那些无型素质其实做得出来啊 弄成队友buff就好了例如有领袖气质的球员在场上就给队友加能力值或者是失误率降低 或者是非玩家操控者AI表现提升游戏是给人玩的 有很多种变得更丰富好玩的方法而不是写个数值99>95 直接打死 玩三国志喔就看游戏公司有没有心而已啊 同样是战略游戏 光荣和Paradox做出来的东西评价差多少 一个只会代数字一个则是考验玩家的大局观与战略观同样的 组一支球队 现实已经证明了找95+的三巨头也不一定打得赢平均85的默契团队听不懂你在说啥 我是讲数值不能反映球员真实素质你扯到玩家操作去= = 同样水准的玩家 95还是>85啊