[新闻] 摩奇依旧认为掌机式设计是游戏手机的发展

楼主: olmtw (支持htc,支持台湾货)   2018-08-05 19:22:28
摩奇依旧认为掌机式设计是游戏手机的发展方向
新出的 i7s 和筹备中的 G3 都是基于这种理念打造。
Sanji Feng
10 小时前
在我们之前回顾游戏手机简短历史的时候,不知各位有没有注意到摩
奇这个厂家。他们的许多产品,很大程度上都是以 PlayStation 掌
机的形态为开发方向。而在此次 ChinaJoy 上亮相的 i7s,也依旧延
续了类似的设计风格。它的整体造型跟一年前发表的 i7 基本一致,
也都是像 PS Vita 那样把横置萤幕的左右两侧做圆,然后在上面加
上掌机常见的按键布局。左侧从上到下分别是 L 键、摇杆和方向键
,右侧也是 R 键、游戏操作键及摇杆这样的顺序。
跟 i7 一样,i7s 的背盖也能打开,里面的 6,000mAh 电池可以更换
,这点倒是非常适合喜欢长时间连续游戏的玩家(电池本身也支援最
高 18W 快充就是了)。而且这个可开盖的设计还有一个作用,就是
能让用户根据需求换上自带风扇的散热后盖。不过这个风扇需要另行
连线供电才能启用(内部并没有通电触点之类的设计),可以是充电
器直插,也可以是透过双头 USB-C 线把风扇跟手机接在一起。此外
,装置内部本来也设有液冷式的散热管,毕竟是打游戏用的手机,厂
方在这方面还是会多花点心思的。
而在规格方面,上一款 i7 所用的联发科 Helio X20 处理器显然已
经跟不上如今“吃鸡”类游戏的需求。这次摩奇给 i7s 准备的是
Snapdragon 710,配合 6GB RAM,效能上有了显著的提升。除此之外
,这款手机还配备了 64GB 储存(支援最高 256GB 记忆卡扩充)、
6 吋 1080p 萤幕和前后 5MP 加 16MP 的相机组合,支援蓝牙 5.0,
有 aptX,可以根据需求连接鼠标、键盘来进行操作。系统内部当然
也有类似自订组合键这样的游戏辅助功能,而且 UI 看得出更多是为
横握手机的使用习惯来设计。目前摩奇还未公布产品的实际售价,但
可以确定的是它会在今年第四季上市。
不过相比 i7s,摩奇在本届 ChinaJoy 期间公布的另一款概念产品
G3 要来得更有意思一点。这款目前仍处于早期开发中的手机,融入
了一些 Nintendo Switch 的设计元素。厂方除了为手机本体加入正
面双喇叭、内部导热管和背盖风扇外,还做了一个可以透过金属触点
跟 G3 结合在一起的后壳(有点 Moto Mod 的意思)。这个壳子的中
间设有一个可以打开的支架,它除了能把手机撑起来外,也将具备加
强收讯的功能。另外在这个后壳的两侧,可以接上拆卸式的蓝牙控制
器。概念上是有点像 Joy-Con,单边或双边都可以使用。
对于为什么要那么早把筹备中的新品公之于众,摩奇的想法是不想让
忠实用户蒙在鼓里,他们不希望使用者购买了现有产品后,再看到快
要推出的新品时会感到不爽。说到忠实用户,其实之前我们还挺难想
像究竟有多少人会选择这么小众的手机。但现在看到摩奇坚持了八年
,可见他们已经拥有了稳定的客群。实际上,厂方代表也告诉我们,
除了中国市场以外,其在日本、泰国还有俄罗斯都有不少用户。其中
日本玩家是中国市场以外最大的消费群,真不愧是来自一个热爱掌机
的国度啊。
https://chinese.engadget.com/2018/08/04/ireadygo-much-i7s-g3-gaming-phones/
电池很大,尺寸也是很大,当然在台湾应该是看不到
相较于其他号称游戏手机的机器,上一代价格在1799人民币,比动辄两万台币便宜很多
不知道好不好用就是了...应该也是稍稍小众一点的选择

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