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作者: asakura0907 (凉风 青叶) 看板: C_Chat
标题: [讨论] 大型电子游戏 法规修改连署活动
时间: Fri Nov 17 00:15:28 2017
PC版不太会用,手机排版请见谅
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原文
https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=10095&snA=10367&bpage=1&top=5<ype=
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我是帮忙转发 非本人提案
公共政策网络参与平台
连结 目前已经可以附议喔
https://join.gov.tw/idea/detail/747160c5-2b4b-437c-8928-0c877d96b3e0
大型电子游戏机分类法规修改,以利促进台湾大型电玩跟上网络时代
内文:
目前我打算在公共政策参与平台上发一份修改评鉴项目的连署书,想请大家一同讨论与修
改内容
以下是我目前打的草稿,如果内容见解有错或是少了什么重要资讯,还请大家用力提出,
毕竟如果这法能修,可能才有希望
2016/04/30 相关新闻影片
https://youtu.be/TuWvM_LefwY
赞成连署请按我(检核通过,11/17日开始附议)
* 提议内容或建议事项
(限1,000字以内,必填)
台湾经过1996年周人参案后大型电玩法令变为严谨,21年过去了,相关法令却没有进步,
造成台湾大型电玩产业萎缩。
目前台湾大型电玩评鉴分类为
1.娱乐类
2.钢珠类
3.益智类
4.非属游戏机
娱乐与钢珠类大部分为限制级博弈机台,限制级博弈机台的限制是当然的,但其中定义模
糊者为益智类与非属游戏机
在大型电玩产业蓬勃发展的日本,开发出许多使用无储值功能个人ID纪录卡、连结手机AP
P、网络连线对战与录制游玩过程影片并上传网络功能的机台,这是运用网络与结合大型
电玩符合现代社会发展的进步作法。
但现时台湾法规规定机台不可有网络功能与录影,网络功能可能改造成博弈游戏造成赌博
嫌疑,造成许多有趣又富有培养益智能力的游戏机台无法顺利通过评鉴,与被评为线上游
戏不符合大型电玩。
现在是网络的时代,这是一个不合时宜的法令,当电竞变成运动时,日本健康的大型连网
机台却被台湾的评鉴委员当成赌博工具?
台湾也是有许多有能力制造大型电玩的公司,有些台湾厂商与日本合作制造出游戏机台在
海外受到欢迎,却因台湾法令而无法进入台湾,岂不可惜了台湾的软硬件能力?
对于电玩人口日益众多的台湾,时代的进步不应该一昧的禁止,而是应该设法跟上时代与
想出新的管理办法。
建议目前大型电玩法令应该与时俱进,增加分类项目,松绑网络连线对战与录影功能,藉
此促进发展,分类项目如下
1.娱乐类
2.钢珠类
3.益智类
4.网络连线益智类
5.非属游戏机
6.网络连线非属游戏机
* 利益与影响(限1,000字以内,必填)
当这些合法又健康的大型游戏机台合法进入台湾后,台湾想玩这些游戏机台的玩家就不用
出国到日本或香港玩。
而外国游客来台湾也有这些跟上时代的机台可玩,借此可以促进台湾经济发展与观光收益
,当台湾的内需市场大了,就有更多的就业机会。
开放网络对战功能后,就如同电竞选手一般,也能培育出比赛选手,也是一种促进台湾电
玩产业的发展
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希望大家都能参与这个提案
或许之后会看到更多机台引进
如果希望改变,就动动手指去附议一下吧!
谢谢大家