Re: [问题] pixel3只有4g内存真的没问题吗?

楼主: tomgod17 (汤神17)   2019-02-20 10:27:32
之前我讲过Pixel的Source code
与所谓AOSP的Source code有所差距
不论是系统的Framework层还是Hal
甚至是里面的external或package里的其他功能
光是Code都差非常非常多行了
这也是为什么一堆人在下面推文说
Sony几乎是AOSP原生安卓
可是不砍程式玩什么什么都会顿
而Pixel不论1代 2代 3代升级到现在
也都还没顿过
看过一部分Source code虽然没有特别去研究差异点在哪,但相信Google对于这只手机的
内容还是有所优化与调整
至于Linux与Android的内存
这种东西到现在的原生Android系统来说
我不太认为需要用到第三方自行管理程式去砍背景
Android系统具有回收内存的机制
当初对于一些低端的Android手机在实现系统内存分配机制时没办法很完善,导致要玩
大型游戏时都需要砍内存,但其实对目前的Android系统,就系统所需内存而言,几
百MB的总内存容量、几十MB的空余就已经很满足系统分配了
而其他的软件也不是很很占用
当然你说4GB够不够用?
严格说起来是满足目前大多数软件的需求的,不过当然对于乡民来说是越大越好
Android主流的原始设定里面
App默认展开的内存用量是8MB
当APP需要更多内存的时候,
系统会自动关闭闲置程式
让内存提供给需要的当前执行程式
所以对Android系统来说,只要闲置的内存具备8MB以上,系统就具备一定程度的稳定性
当然有的机种回去修改build.prop去更改最低默认用量。
而以上也是为什么原生的Nexus系列会非常顺畅的原因。
所以对于真正占用手机内存的凶手是谁?
A1:通讯社群软件
这种在背后拥有Service服务
砍也无法砍,毕竟对系统来说他是需要一直运行的
尤其是Facebook这种肥猪型App才是真正吃内存的元凶
还有有安装微信wechat的
这软件真他妈的肥
请自行注意这软件
A2:厂商自行客制化的功能
厂商如三星等手机商为什么需要更大的内存?
因为他们自行客制化了许多功能,导致这些功能具备一些Service服务,砍也砍不掉
就像一些乡民使用三星的手机会看到一些Samsung service等等
他们厂商自行写了太多Service来达到他们想要的特色
可是又懒得特别去思考这样是否系统会Slag
所以直接万用解,加大内存容量。
包含Home的Launcher也自行改变,不使用原生接口,而很多系统类的服务
系统本身也砍不掉导致SLag
这也是为什么当初绿色守护这个App会红的原因,一堆会具备Service的软件可以使用绿色
守护不让他唤醒。
说说结论吧!
其实对于目前系统来说,4GB是很足够的
毕竟对于Pixel来讲,这系列型号没有一大堆其他厂商的怪怪修改,所以系统层面很干净
,没有一堆奇怪背景运行的东西
而剩余的内存应该还具备2.5G~3G左右
这些都是由内存管理机制能够自行分配的,缩小后也会冻结App,仅保留App默认的记忆
体需求给他。
实际上是能够满足现今大型手游的
所以对标题来说,4GB真的没什么问题
我自己玩第七史诗
用到现在也没遇过游戏自己关闭的情况
切换App查资料也没什么问题
其实是满足使用者需求的
不过…不论乡民还是消费端,应该还是
认为越大越好。
哦当然啦
如果载一堆怪异的App导,会背景自动砍的第三方程式,真的千万不要怪到系统身上去
这边再次呼吁,系统内存回收机制其实就目前的安卓来说,是很够用的,它不需要额外
的砍背景软件,那没有意义,甚至有的具备autokill等,都是有机率造成系统崩溃与App
崩溃的主因
你内存不够,安卓会自动回收真的没再使用的预载内存…
至于第1篇原原PO测试1+6T,时间越久系统吃越多
拿来比对到PIXEL上
从结论上来看是很不准确的,姑且不论系统厂不同
就算你系统目前使用内存量上升
而当你要打开目前要使用的APP时
当内存不够,系统自行会回收内存,实际上来说这也是
为什么PIXEL用户都会觉得滑动、使用顺畅的原因
真的并不需要第3方的软件去砍背景
板上存在许多手上没有Pixel的人
而这些人很多都喊著内存不够
而有的人有Pixel喊不够用
可能他们用手机非常非常重度,
非常多软件多工运行
这点我是做不到==
不晓得该如何使用成这样…
只能说4GB满足绝大多数消费者
而消费者端当然都喊著越大越好
以上个人小小浅见,有错误请见谅
※ 引述《sniperkai (=3=)》之铭言:
: 以当下来看大概没问题
: 但是以后更新大概容易卡顿
: 刚好有遇过类似情况
: SONY算是偏原生系统
: 加料的部分不多
: 当初拿Z3的时候算是业界最早3G Ram
: 感受比起Z真的很好
: 可以一边玩游戏一边查资料都没问题
: 从4.4一路到5.1都不错(6.0Bug最后修正版死不出只好又回5.1
: 后来因为骑车飞出粉碎
: 先拿了Z5垫档(XP已出但不想拿5吋
: Z5也是3G Ram
: 在6.0其实还算是够用OK
: 因为如此
: 当时也相信版上都说神调教够用
: 所以就购入了XZ
: 大家都已经4G Ram起跳还在祖传3G的一只
: 一开始出厂版6.0尚可
: 跟Z5没什么差别只是开始容易清背景
: 殊不知一升7.0后整个开始悲剧
: 背景几乎无法保持
: 切换一下就是重开
: FB卡LINE卡
: 主题用动态就更卡
: 有时候用到一半来电整个卡死
: 但是因为6.0的Doze又是半残
: 待机喷电
: 只好硬著用希望后续版本能改善
: 最终是改善了啦
: 但也是1年11个多月后的事情了
: 8.0后某版开始多清出了一些Ram
: 才稍微改善
: 其间我一直怀疑我拿的真的是旗舰吗
: 使用体验真的超差
: 直到最近拿到XZ3才正式觉得有旗舰感
: 所以以Ram来说
: 至少要买到当世代跟大多数一样的Ram
: 千万不要低于当世代主流
: 很可能会悲剧
作者: jeffrey40504 (Argus)   2019-02-20 11:20:00
你跟那些没有手机的争什么 我都快放弃了 愚者的问题智者无法回答
作者: taipeiol2008 (taipei101)   2019-02-20 11:27:00
顺不顺畅 是app写的问题尤其内存管理,app内存处理不好,ram少马上顿 ram多就可以撑久一点所以使用者就会以为 Ram 大小有关Android Go 1G就能跑 所以4G不会不够用有什么 app 有注明要求内存 xG以上的?过热就是app 效能吃到满 有可能多核心没分配好
作者: windsinsky29   2019-02-20 11:36:00
一堆人拿三星小米sony来说pixel体验本来就是搞笑
作者: taipeiol2008 (taipei101)   2019-02-20 11:38:00
app一直处在CPU高效能运作 要看是在执行什么
作者: DANTEINFERNO (DANTE)   2019-02-20 12:05:00
所以 pixel系列砍后台很凶是真的 因为它的机制就是如此 我觉得给更大的内存然后别这么做应该比较好吧@@
作者: EternalNebul (EN)   2019-02-20 12:42:00
个人使用起来pixel的滑顺度是>iphone7plus的
作者: CHTWifiHinet (轻松享用无限宽带上网)   2019-02-20 15:06:00

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