推 eray0206 : 因为apple没认证过 11/02 19:21
推 mkoo : 因为apple没认证过+1 apple作在iphone上立刻变主流 11/02 19:51
回去翻一下王自如在Zealer里面评论iPhone 6的一点:
#1KKxU2vE (MobileComm)
Apple pay的支付效果非常好,虽然中国用不到。
但除了苹果找不到第二间有此整合能力的公司。
如果你只是想做指纹解锁炫技而已的话,很多人都做得到,
但是apple才有办法他用到支付层面上并做到这么好。
iOS的passbook功能在2012年推出时,
酸民:有什么用,现在一堆人还都是用现金付款啦,手机上放一个零钱包是要干麻?
iPhone 5s的指纹解锁功能在2013年推出时,
酸民:有什么用,解锁快也没比较厉害啊,还不是只能解锁而已。
结果在2014年的今天,apple pay横空出世,这东西几乎打爆所有线上线下支付方式。
酸民:nfc跟指纹解锁很早就做出来了好吗?apple只是捡人家成果啦。
对啊,所有的技术都很早就有了,那google wallet为什么还是这么全残(好啦算75%残废)
nfc一堆手机都安装了,除了配对传档以外还做过什么大事吗?
指纹辨识某几台手机也安装了,除了解锁好像还是只能解锁。
一项新的技术不是给apple用到才会认证过,是apple会想这项技术用上去真正的用途是啥
而不是像某些厂商盲目把最新技术做到手机上,结果发现消费者根本用不到。
楼主提到的这两样技术:裸视3D跟悬浮控制,就是这一类的噱头。
至少现在市面上找不到比apple pay好用的行动支付方式啦,这招也够狠,
只要跟银行谈好,马上该国所有的消费据点NFC立刻可以刷任何卡。
其他手机厂至少还要追3~5年,而且还整合不起来呢。
※ 引述《iloveyoutwo (Yes)》之铭言:
: 第一个奇怪的是裸视 3D,当年 2011 HTC 出了 Evo 3D,裸视 3D 的效果让人相当惊艳,
: 想说 3D display 时代来了,结果之后都没有主流手机再出 3D。
: 第二个奇怪的是,Sony (曾经) + Samsung 出了手指悬浮功能,也就是所谓的 Air
: Gesture,
: 原理似乎是用萤幕高感度电容,侦测手指位置,在萤幕上使用预览的方式。
: 这个功能,除了一些预览应用,
: 理论上可以在浏览器模拟出鼠标悬浮的用途,有时还蛮有用的。
: 所以想请问这两大技术为何没有普及在所有手机? 谢谢