[情报] 20w18a

楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2020-04-30 09:19:30
20w18a
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w18a
* 红石线更动:
大体来说, 所有看起来指向某方块的红石线现在就会对那个方块充能
反之没有指向的就不会充能
细项来看有这些更动:
- 单点红石线的长相变回很早以前 (以及现在基岩版的) 的十字型了
+ 不过碰撞盒是一个胖一点的十字型: https://i.imgur.com/5Ds4PK4.png
这使得我们可以从上方接触它下面的方块
+ 行为不变, 仍然为四个方向的方块充能
+ 说到碰撞盒, 下面提到的延伸到高一格时侧面会出现的红石现在也有碰撞盒了
像这样: https://i.imgur.com/SCscjkZ.png
比较 20w17a: https://i.imgur.com/MSJUbEh.png
- 由低一格的红石延伸上来的高一格红石会对其伸出的两边充能
+ 看上面两张截图, 在剥皮木头上的那条直线红石使得栅栏门充能
- 同样是向上延伸, 转向延伸到高一格透明方块的红石原本只有看起来转向
现在讯号也转向了
+ 这种状况: https://i.imgur.com/95R07YM.png
比较 20w17a: https://i.imgur.com/gVZukoE.png
- 同样是转向向上延伸, 延伸向上的那条转弯的红石现在会对指进去的方块充能
+ 这种状况: https://i.imgur.com/PgBfIRt.png 右边锅釜的比较器输出讯号 1
比较 20w17a: https://i.imgur.com/Ai5lSN1.png
直线的状况以前已经是对的了: https://i.imgur.com/Se171Yi.png
* 标靶方块现在是实心的 (即会传递红石能量) (MC-173198)
* 其他技术更新:
- server.properties 新增:
+ enable-status, 默认 true
设为 false 则不会广播状态, 在多人服务器列表里会显示为离线状态
+ entity-broadcast-range-percentage, 默认 100 (表示 100%)
和上周的 Entity Distance 作用类似, 多近的实体才传送讯息给客户端
- 进度检查的 trigger 可使用类似掉落表检查函数的语法, 以及可检查玩家
详细语法就请查看原文
修掉的 bug:
[MC-11211] 无法对放置在 y=255 的方块顶面作用
[MC-111381] 界伏蚌的转向是在生成时设定 (故无法正常在如生怪砖中显示)
[MC-143904] 在方块 tag #rails 中新增非轨道方块后在其上放置矿车会当机
[MC-147255] 在上界的地狱荒原生态域中使用床会爆炸
[MC-162385] 标题文字的背景不和文字一起淡出
[MC-166269] 湿的狼在甩干的一瞬间变成黑色
[MC-166296] 生物捡起装备并使用时没有装备声
(1.16 快照)
[MC-170840] 灵魂砂谷和扭曲森林的生物生成率过高
[MC-170944] /locatebiome 的讯息文法不正确
[MC-171523] 墙上的绯红/扭曲告示牌名字不一致
[MC-172172] 大人猪布林跟随玩家时有时会原地旋转
[MC-172253] 猪布林装备物品时没有装备声
[MC-173067] 世界生成时放下的结构若将营火放在水中会丢出例外
[MC-173198] 标靶方块不传递红石信号
[MC-173385] 新的地狱亮度系统不影响流体及实体
[MC-173747] 盔甲的附魔效果没有显示
[MC-174573] 地狱藤会在使用幸运破坏时掉落不止一个
[MC-174593] “fell off a scaffolding” 文法错误
[MC-174811] 僵尸化猪布林能在地狱疣方块上生成 (它们是"树叶")
[MC-175107] 可在生存模式获得不祥之兆Ⅵ
[MC-175740] 发射器对方块 tag #beehives 中的非蜂巢方块发射时当机
[MC-175741] 猫尝试坐在方块 tag #bed 中的非床方块上时当机
[MC-176028] Striders 可能重叠生成三个以上
(参照这则影片: https://youtu.be/7WQIRg6BDWA )
[MC-176032] Striders 会浮空
[MC-176054] 小 Strider 的乘客的位移太高
[MC-176135] 乘坐其他生物的 Strider 不会变蓝
[MC-176203] 走在岩浆上的 Strider 受到悬浮效果时不会浮起来
[MC-176459] 小 Strider 可带鞍生成
[MC-176468] 大 Strider 可带鞍生成
[MC-177105] 猪布林、猪布兽、猪尸兽和村民会看向目标的脚而非头
[MC-177127] 字幕 “End Portal opens!” 有不必要的惊叹号
[MC-177173] 小猪尸器的 age 状态未存在 NBT 中
[MC-177561] 对处在 y=255 的磁石顶面使用的罗盘不会在磁石移除后失效
[MC-177771] “death.attack.fireworks.item” 无法翻译
[MC-177790] 猪布林旗帜样式写为 block.minecraft.banner.piglin.[<colour>]
(现在这个样式已经命名为 Snout)
[MC-177794] 地球样式不需地球图样即可制作
[MC-177816] “Failed to access/delete level” 末字应为 “world”
[MC-177911] 地洞生成器不会切过黑石
[MC-177951] 起火器使用在方块 tag #campfires 中的非营火方块时当机
[MC-177976] 小猪布林可捡起灵魂营火
[MC-178013] 骑在 Strider 上的僵尸化猪布林会 despawn 留下有鞍的 Strider
[MC-178129] 实体转变的字幕时态不一致
[MC-178336] “You have no home bed or respawn anchor, or it was obstructed”
未表明重生锚可能充能已耗尽
[MC-178817] 锁链方块不能水没
[MC-178943] 在 Bastion Remnants 生成的猪布林和猪布兽速度太快
[MC-178949] Bastion Remnants 无法在超平面世界生成
[MC-179839] 聊天字莫被装备点数条覆蓋
[MC-179841] 最佳化世界时当机
[MC-179847] 猪布林和猪布器原地旋转
[MC-179850] 实体距离 100% 和 500% 没有差别
[MC-179863] 设定 minecraft:generic.max_health 小于等于 0 时会造成无限死亡循环
[MC-179868] 在可写的书中回到前一页会当机
[MC-179883] 自订名称使用 JSON 时额外名字显示异常
[MC-179886] 单人游戏选单中进行游戏的"播放图案"未显示
[MC-179905] 自订 gamerule 视窗的标题消失
[MC-179954] Demo 模式对话框未正确显示按键文字
[MC-180030] 大人猪布兽僵尸化成猪尸兽的攻击和小孩相同
[MC-180110] JSON 文字的底线的删除线有时显示不正确
[MC-180125] 非 BMP 平面文字的文字间距错误
(这个我上次测试时有发现, 它被当成 12 点宽的字了
现在是正确的作为 16 点宽的字来绘制)
[MC-180135] 空行不显示在聊天窗中
[MC-180138] 长讯息未内缩
[MC-180246] “Game rules” 的 “r” 未大写
[MC-180248] “Upgrade gear” 的 “g” 未大写
[MC-180299] “Disable Elytra movement check” 大小写不一致
[MC-180353] 聊天背景画在除错讯息前但聊天文字画在其后
[MC-181296] Programmer Art 资源包的环景图错误
[MC-179845] 某些地方雨会穿过任何方块
[MC-179858] 地图上有石头条纹
[MC-179866] 应该下雪的地方下雨
[MC-179952] 高度地图资讯未转换
[MC-180100] 雨粒子有时是黑色的
(20w17a 开启过的世界都可能发生以上状况
请在新版本开启时进行最佳化世界并勾选清除快取资料
服务器开服指令参数为
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2020-04-30 09:25:00
这样是不是一些红石装置要大爆炸啦
作者: surimodo (好吃棉花糖)   2020-04-30 09:55:00
有变差吗 现在这种比较容易触发机关吧
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2020-04-30 12:14:00
我旧版盖的机械可能要部份爆炸了?
作者: hank850503   2020-04-30 13:04:00
标靶的红石特性 变成像陷阱箱那样会连上红石
作者: twosheep0603 (两羊)   2020-05-01 01:20:00
旧版的肯定是会有需要修正的地方不过整体来说是往好的方向的变动
作者: ZhaCheng (ZhaCheng)   2020-05-01 13:13:00
红石改动的阵痛期,希望赶快把BE的可推动容器加入JAVA版
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2020-05-02 03:51:00
我实际开旧存盘,20w17a可动的简易红石机械还能动
作者: jfgt7j8qgx (普拿疼膜衣锭)   2020-05-02 20:54:00
我不懂红石…
楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2020-05-05 19:35:00
Mumbo 前几天有这个影片, 稍微看了几个可能会有问题的机关以及标靶的红石特性的应用 https://youtu.be/I_5LQJHrJeU我比较有注意到的是讯号解码器 (讯号强度→一排讯号当中只有其中一个会有讯号)不过看起来可以应用标靶的新特性把这个机关给修好
作者: twosheep0603 (两羊)   2020-05-06 04:05:00
新版的解码器已经有不少实作了所以不成问题https://i.imgur.com/KHToNTn.jpg 先上官方一图流目前社群反弹较大的还是后面三个 分别影响了线路压缩(误充能/线路分路)跟类比判断 尤其最后一个会让很多大型物品分类器全部报销
楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2020-05-07 03:04:00
噢对, 可并排的分类器; 那个和 Mumbo 的解码器原理类似都是利用高低差让单点强度突出的讯号分出来
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2020-05-07 08:24:00

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