Fw: [闲聊] VOEZ 一小时玩后心得

楼主: abc1234586 (ABC)   2016-05-26 02:55:19
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1NHVJl1d ]
作者: abc1234586 (ABC) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] VOEZ 一小时玩后心得
时间: Thu May 26 02:54:36 2016
稍微玩了一个小时。
判定:判定范围
很硬,最佳判定介于IIDX的闪G~黄G中间(约2~3Frame)
要拼理论值的话是很有挑战的一件事情。
应该是目前手机音乐游戏里面最佳判定最硬的?
判定点
基本上色块=判定点,只要打在色块内就可以过。
像有部份纵向连打的,色块非常宽,那么打左右两侧当交互打就可以过了。
Tap:一般Note,在判定点内敲击。
Slide:白色Note,在判定点内按住就算。
(有碰过一段Slide连滑的全压住就接了)
Swipe:蓝色左右方向Note,Tap进化型,就照左右滑。
Hold:在判定点内按住,移动的话请在色块内避免跑掉。
(可行的话建议用2根手指头增加触碰距离去避免)
歌曲:免费8首歌,切换周期不晓得是不是跟封测一样是一周一次,再看看。
一只啾啾可以解一首歌,目前40首全解要40只
(4800羊55只,不用一单就把目前有的歌全部都买下来了)
系统:其实满吃资源的,用New iPad打会卡一下卡一下。
不过只是个三代iPad,更好的机子应该会更顺利。
其他:头像可以抽,8个初始头像+256个不知名的,有稀有度。(刚刚抽到了R)
一只鸟抽三个头像,歌曲买完还有剩下就可以拿来抽。
剧情:还没跑完不知道全部,大概只跑一半。(卡在第13页要过25首才能解开)
先不提这个,女生大部分都穿过膝袜,赞。
剧情送的啾啾就比较少一点,大概要等换免费曲。
歌曲:很多好歌,而且性质很多样化不会偏向于哪类型。
跟过往Cytus、Deemo有特别性质的音Game不同。
玩的感觉差不多就是这样,以上。
作者: kyuren (九连)   2016-05-26 11:44:00
4800羊很实惠阿 拿来coin抽卡机PUR大概连个影都没有
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2016-05-29 19:30:00
蛮担心android版优化得如何...希望手边的820跑得动
作者: leokokoro (leoheart)   2016-06-03 01:03:00
我用820跑得很顺 几乎没有lag问题

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com