https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w12a
== 1.21 实验性功能 ==
* 试炼房现在生成频率减少
* 老手级以上的制图师现在会卖往试炼房的探险家地图
* Heavy Core 单独摆在世界中时现在:
- 能水没 (MC-269419)
- 可以挡岩浆
- 现在的有效工具设定为镐, 且破坏时间调降至 15 秒
- 抗爆程度提升至与黑曜石相等
* 新进度:
- Minecraft: Trial(s) Edition
进入试炼房
- Under Lock & Key
使用钥匙开宝库
- Blowback
使用反弹的风弹击杀旋风使者 (挑战成就, 奖励 40 点经验)
- Who Needs Rockets?
使用风弹飞起至少 8 格
- Crafters Crafting Crafters
合成器制作出物品时在旁边
- Lighten Up
将铜灯的氧化刮除
- Over-Overkill
利用 Mace 造成至少 50 心的伤害 (约相当 17 格多的掉落距离)
以上进度皆属于《冒险》分类
除进入试炼房及合成器成就无前置外, 其余进度的前置为进入试炼房的进度
== 技术性改动 ==
* 资料包版本升为 36
- /particle entity_effect 指令现在可接受 RGB 值, 以四个 0 至 1 的浮点数表示
(相关 bug: MC-269409)
- 新增两个进度触发器
- 新实体 tag #sensitive_to_smite 收集不死克星附魔可对其增伤的实体
- 新方块 tag #incorrect_for_<材质>_tool 指定该种工具不适用
- 新物品 tag:
+ #meat 肉类 (这主要是给其他 tag 使用)
+ #<生物>_food 该生物能吃的食物 (吸引或繁殖)
原有的 #axolotl_tempt_items 也合并进来此系列, 改名为 #axolotl_food
- /execute if|unless items 语法扩充
- 新增狼变种实体选择条件 (MC-269169)
- 指令中指定掉落表、修饰字、条件式现在可直接使用 NBT 资料
细节不少就请参照原文
* 资源包版本升为 30
- 地图附加物装饰
+ map_icons.png 中此部份拆出至 textures/map/decorations/
+ 新增试炼房图示
== 修掉的 bug ==
(略去 3 则 UI 背景问题, 1 则字幕显示问题, 3 则风弹飞行中的轨迹异常,
4 则与物品修饰字相关问题)
[MC-267747] F1 状态中聊天室的点击及经过事件未触发
[MC-267933] 创造模式物品栏中没有丝绸及幸运附魔书
[MC-267943] 仅能由铁砧合并的附魔可由附魔桌获得
[MC-268068] 部份分辨率下 Realm 的重设世界选单会互相重叠
[MC-268311] 节肢克星附魔可影响实体之 tag 名未统一为 #sensitive_to_*
[MC-268312] 鱼叉附魔可影响实体之 tag 名未统一为 #sensitive_to_*
[MC-268510] 具 {Unbreakable:1b} 的物品无法加上耐久附魔
[MC-268556] 风弹穿过不是全满的方块
[MC-269169] 狼变种无法在进度条件中指定
[MC-269268] 锻造台配方无法使用 component
[MC-269280] 不相容资源/资料包的显示在有卷轴时不正确
[MC-269299] 实验性功能选单的红字无法选择或朗读
[MC-269355] Heavy Core 无设定工具
[MC-269356] Heavy Core 材质上没有方向, 但有 orient 属性
[MC-269373] /datapack disable 无作用
[MC-269393] 风弹击中实体时当机
[MC-269409] 无法执行 /particle entity_effect
[MC-269419] Heavy Core 无法水没
[MC-269422] 粉雪上的地毯现在无法减轻掉落伤害
[MC-269513] Maces 会破坏蜘蛛网