夜拍质素及手感提升 ! Samsung Galaxy S7 / S7 edge
现场真机初步评测
http://unwire.hk/2016/02/22/galaxy-s7-s7-edge/mobile-phone/
Samsung S7 及 S7 Edge 在各位 wire 民睡觉的时候发表
了, 新机重点 edward 已经跟各位<报告>过。是次发表
会大玩 VR 及 Facebook CEO 的出现让是次记者会充满著
新鲜感。那么 Samsung S7 及 S7 Edge 的真机拿在手又
给予什么新的冲击呢?天恩现场同各位分享一下。
优点:
比上一代手感更佳
重度工作时机身只是微暖
游戏时非常流畅,并可作实时录影“扮达哥”
晚间拍摄对焦反应快及质素提升
加回 Micro SD 插槽让可用空间大大提升
Always – On Display 工作让用家在不用解锁的情况下
,仍看到时间 / 行事历等基本的资讯
侧边单手快捷启动栏,可以方便在用家单手使用时,手指
头一拉就可以启动各种已设定的常用 App 及看到各种资讯
可改善之处 :
用单手拉出快捷启动栏不是经常成功
Samsung Pay 未能在香港使用
深色机身仍易留有指纹
上网时 S7 edge 的浏览器不会把文字聪明地缩排,文字
在荧幕边位仍然会出现扭曲状态
玻璃边缘更幼更贴改善轻微刮手感
单在外观上其实跟上一代分别不大,可是当天恩把真机拿
在手的时候就明显感到手感的提升,S7 / S7 Edge 的玻
璃及机身的边框做得更幼,而玻璃面及边框的高低差也几
乎全消失,如肥皂一般更一体化,所以上一代边位的轻微
刮手感觉,尤其是曲芒手机 S7 Edge 的手感改善非常大。
▲左起 iPhone 6s 、Galaxy S7 及 S7 edge。
▲Samsung Galaxy S7 Edge 在单手操作时,上或下方的
丁点的位置会难触及,需要手部作少许移位调整。
▲Samsung Galaxy S7 则可以轻易单手覆蓋整个荧幕范围。
▲ S7 及 S7 edge 稍稍比 iPhone 6s 厚。
▲镜头部份比上一代更薄,没有那么突出。
更着重单手操控的 S7 Edge
5.1 吋荧幕的 Samsung S7 比 iPhone 6s 只是大了一丁
点,其实是主打单手操控的用家,天恩在单手使用时感觉
跟 iPhone 6s 差不多。而 5.5 寸的 Samsung S7 edge
大了在两边曲面上,及上下再多占一些空间,这让 S7
edge 在单手操控时比 S7 较难触及荧幕上 / 下部份,用
家需要把手机稍稍移动上下才可解决。因此 Samsung 贴
心地为在边位近大姆指的位置加入快捷栏,向内一拉就可
以叫出,方便启动常用的 Apps 及自订资讯。
▲原装设有几款快捷组合如联络人速拨、自订常用 Apps。
▲更可上网 download 更多侧栏样式。
▲单手操作时,用拇指在边位一扫就可以扫出来。
单手快捷工具实用但难拉出
天恩稍嫌这单手快捷栏在隐藏时太幼,感觉有点难拉出来
,很多时变成了左右转页,估计厂方防止边位误触而将敏
感度减低,希望在日后 firmware 升级时可让用家设定阔
度,阔一点会更易拉。其次是这个模式只能设定在左或右
边使用,如果可以根据用家左 / 右手持机时自动转换会
更实用。
▲侧边的单手快捷列有点难拉出来。
低光时真正解放新机拍摄能力
减低解像度,加大感光元件的 Pixel Size 可有效减低在
低光时拍摄的质素 ,这一点几年前 HTC 的 MegaPixel
推出时为不少 wire 民上了一课。今次使用在 S7 / S7
edge 的镜头也是同样的道理,因此在拍摄夜景的能力会
大大提升,新的 Double Pixel 技术有助相机的对焦速度
提升。可惜现场环境不够暗,从拍摄效果仍会看到无论是
白平衡还是清晰度,S7 edge 都比天恩手上的 iPhone
6s 更好,对焦方面在现场环境分别不大,但在拍摄影片
时 S7 的连续对焦反应更快。
▲前镜的质素也非常不错。
打机长玩机背仍是微暖
2015 及 2016 使用 Snapdragon 的顶级型号手机,基本
上在 CPU 在重度使用时都会有发热的问题,今次天恩测
试的 S7 / S7 edge 是使用自家的 Exynos 8890 又跑分
又长开相机测试,机身只是轻微暖而已,除了一赞新
Exynos 8890 在热度控制做得不错外,新的水冷散热系
统也帮忙不少。
值得一提的是,香港版 S7 系列未必会与今次记者会中的
展示机采用相同处理器,据 Samsung 香港表示,香港版
的 S7 将会采用 4+4 架构的八核心处理器,如无意外应
该是展示机中所用的 Exynos 8890;而 S7 edge 就会采
用 2+2 架构的四核心处理器,未知这是否 Qualcomm
Snapdragon 820 还是 Samsung 自家的 Exynos 2+2 架构
处理器?
▲天恩玩了半小时又跑 benchmark 又长开相机再狂开
app ,温度只是 34.7 度微微暖,远比以往有些手机品
牌,机身出现 4x 甚至 5x 度的发热情况改善了不少。
更着重打机效能
新的 Vulkam API 有助游戏开发者更能充份使用手机的
处理器核心,真正把 Samsung Galaxy S7 / S7 水dge 的
潜能逼出来,经常玩手机游戏的 Wire 民,选择
Samsung 手机绝对是安全及效能之选,因为开发者测试
平台十居其九都有在 Samsung 机种上测试。在 S7 / S7
edge 新增的 Game Tools 中,可以容许玩家随时录影自
己打机,更可以加入前镜同时拍摄你的反应,有如
Twitch 一样向朋友分享你过关时的时刻。不过天恩最喜
欢就是可以一键关闭所有游戏通知,除了可省电外,更可
让自己重回安静。
▲开启新的 Game Launcher 后,可以关闭所有的游戏通
知节省电力或开启 Game Tools。
▲开启 Game tools 后左边长期有个浮动小 icon,
click 开后可以进行 cap 图、录影及其他功能。
不需解锁直接看到所需资讯
由于使用 AMOLED 的关系,荧幕要有亮起的地方才用电,
因此这个 Always -on 荧幕的功能其实很省电,虽然设定
用容许用家自订背景图案及时钟款式,天恩建议 wire 民
还是尽亮选择显示点数(光点)较少的款式会更省电。
▲锁机后,可以在荧幕显示时间、行事历或简单的影像图案。
▲自选图案都是以黑色为主的简单线条,才能做到省电效果。
▲多款时间显示方式。
▲时间 + 背景的 Always on 荧幕效果。
总结 : 上一代的完美版本
这两年手机科技开始追过用家所需,新机不外乎是加速处
理器、拍摄质素升级等,就连手机荧幕去到 4K 的时候,
你可以知道厂商其实有点“升无可升”的难度,开始步入
多前时 Windows Phone 晚期斗 Spec 的沉闷战局,难以
再有让用家 WOW 一声非升级不可的感觉。 LG 今年选择
在配件方面出发,让手机的使用方法更广,而 Samsung
S7 /S7 edge 天恩觉得是上一代的完美版本再加入一些
小升级,让本来的优点更加完美。如果各位追求实用的话
,其实 S7 是个非常好的选择。不过 S7 edge 的曲面荧
幕实在让太有型,二选一的话天恩还是会投 S7 edge 一票。