楼主:
LPH66 (-6.2598534e+18f)
2025-02-14 01:53:28https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-25w07a
* 村民交易重平衡项目中,制图师及流浪商人部份实装
因为和当初差不多一样,以下说明大部份复制之前文章写的
- 制图师部份: (1.20.2 pre-1 #1a-AoxHY )
制图师现在会卖指向其他生态域的村庄、或是指向那两个有村庄变种的生态域的地图
详细分布是:
https://i.imgur.com/9WINLCn.png
莽原 沙漠 ↑上图的图示是会在地图上显示的地标
丛林* 右边五个会显示村庄所在
平原 往丛林的会显示丛林神庙所在
沼泽* 往沼泽的显示女巫小屋所在
针叶林 雪地
上图的箭号表示何处的制图师会卖往指向处的地图
例如沙漠制图师会卖往莽原村庄、平原村庄或丛林神庙的地图
平原制图师会卖往莽原村庄或针叶林村庄的地图等等
另外制图师的贩卖项目也有所调整,详见官方图 https://ssur.cc/yUBYcsmKD
- 流浪商人部份: (23w31a #1aouDWu2 )
交易列表新增以下
卖 买
任何一种原木 8 个 1 绿宝石 (限4) 1 绿宝石买 1 水瓶 (限1)
附魔铁镐 6~20 绿宝石 (限1) 2 绿宝石买 1 水桶 (限1)
隐形药水 5 绿宝石 (限1) 2 绿宝石买 1 牛奶桶 (限1)
3 绿宝石买 1 发酵蜘蛛眼 (限1)
其他项目的价格也有调整 1 绿宝石买 4 烤马铃薯 (限1)
或商品数量增加 1 绿宝石买 1 干草捆 (限1)
详细品项详见官方图 https://ssur.cc/5XVx77dVJ
* 羊也支援依生态域不同的生成了,不过没有加新变种,而是颜色会不同
- 原有的 temperate 类生态域,默认为白,少有黑、灰、浅灰、棕
- cold 类生态域,默认为黑,少有浅灰、浅蓝、蓝、青
- warm 类生态域,默认为棕,少有灰、黄、橘、红
- 粉红羊仍然作为所有能生成的生态域中的稀有生成
* 25w05a 新东西的后续
- bush 现在有以下特性:
+ 仅能用剪刀或丝绸工具取得
+ 可被方块覆蓋
- 新的牛之牛鼻子稍微凸出,现在两种哞菇也跟进了 (MC-279913)
- 沙漠、恶地及苍白之园的环境音效
现在由“方块”类别移至“环境音效/环境”类别 (MC-279934)
* 沙漠中现在会生成骆驼了
* 村庄中的箱子里现在会出现束口袋
* 草类方块的破坏声音调小声了些
== 技术变更 ==
* 资料包版本升为 67
- stepping_on 条件现在新增该实体需触地
- 新增方块 tag #camels_spawnable_on
- 新增七项结构 tag,分别搜集上述七种生态域的地图上会显示何种结构
- 实体资料
主要将各项繁杂字段进行整理,包含许多下列类型的更动:
+ 部份字段在 /data remove 后现在不会强制留存
(MC-122840, MC-153392, MC-279196, MC-279364)
+ 部份座标字段原有三轴三项的项目集合为一项阵列
+ 部份实体现在不允许方块状态为空物件 (MC-220091)
以及许多杂项,详情请见原文
* 资源包版本升为 52
- 上述的哞菇模组更动
- 核心 Shader 及后处理的 JSON 定义文件移除
部份后处理项目定义调整,详情请见原文
- 物品绘制部份
+ 第一人称及第三人称副手上物品的绘制方式现在和主手一致了
+ 物品在地上时现在会看物品本身大小来决定浮在地上多高
这样就不会有物品画进地面底下的问题
+ 地上的物品叠现在会考虑其模组样式, 比较平的会画成平面物品叠
== 修掉的 bug ==
注: 文章贴出时由于 bug tracker 正在升级中,会暂时无法连进 bugs.mojang.com
(略过上述实体资料处列的 5 则 bug,及 4 则测试系统问题)
[MC-152382] 终界折跃门及终界传送门不会被绘制距离远处的雾盖住
[MC-230445] ......................在失明或黑暗状态的绘制不正确
[MC-279572] ......................不受水、岩浆或粉雪雾影响绘制
[MC-279434] 同时站在粉雪和火中会连续播放灭火声
[MC-279472] 虚空比之前看起来更低及更远
[MC-279913] 哞菇的牛鼻子和普通牛不同了
[MC-279921] “轻功雪上飘”进度即使陷入粉雪也会获得
[MC-279992] 穿皮靴自特定的高度掉入粉雪中时会使玩家卡在粉雪中
[MC-279934] 沙的环境音效不在“环境音效/环境”中
[MC-279948] cold 牛变种的角没有镜射
[MC-280067] 鹰架无法放在玩家所在方块
[MC-280132] Leaf litter 生成被非草方块中断
[MC-280133] 接近世界边界时绘制不正常
[MC-280134] 蹲下速度为 0 时蹲下会造成游戏卡住
[MC-280167] 使用 F3+L 进行效能分析会输出许多错误