[情报] beatmania IIDX 24 SINOBUZ

楼主: Ryu3y3s (3y3s)   2016-07-07 20:01:22
https://www.konami.com/games/jp/ja/topics/1655/
7/13 场测
看起来跟忍者有关系?
希望八段简单点QAQ
作者: river223 (StarField)   2016-07-07 20:27:00
我希望九段别放钟摆这种中段发狂(目死
作者: asakimax (RoSE FaNTASIA)   2016-07-07 21:04:00
rottel da sun滚出八段!!!!
作者: kururukr (健康食品谷粒茶利肚)   2016-07-07 21:09:00
太阳我得意曲耶不要这样(谁鸟你)
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2016-07-07 22:43:00
竜神の剣を喰らえ! (跑错棚
作者: asakimax (RoSE FaNTASIA)   2016-07-07 23:09:00
一枪,一个..............................都没有
作者: xenon573 (xenon573)   2016-07-08 02:40:00
有实力就是会过.而不是整天希望段位放简单歌吧=_=
作者: minikat96 (VNK)   2016-07-08 10:35:00
美工...XD
作者: vash0305 (zzzzzz)   2016-07-08 12:06:00
现行难度不要放个人差过大都好过除非像10代八段这种 https://youtu.be/P5NjNENnxUE第一首关门保证
作者: asakimax (RoSE FaNTASIA)   2016-07-08 18:11:00
不说八段,六段这代放naughty我个人觉得很鬼畜,即便我是七段我都知道naughty不是六段会打的东西吧有时候不是说我们打到相对高阶的就认为下面的都没问题而是段位这个模式的定位是让玩家能有个衡量实力的依据如果今天有一首歌超出那个等级的太多不就没意义了吗就好比10th八段第一首放月子A,你觉得那是八段的东西吗?但这只是我个人的意见啦,可能不是说很恰当
作者: xenon573 (xenon573)   2016-07-08 21:08:00
10代那个纯粹是游戏制作时出错吧....
作者: vash0305 (zzzzzz)   2016-07-08 22:51:00
十代八段是制作组的问题 难度分阶过少所以参考NOTE数但玩家都知道普面难度跟物量有时不成比例
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2016-07-09 00:41:00
十代八段是黑历史(ry
作者: lito0301 (Guang)   2016-07-09 07:07:00
段位这东西就是撑过就是你的
作者: river223 (StarField)   2016-07-09 14:31:00
六段喔...望向20代五段雪暴我觉得其实还好。和naughty比雪暴就真的过火(个人论)
作者: kururukr (健康食品谷粒茶利肚)   2016-07-11 21:34:00
怎么没人提16代六段放Distress......https://www.youtube.com/watch?v=V8EqeHHNKAI
作者: vickifff (丸子不能吃)   2016-07-13 22:18:00
6段也很累人

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