Re: [新闻] “骇客战术”走入历史? Adam Silver:

楼主: kitty00 (kitty00)   2015-04-25 16:32:56
现在讲骇客战术的缺点,主要就是上罚球线次数太多,导致让比赛难看
骇客战术要怎么修改规则,小弟同意
但是同样让比赛难看的买饭伎俩呢?
差别只在于一个是被动,一个是主动,同样都让比赛变得支离破碎
联盟怎么不想一起讨论讨论呢?
虽然我们在这边讲又不可能让NBA官方看到
但是对于买饭的防止方法,小弟觉得有一个方法跟大家讨论
就是对于"主动去要到犯规的行为",通通只吹判犯规,但是不罚球
就是防守者一样记一次犯规,但是要到犯规者不能罚球,从前场继续14秒进攻
这样比赛就不会被一直上罚球线干扰而变得难看
而犯规者一样累积犯规次数,如犯满六犯一样毕业
但是这样变成裁判在认定上要有很明确的规范
小弟认为"进攻者往防守者身上跳,防守者没有下手的犯规"可以这样吹判,例如
1.假晃之后,防守者跳起来,持球者往防守者身上跳起投篮=>这算要犯
但是如果假晃之后,持球者不是往防守者身上跳,而是往外跳
但是防守者下手造成打手,或打到其他身体部位,则非要犯,可以罚球
2.切入上篮,投篮者明显往防守者身上靠再出手,防守者并无下手动作=>这算要犯
但一样,如果防守者有明确下手,才造成的犯规,则为出手投篮犯规,可以罚球
(大家还有想到什么要犯动作可以再补充)
第一点还蛮多人都会做的动作,但其实防守者如果没被骗跳起来,其实就还好
第二点就是某胡子最被诟病的吧XD
一般防守者面对进攻者,多半都是跟着往后跑,进攻者往前跑
进攻往前冲的动能,多半大于防守者往后退的能量
所以进攻者当然很容易靠上防守者的身体,然后做失去身体重心的投篮
只要防守者不下手,只是身体接触的买犯,其实给一个犯规不罚球都算进攻者赚到了
难的部分就是裁判的认定被要犯动作,与真正犯规动作
另外会有问题的是加罚状态,如果已经团队5犯了,要犯的吹判之后,给不给罚?
小弟认为,只要是要犯,通通不给罚
可是团队5犯了之后,一般犯规(例如要冻结比赛时间的犯规)就正常给罚球
(通常要冻结比赛时间,都是快结束的时候,比分又接近,进攻者通常也没啥机会要犯)
这样是不是能有效抑止要犯的伎俩造成罚球过多而导致难看的比赛呢?
同理,骇客战术,是不是也可以只吹犯规不罚球
这样基本上就没人要骇客了XD

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