Re: [闲聊] HTC 真的能靠Vive 起死回生?

楼主: hsinggg (星居居)   2016-01-07 22:04:59
很久没发文, 偶而一起讨论一下
※ 引述《smc2 (向前一步,才看到见我)》之铭言:
: 标题: Re: [闲聊] HTC 真的能靠Vive 起死回生?
: 时间: Thu Jan 7 17:40:37 2016
:
: : 1. 价格不便宜(有看到预估HTC Viva约 550英镑=27500台币)
: 这点就是现在大家都在观望的 如果价格合理 那绝对会吸引很多消费者进场
: 问题其实在隐藏成本 要跑得顺 要更好的 CPU 要更好的 显卡
: 这些其实都是问题
:
: : 2. 竞争对手都是大厂
:
: 实际体验过后硬件配置其实砸钱就可以 问题在软件
: HTC非常厉害就是因为他找了Steam
: 这平台去年五月的会员注册量就有1亿2千万
: 更不用说过去开发了许多 "第一人称"射击游戏
:
: 特别讲第一人称是因为 VR就是第一人称游戏的延伸
: 找Steam 合作 真的超屌
雷射定位没研究过的人 你倒是跟我说怎么砸钱就可以?
要砸钱麻烦把会雷射定位的人一起花钱请走, 这才是有效砸钱
VIVE跟其他两间对手的明显差异就是头盔与手把的定位精准度与反应速度远胜
这不是花钱堆硬件就一定马上有结果的, SW/FW/HW/制造方法, 通通要研究
然后把SDK跟开发者版本撒出去,让国外乡民或有志人士开发应用
Vive是一个非常先进的追踪与显示整合方案.
Valve是世界第一的游戏线上平台,但别忘了,这种东西怎么可能只用在游戏
成人产业,医疗产业,运动产业,国防工业,还有远距体验如车展,房屋,博物馆...
https://youtu.be/iutW3IjdegE
只要你做得够精准,以上都可以介入市场
不巧的是, 现在看起来最准的好像就是Vive. 如果有错请更正我
: : 3. VR没有进入障碍,很多大厂要进入市场都不是问题
:
: 同上 软件很重要
软件很重要, 所以Valve的角色就很重要, SteamVR跟算法很关键
其他同上, 硬件要砸钱麻烦要砸对,而且要时间追
: : 4. 其实现状的VR应该跟手机刚出来的大金刚手机一样
: : 还有很长的改良空间,还要3~5年才会成熟
: : 至少戴起来不要那么重等等
: 第一 Vive 戴起来很轻
戴起来还蛮轻的, 同意
: 第二 还是要回到价格,现阶段处于口碑阶段,如果不能打入基层
: 进一步靠口碑宣传,这这个产品也不用混了,是我的话,宁
: 可,成本打平,我也要想办法把产品价格压低来卖
这大概也是北京公告的时候说跟网咖合作的原因, 先从网咖出发
第一有空间, 第二有硬件, 第三可以拼在游戏族群前的曝光率
: : 5. 现在软件都还很阳春 (我看射箭拿两根棒子在耍真的感觉差很多)
: 谁不是从基础做起 但基础就没有市场吗??
: 看看那红白机... 重点不是游戏的画质
: 而是最重要的 消费者体验
市场要先抢, 大家对你有好印象, 然后相信你, 后续有资源了,
你就可以做更深入的东西了
或是外界开发者自己会找到优化界面的方式
: : 6. 一定会有意外发生,以后一定会有人撞墙,被东西割到的灾害
: 所以才会有第二代 HTC Vive Pre 产生
: 头上有搭载摄影机,可以将房间内实体物品经过计算后
: 融入游戏世界,这样我们在游戏中看到的墙壁或是障碍物
: 就会闪躲开来
:
: 推 LIONDODO : 我倒觉得吃商用市场比较肥,光医疗手术模拟... 01/07 17:42
: → smc2 : 这也是 赏车 甚至我觉得旅游业超适合 01/07 17:43
: 推 dx7880880212: hp有for vive的pc 1700美起跳 01/07 17:46
: 推 hcchiena : 拿来当网购平台的试衣间说不定比较快 01/07 17:58
: → t77133562003: 想太多了 商用市场轮不到 VIVE 01/07 18:12
: → t77133562003: 在来 你要看同区间的 SONY那台 性能好多了 01/07 18:14
^^^^^^^^^有吗?
: → t77133562003: 软件配套 也屌压拼装的VIVE 01/07 18:14
这就要看接下来故事怎么演下去了, 是精准度与体验赢的会赢
还是比较容易普及的会赢
还是市场自然区隔
然后你说拼装的意思是啥我倒是看不懂
: 推 teremy : 看AV片商支援哪款就买哪款!?! 01/07 18:18
: 推 stfang925 : 我也蛮期待A片支援的.. 01/07 18:29
: 推 yihanderman : 跟 SOD 合作一下吧 01/07 18:53
: 推 knml : AV市场可用,就买10抬了 01/07 19:02
: 推 am711206 : 现在一堆看AV的人 都盗版下载免钱来看 01/07 19:26
: → OscarShih : 看哪个公司愿意把这种类console东西去绑porn的东西 01/07 19:33
: 推 d88647511 : VIVE AV铁定是要买正版才支援的 01/07 19:56
科技始终来自于人性 什么时候要出.... ++++
: 推 rudylf : iPhone比较贵,也是有人买的下去 01/07 19:58
: 推 mkiWang : 同区间Sony性能好多了?这三家效能最差不就Sony 01/07 20:01
: → OscarShih : sony的VR,消息是也会绑一台运算机械 01/07 20:09
: → OscarShih : 也就是你不用去刷个2张980ti来玩PC的VR 01/07 20:09
对不起小弟不才, 请问为什么是两张呀@@? 不是一张就好吗?
: → OscarShih : 一个东西要热卖, 要先想的是打入市场 01/07 20:09
: 推 kira925 : Sony那已经确认假消息了 PS4没有办法接eGPU 01/07 20:11
: → OscarShih : 那就等著看PS4那个烂主机怎么操VR吧 01/07 20:12
: → kira925 : PS4不烂阿 PSVR只是分辨率输人、FPS可能也不够而已 01/07 20:13
: → OscarShih : 一个效能等同于750ti的东西怎么搞VR 01/07 20:13
其实要看他怎麽麽推HD or FHD的90fps,
以目前HTC的宣称来说, 90fps是可以避免人因为延迟而感到晕眩不适的门槛
这要看看Sony怎么处理, 如果真的做出来不会晕的, 那表示其实有别的方法
: 推 zx126126987 : PS4主机效能... 01/07 20:15
: 推 ETTom : 商用市场sony最好哪听来的阿?现在只大多听到跟vive 01/07 20:27
: → ETTom : 合作的...sony的性能堪虑也没听到商用消息... 01/07 20:28
: → ETTom : 请问有资料可以伸来看吗.... 01/07 20:28
Oculus应该是商用跑最前面的,
但目前以体感的成功度来说, 定位准的Vive应该是有机会一拼
毕竟越精准,越能模拟实际状况,做出来的效果就越好
作者: happy1208103 (Captain Taiwan)   2016-01-07 22:52:00
今天去碰了A9 真的很哀凤 然后照相功能..有问题应该是那只展示机问题吧 台北中华大安
作者: henryyeh5566 (费雯大湿)   2016-01-08 10:29:00
fps可以改善晕眩,但真正影响最大的应该是视轴调焦冲突吧。或许sony可以借由光学结构跟3d引擎的调整来克服这问题目前看来vive的解决方案是高fps跟场景设计优化。其实有点隐忧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com