[问题] 关于地狱传送门传送问题

楼主: hotblood3790 (小早)   2020-12-29 09:41:42
各位好 爬了许多关于地狱门资讯
想请教目前我的生存地图关于地狱门连结的问题
目前地狱门情况:
据点主世界地狱门以下称为A门
A门通到地狱的传送门称A1门
B门是之前找村民开的主世界地狱门
而B门通到地狱的传送门即为B1门
状况描述:
主要是因为现在找到终界传送门(以下通称终门)
想要在终门的旁边开一个主世界地狱传送门(以下称C门)
但因为终门位置在地下层Y=35想要C门出来直接就是终门
尝试在终门开启了C门结果是通到B1门
原因是因为B门与C门位置太近导致地狱门连结到同一个B1门
于是我把B门拆掉回到据点A门再从A1门跑到B1门
结果我被传送到拆掉的B门附近产生的新地狱传送门(以下称为BB门)
我现在把BB门也拆掉了
目前我在想是不是把B1门拆掉
然后在跑到终门进入C门是不是就能在地狱开出C1门?
这样我就能将A1与C1间做一个铁路系统
不晓得我这样的理解对不对
烦请各位大大协助解惑!
另外一个小问题...
那个蠹虫生怪砖
我已经在终界传送门的房间放满提灯跟火把还是一直生怪..
请问各位有什么好方法让他停止生怪吗?(先不要拆掉啦拜托!)
12/30更新
今天先使用第一个方法跑到地狱将B1门拆掉,然后再跑到主世界终门旁的C门进入地狱,确实
产生了C1门,铁路也顺利铺完,感谢各位大大分享与建议!
也希望其他新手遇到同样问题顺利解决!
作者: YEEman (YEE星人)   2020-12-29 10:19:00
可以/校准失败 看我问的那篇和Z大回复的那篇 应该有用简单来说地狱门也会看Y轴 所以通到要塞的门自己在地狱也要低y轴
作者: leoxy30 (Jeff)   2020-12-29 12:43:00
生怪砖的生成范围是8x8x3,也就是在这个范围内符合条件都会生以蠹鱼来说,条件就是亮度小于12在这个空间范围内只要符合条件,连空气方块都会生怪,所以你要顾到整个立体空间的亮度大于等于12
作者: YEEman (YEE星人)   2020-12-29 13:21:00
应该是这样 不过要注意 y轴不用除以8
作者: TheStranger (guest)   2020-12-29 13:53:00
我是建议都不要让他自己生成,开了C门之后不要进去,然后回到A门进地狱,然后找到C门精确XZ除以八的地方开C1,Y轴则选择自己想要的,我用这个方法在地狱每个门高度都一样,而且近到肉眼可看到另一个门,运作都是正常一对一的
作者: ZooseWu (N5)   2020-12-29 14:05:00
b门没必要的话全拆了不用留最好这样c门乱盖也不会出错
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2020-12-30 01:48:00
一般都是建议想要确定连结的地狱门全部自己盖因为自动生成的地狱门会因为对应坐标附近地形关系移位
作者: redblue9999 (RB)   2020-12-31 13:50:00
主世界到地狱的搜1024格 地狱到主世界只搜128格

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