[问题] 心目中理想的仓库

楼主: tokitsukazek (小笨狗)   2021-03-15 18:06:22
大规模改版即将来临(并没有)
资讯不足的当下总会想做最坏的打算,1.17全面归零
各方面会碰上的问题想来想去,其实首当其冲的是更多样的素材,不过收纳方面的问题可大可小
本人很习惯把仓库盖在地图重生点
要探索,带点火把食物出发,回来整理收获
要建筑,石头木头带着就出发
发生意外,备用装备赶紧穿着就去抢救
但地图的发展越来越庞大,小仓库已经容纳不下我的资产,我离开了重生点到更远的地方盖了一栋颇为尴尬的自动分类仓库
由于是自创的,出入动线不佳,分类系统效率差,难以扩增仓库的规模,刚盖好的一段时间还很不习惯,一直待在重生点
仓库不难盖,每个人都会有各自的盖法,有的人就只是在华丽小屋底下放几个箱子而已,当然也有挖了一个空置域专门盖仓库的
yt介绍农场、华丽建筑的影片很多,但不太有人会主动分享自己的仓库
还想请各位分享一下有个性的仓库,越大越壮观越好
作者: benomy (Benomy)   2021-03-15 18:28:00
用箱子盖据点
作者: whitefang10 (醉玉月琴)   2021-03-15 19:05:00
用系统中药柜如何?
楼主: tokitsukazek (小笨狗)   2021-03-15 19:08:00
中药柜的强大之处我也是相当明白当然能的话,壮观的建筑结构会更加帅气
作者: surimodo (好吃棉花糖)   2021-03-15 21:35:00
当然是全自动分类(X
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2021-03-15 21:53:00
我就是各地盖小基地而不是集中盖一个大基地尽管如此,我还是会在主基地挖地下N层后盖地上2、3层平屋。理论上地下浅层做为仓库,深层盖机关,不够再往上盖,但是我从来没完成过
作者: HMKRL (HMKRL)   2021-03-15 22:29:00
当然是AE机房
楼主: tokitsukazek (小笨狗)   2021-03-16 00:31:00
AE机房是什么意思?舍弃中央大仓库其实我也有考虑过,习惯了大型农场的生活后资源都是一箱两箱的拿现有的分类仓库其实根本不敷使用
作者: ZooseWu (N5)   2021-03-16 01:14:00
AE2 一个储物的模组 原版没有的东西
作者: gwendless (望月‧老蒋)   2021-03-16 16:54:00
就盖一间大的Costco 结案
楼主: tokitsukazek (小笨狗)   2021-03-16 22:13:00
看来仓库这个话题吸引不了大家的兴趣一方面可以看出大多数的人是不太在意,能用就好
作者: Mosasaurus (沧蛟)   2021-03-17 00:16:00
做shulker box loading system啊
作者: dodoDra   2021-03-17 00:57:00
除非是模组吧或是大量自动化的地图才需要仓储我自己玩大约16个大箱子就可以把多数物品分类好(全指定位置,其他用灰色玻璃片占位这些箱子就一个小走廊就够了
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2021-03-18 20:49:00
我是有点想推 Ethoslab 在他的单人系列里做的 Nexus虽然够大, 但一来没有单一影片介绍全过程 (是在全系列中慢慢盖起来的) 二来相关技术稍微早期了一点不过他是做到可以在其中存放大量的 256 种物品以及一个两位十六进制控制盘可以叫出该种物品来
作者: dsa888888 (KurumiNZXT Kraken X61 C)   2021-03-21 01:13:00
全自动加全物品分类
楼主: tokitsukazek (小笨狗)   2021-03-21 13:51:00
将近六百集 看来我要花很多时间找了意外在找影片过程中学到一招小技巧放一排冰砖上面铺铁轨,玩家能用船移动,又能用矿车运送村民,还有压制生怪效果
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2021-03-21 20:50:00
简单搜了一下标题, 368 的标题就有提到 Nexus 了(是在讲我上面提的十六进制控制盘) 所以应该从 300 多开始不过就还是上面提到的, 因为是单人系列的一部份各个部份散在各集中不容易找 (例如很有名的 Hopper Dropper出自他盖 Nexus 的储存区的 372 集)
楼主: tokitsukazek (小笨狗)   2021-03-21 20:59:00
我虽然不记得出处,但我有印象在B站也看过类似的二位数控制面板仓储系统不过建立在大量界伏盒的基础上每次呼叫,就是把整盒传送到你面前

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