是因为选择先守
作者:
krajicek (回忆比真实精彩)
2026-01-19 13:05:00可以啊,阿熊是后攻,公羊第一波没得分,熊只要得分就赢
1. 双方都有一波进攻球权之后,一打破僵局就结束2. 第一波就出现防守得分,含安全得分,比赛也结束先攻的优势:双方第一波得分相同时,先取得第二波制胜球权先攻的劣势:不知道第一波要得3分,7分,还是8分后攻队可以在知道比数需求后选择第四档与达阵后要抢1分还是2分
阿熊要不是丢出第三次抄截要不然他们也是快到打门的距离了
好像没看过季后赛的延长赛分不出胜负的情况,不过应该是继续,不可能和局吧?!
作者:
krajicek (回忆比真实精彩)
2026-01-19 18:27:00一次OT不够就2OT啊,我印象中有两次一次是03年黑豹打公羊打到2OT赢球,另一次是12年乌鸦打野马也是在2OT赢球。季后赛就是一定要分出胜负
作者:
krajicek (回忆比真实精彩)
2026-01-19 18:55:00因为距离还太远,想多推几码,没想到Caleb居然长传
作者: vastrode (espada) 2026-01-20 08:32:00
熊那个距离要踢6-70码 稳在哪里
OT跟正规时间一样,两节为一个单位第一节到第二节只有换边,场上状况继续第三节要重新开球
作者: vastrode (espada) 2026-01-21 08:58:00
反正你就想着比赛继续打到分出胜负为止 一节15分钟是拿来给大家休息的 跟胜负无关 然后一样有最后两分钟的官方暂停