[闲聊] UI设计的潮流为何从拟真转为平面?

楼主: delaluna ( ̄︶ ̄y)   2015-05-07 18:51:48
先说结论
我个人是铁杆拟真派拥护者
(3D立体 / 玻璃反光 / 尽可能在display上实现真实物理世界的质感)
记得以前Apple在Jobs还在的时候就是坚持拟真派
Windows是在vista / 7的时候导入aero这种3D与透明的设计
而windows在8的metro接口便改成仿车站看板的平面化设计
Apple也在iOS7推翻Jobs对拟物设计的坚持
甚至Android在5 Lollipop也全面改用平面化设计
我个人觉得这是一种为潮而潮、
放弃逼近硬件极限与推升人为刻划能力的集体美学堕落
我个人的比喻
这就像古典乐界在Karajan, Bohm这些20世纪中窜起的巨擘殒落后
在20世纪末到21世纪
注重仿古、断奏、刻意压抑现代器乐声响的古乐派
(period instrument)突然大量崛起
原本那些厚重与透明极端对比的modernism诠释一夕间突然瓦解
且被一部分的人被评为娇柔做作、over-polished
上个世纪对于"modern"的憧憬似乎是
在硬件规格不断提升下
我们可以实现越来越精致、极端、复杂、让官能饱和的美感
但是21世纪
平面化、minimalism反而成为现代感设计的代名词
为何现在整个业界UI设计的价值观 突然有这么大的转变呢?

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