20w18a
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w18a
* 红石线更动:
大体来说, 所有看起来指向某方块的红石线现在就会对那个方块充能
反之没有指向的就不会充能
细项来看有这些更动:
- 单点红石线的长相变回很早以前 (以及现在基岩版的) 的十字型了
+ 不过碰撞盒是一个胖一点的十字型: https://i.imgur.com/5Ds4PK4.png
这使得我们可以从上方接触它下面的方块
+ 行为不变, 仍然为四个方向的方块充能
+ 说到碰撞盒, 下面提到的延伸到高一格时侧面会出现的红石现在也有碰撞盒了
像这样: https://i.imgur.com/SCscjkZ.png
比较 20w17a: https://i.imgur.com/MSJUbEh.png
- 由低一格的红石延伸上来的高一格红石会对其伸出的两边充能
+ 看上面两张截图, 在剥皮木头上的那条直线红石使得栅栏门充能
- 同样是向上延伸, 转向延伸到高一格透明方块的红石原本只有看起来转向
现在讯号也转向了
+ 这种状况: https://i.imgur.com/95R07YM.png
比较 20w17a: https://i.imgur.com/gVZukoE.png
- 同样是转向向上延伸, 延伸向上的那条转弯的红石现在会对指进去的方块充能
+ 这种状况: https://i.imgur.com/PgBfIRt.png 右边锅釜的比较器输出讯号 1
比较 20w17a: https://i.imgur.com/Ai5lSN1.png
直线的状况以前已经是对的了: https://i.imgur.com/Se171Yi.png
* 标靶方块现在是实心的 (即会传递红石能量) (MC-173198)
* 其他技术更新:
- server.properties 新增:
+ enable-status, 默认 true
设为 false 则不会广播状态, 在多人服务器列表里会显示为离线状态
+ entity-broadcast-range-percentage, 默认 100 (表示 100%)
和上周的 Entity Distance 作用类似, 多近的实体才传送讯息给客户端
- 进度检查的 trigger 可使用类似掉落表检查函数的语法, 以及可检查玩家
详细语法就请查看原文
修掉的 bug:
[MC-11211] 无法对放置在 y=255 的方块顶面作用
[MC-111381] 界伏蚌的转向是在生成时设定 (故无法正常在如生怪砖中显示)
[MC-143904] 在方块 tag #rails 中新增非轨道方块后在其上放置矿车会当机
[MC-147255] 在上界的地狱荒原生态域中使用床会爆炸
[MC-162385] 标题文字的背景不和文字一起淡出
[MC-166269] 湿的狼在甩干的一瞬间变成黑色
[MC-166296] 生物捡起装备并使用时没有装备声
(1.16 快照)
[MC-170840] 灵魂砂谷和扭曲森林的生物生成率过高
[MC-170944] /locatebiome 的讯息文法不正确
[MC-171523] 墙上的绯红/扭曲告示牌名字不一致
[MC-172172] 大人猪布林跟随玩家时有时会原地旋转
[MC-172253] 猪布林装备物品时没有装备声
[MC-173067] 世界生成时放下的结构若将营火放在水中会丢出例外
[MC-173198] 标靶方块不传递红石信号
[MC-173385] 新的地狱亮度系统不影响流体及实体
[MC-173747] 盔甲的附魔效果没有显示
[MC-174573] 地狱藤会在使用幸运破坏时掉落不止一个
[MC-174593] “fell off a scaffolding” 文法错误
[MC-174811] 僵尸化猪布林能在地狱疣方块上生成 (它们是"树叶")
[MC-175107] 可在生存模式获得不祥之兆Ⅵ
[MC-175740] 发射器对方块 tag #beehives 中的非蜂巢方块发射时当机
[MC-175741] 猫尝试坐在方块 tag #bed 中的非床方块上时当机
[MC-176028] Striders 可能重叠生成三个以上
(参照这则影片: https://youtu.be/7WQIRg6BDWA )
[MC-176032] Striders 会浮空
[MC-176054] 小 Strider 的乘客的位移太高
[MC-176135] 乘坐其他生物的 Strider 不会变蓝
[MC-176203] 走在岩浆上的 Strider 受到悬浮效果时不会浮起来
[MC-176459] 小 Strider 可带鞍生成
[MC-176468] 大 Strider 可带鞍生成
[MC-177105] 猪布林、猪布兽、猪尸兽和村民会看向目标的脚而非头
[MC-177127] 字幕 “End Portal opens!” 有不必要的惊叹号
[MC-177173] 小猪尸器的 age 状态未存在 NBT 中
[MC-177561] 对处在 y=255 的磁石顶面使用的罗盘不会在磁石移除后失效
[MC-177771] “death.attack.fireworks.item” 无法翻译
[MC-177790] 猪布林旗帜样式写为 block.minecraft.banner.piglin.[<colour>]
(现在这个样式已经命名为 Snout)
[MC-177794] 地球样式不需地球图样即可制作
[MC-177816] “Failed to access/delete level” 末字应为 “world”
[MC-177911] 地洞生成器不会切过黑石
[MC-177951] 起火器使用在方块 tag #campfires 中的非营火方块时当机
[MC-177976] 小猪布林可捡起灵魂营火
[MC-178013] 骑在 Strider 上的僵尸化猪布林会 despawn 留下有鞍的 Strider
[MC-178129] 实体转变的字幕时态不一致
[MC-178336] “You have no home bed or respawn anchor, or it was obstructed”
未表明重生锚可能充能已耗尽
[MC-178817] 锁链方块不能水没
[MC-178943] 在 Bastion Remnants 生成的猪布林和猪布兽速度太快
[MC-178949] Bastion Remnants 无法在超平面世界生成
[MC-179839] 聊天字莫被装备点数条覆蓋
[MC-179841] 最佳化世界时当机
[MC-179847] 猪布林和猪布器原地旋转
[MC-179850] 实体距离 100% 和 500% 没有差别
[MC-179863] 设定 minecraft:generic.max_health 小于等于 0 时会造成无限死亡循环
[MC-179868] 在可写的书中回到前一页会当机
[MC-179883] 自订名称使用 JSON 时额外名字显示异常
[MC-179886] 单人游戏选单中进行游戏的"播放图案"未显示
[MC-179905] 自订 gamerule 视窗的标题消失
[MC-179954] Demo 模式对话框未正确显示按键文字
[MC-180030] 大人猪布兽僵尸化成猪尸兽的攻击和小孩相同
[MC-180110] JSON 文字的底线的删除线有时显示不正确
[MC-180125] 非 BMP 平面文字的文字间距错误
(这个我上次测试时有发现, 它被当成 12 点宽的字了
现在是正确的作为 16 点宽的字来绘制)
[MC-180135] 空行不显示在聊天窗中
[MC-180138] 长讯息未内缩
[MC-180246] “Game rules” 的 “r” 未大写
[MC-180248] “Upgrade gear” 的 “g” 未大写
[MC-180299] “Disable Elytra movement check” 大小写不一致
[MC-180353] 聊天背景画在除错讯息前但聊天文字画在其后
[MC-181296] Programmer Art 资源包的环景图错误
[MC-179845] 某些地方雨会穿过任何方块
[MC-179858] 地图上有石头条纹
[MC-179866] 应该下雪的地方下雨
[MC-179952] 高度地图资讯未转换
[MC-180100] 雨粒子有时是黑色的
(20w17a 开启过的世界都可能发生以上状况
请在新版本开启时进行最佳化世界并勾选清除快取资料
服务器开服指令参数为