Re: [闲聊] UI设计的潮流为何从拟真转为平面?

楼主: dontpoonptt (dontpoonptt)   2015-05-07 22:47:14
※ 引述《delaluna ( ̄︶ ̄y)》之铭言:
: 先说结论
: 我个人是铁杆拟真派拥护者
: (3D立体 / 玻璃反光 / 尽可能在display上实现真实物理世界的质感)
: 记得以前Apple在Jobs还在的时候就是坚持拟真派
: Windows是在vista / 7的时候导入aero这种3D与透明的设计
: 而windows在8的metro接口便改成仿车站看板的平面化设计
: Apple也在iOS7推翻Jobs对拟物设计的坚持
: 甚至Android在5 Lollipop也全面改用平面化设计
: 我个人觉得这是一种为潮而潮、
: 放弃逼近硬件极限与推升人为刻划能力的集体美学堕落
: 我个人的比喻
: 这就像古典乐界在Karajan, Bohm这些20世纪中窜起的巨擘殒落后
: 在20世纪末到21世纪
: 注重仿古、断奏、刻意压抑现代器乐声响的古乐派
: (period instrument)突然大量崛起
: 原本那些厚重与透明极端对比的modernism诠释一夕间突然瓦解
: 且被一部分的人被评为娇柔做作、over-polished
: 上个世纪对于"modern"的憧憬似乎是
: 在硬件规格不断提升下
: 我们可以实现越来越精致、极端、复杂、让官能饱和的美感
: 但是21世纪
: 平面化、minimalism反而成为现代感设计的代名词
: 为何现在整个业界UI设计的价值观 突然有这么大的转变呢?
请教原PO两个问题:
1 以前iOS的Game Center是一张绿色绒毛的赌场发牌桌,不知道包括您在内,全世界的人
口有多少人看过真的牌桌?小弟只去过Las Vegas两次,还没真的看过嘞…。拿隔壁的强
国有十亿人当例子,您觉得每个人都懂原来指涉的物件是什么吗?
2 每天有多少人是在摇晃的公共汽车或捷运使用手机,您觉得牌桌的绒毛或是书架上的仿木纹
贴皮有意义吗?

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