Re: [情报] 测试用 1.16 战斗更新快照第 8b/8c 版

楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2020-08-23 05:55:18
第 8b 版 https://redd.it/idvujw
看起来已经进到一周一版的测试进度了? 暂时没有了, 见下
* 部份第六版的功能又回来了:
- 被击中会中断吃东西, 这也包含喝东西
- 拉弓久了的准度降低回来, 不过会在拉弓三秒后才开始晃
* 平衡更动:
- 武器伤害计算的基准值 (暴击前/不含药水) 计入附魔
- 力量Ⅰ/Ⅱ现在是伤害 +20%/+40% (之前是 +3/+6 伤害)
- 瞬间效果的药水箭的效果也缩小为 1/8 (和其他药水箭时长缩短为 1/8 相同)
- 治疗药水现在每级回 6 点 (之前是每级回 4 点)
- 斧头的 Cleaving 附魔增伤增加为 +2/+3/+4
- 液体食物 (牛奶/蘑菇汤等) 吃的时间缩短为 20 tick (1 秒, 之前是 32 tick)
- 同样药水喝的时间也缩短为 20 tick
关于伤害计算的部份, jeb_ 在上文中提供了他检查伤害设定所使用的 Excel 可供参考
* bug 修正:
- 盾的保护 bug 再度修正
- 服务器端攻击距离计算修改
尝试修正 false miss (客户端没击中但伺服端击中了) 的频率
安装说明同样看上面文章有提, 第 8b 版版号是 pending 1_16_combat-5
一样地, 虽然这版本以 1.16.2 为底, 但仍然和任何 1.16/1.16.1/1.16.2 版不相容
回报和建议可至上述 reddit 文章或官网的回报建议区 https://aka.ms/JavaCombatSnap
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8c 版, 主要对盾的微调; reddit 文章在同一篇就不重复连结了
* 盾的击退计算修正
* 跳跃时蹲下不会举盾了
* 实验性高级盾
- 在 8c 版的配方是加上旗帜
不过这只是在不加物品的前提下实验不同等级的盾, 到时真要用的话配方不会是这样
- 高级盾吸收的近战伤害上限是 10 (普通盾是 5)
以及比较好的抗击退 (8 点, 普通盾是 5 点)
8c 版版号是 pending 1_16_combat-6
然后 jeb_ 有说会暂时放下这边的更新, 下一版会需要等一会儿
作者: DON3000 (><b)   2020-08-23 11:18:00
力量又回来啦!
作者: jfgt7j8qgx (普拿疼膜衣锭)   2020-08-23 14:59:00
1.17会是战斗更新吗?
楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2020-08-23 20:13:00
战斗方面的更新目前没有时间表, 所以 1.17 应该不会有这些去年的 Minecon Live 还欠了一个山地生态域更新在那里然后今年的又快到了 (现在快九月)要我猜的话山地更新还比较像 1.17 可能会有的内容
作者: jfgt7j8qgx (普拿疼膜衣锭)   2020-09-02 20:43:00
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