嗨~大家好,我是小凃,目前担任诺西游戏的创办人兼主程式设计师,
算一算也好一阵子没在音Game板发文了,刚才回去查了一下自己的自介文,
发现也在这里待了10个年头了,
今天是来宣传我们团队的第一款音乐游戏作品《Lanota》,希望大家会喜欢!
脸书连结:
https://www.facebook.com/lanota/
《Lanota》Trailer影片:
https://youtu.be/9OhwIqVHbX0
《Lanota》核心游玩画面宣传:
https://youtu.be/Myl6UAevlsk
另外,友站巴哈姆特也报导了非常详细的图文介绍,
想知道更详细的内容可以去下面连结观看!
《Lanota》游戏简介:
http://gnn.gamer.com.tw/4/131484.html
《Lanota》游戏玩法大公开:
http://gnn.gamer.com.tw/3/132953.html
以上就是我们游戏的宣传内容,因为这边是音Game板,所以接下来我想用音Game玩家懂的
话来介绍一下我们团队。
我们团队目前核心成员有五人,所有人都是重度音乐游戏玩家,每位都有非常丰富的各种
音乐游戏经验,最大的共通点是都有玩IIDX,全员都有SP十段以上,有三位SP皆传,其中
有两位有LV12全白过,所以我想我们大概是台湾最hardcore的音乐游戏制作团队了,不过
别担心游戏歌曲会太难导致许多人没办法轻易游玩,《Lanota》当初的游戏设计愿景是希
望让不同音乐游戏实力背景的玩家都可以获得崭新有趣的音乐游戏体验,
所以我们对于各难度的设计都有精确的定位,比较轻度的玩家不用担心会无法享受乐趣,
对于hardcore玩家也不用担心游戏没有挑战性。
至于《Lanota》的开发过程以及游戏核心的设计的演变过程又是另外一段故事了,
有机会的话会再跟大家分享这方面的经验。
另外,本篇推文开放给板友们对于《Lanota》相关问题的提问,
在目前可以透露的资讯范围内我会尽量回答的!