[情报] 20w17a

楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2020-04-23 07:13:30
上周新东西翻译整理
Chain: 锁链
(不知为何这条现在在 Crowdin 上找不到, 我是直接开 20w17a 看的)
另外两个结构名称因为没有实际出现在游戏中所以这里就不整理了
Strider 仍然尚未定案, 不过现在的最高票还是“炽足兽”就是了
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20w17a
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w17a
这周比较多技术方面的更新
* 锻造台的 UI 更新 (变成这样: https://i.imgur.com/Fk61LlN.png )
* Ruined Portal 生成频率降低
* Soul Fire Torch/Lantern 更名把中间的 Fire 一字去除
(这条几乎不影响翻译就是)
* Bastion Remnant 的宝箱内容调整
(我整理在上周的连结里了
https://gist.github.com/progheal/825296013e4e01d5ec56de1ca12a2f9d
主要调整是最大项宝物的机率, 以及把狱髓装备降级成钻石装备)
* 墙方块现在能在更多方块下方形成柱子了
* 主画面的单人游戏按钮在没有任何单人世界时会直接进入“建立新的世界”画面
* 建立新的世界画面可以更改 gamerule 和难度了
* 显示设定中新增 Entity Distance 滑条表示实体要到多近才会显示
(不过看起来多于 100% 的设定好像没有真正作用的样子?)
技术更新:
* Chat Components
- 可使用资源包里的自订字型了
- style.hoverEvent 改用 content 表示细项参数
- color 可使用 #rrggbb 格式
* 方块的状态储存不再跨 64-bit 边界
这会稍微加速一些算法的效率, 但有时也会造成储存大小些许增加
(例如 5-bit 的字段, 一个 subchunk 原本需要 4096*5/64 = 320 个 64-bit 整数
现在由于不跨边界, 一个 64-bit 字段只会存 12 个方块的状态, 剩下 4 bit 不用
一个 subchunk 就会需要 4096/12 = 341.33→342 个 64-bit 整数)
* 现在支援完整的 Unicode 范围
- 我稍微花了一点时间测试, 这表示现在自订字型可以使用高于 U+FFFF 的字
官方的字型还没有这些字, 但自订字型可以用
也就是说, 只要有人有做了例如 emoji 的自订字型资源包, 那就能打 emoji 了
加上之前曾短暂测试过后来默认不用的 TTF 格式支援这应该更容易做到
* 新增 /attribute 指令, 可以查询更改实体上的属性; 详细指令请看原文
* 存盘机制
- 存盘时 level.dat 的新档案会存成随机档名, 不再是固定 level.dat_new
- player/*.dat 也会照 level.dat 方式储存了
修掉的 bug:
[MC-1601] 破坏熔炉不会给出内存的经验值
[MC-5410] 创造模式向下飞行时会因经过梯子或藤蔓而停住
[MC-31032] 使用空地图时若空地图叠只有一张则不会增加统计中的使用量
[MC-46417] 观察者模式也会产生冲刺粒子效果
[MC-56373] hoverEvent 中不能使用选择器和分数
[MC-94535] 极为接近地面冲刺飞行时会产生走路粒子效果
[MC-96319] 生物寻径 AI 不会视某些方块为阻挡, 且无法站在其上寻径
[MC-100195] 若玩家在游泳/飞行/波涛飞行中时进入船/矿车会保持一格高的碰撞盒
[MC-114544] 睡觉时被以“此服务器并没有启用飞行”踢出
[MC-120572] /recipe 使游戏当机
[MC-126244] /locate、探险地图和宝藏地图会造成严重 lag,
且在不产生结构的世界里会使服务器无法回应
[MC-149704] 蹲下两次会使玩家进入冲刺状态
[MC-169514] 已驯服的鹦鹉无法在停在地面时重新命名
(1.16 快照)
[MC-171561] 只有一个玩家能使用界伏盒
[MC-174359] 猪布林偏好使用无附魔的金物品
[MC-175113] 下雨使实体无法在火中燃烧
[MC-175186] 重生时不会检查“重生方块”是否合法
[MC-175998] Strider 在两个方块间行进或斜角撞向方块时加速
[MC-176029] 对磁石右键一整组罗盘时会转换整组罗盘
[MC-176060] 无法使用配方书的空地图配方 (罗盘不会放上去)
[MC-176104] 丢下来的罗盘永远指向上方
[MC-176116] 在 Strider 上的鞍画反了
[MC-176521] 配方书按钮选择中时按空白键不会切换配方书状态
[MC-177346] 在生物手中的罗盘不会转向正确的方向
[MC-177776] 创造模式选单中狱髓锭的排序和其他金属锭不一致
[MC-177780] 界伏盒在显示关闭动画时无法再打开
[MC-177796] 创造模式选单中黑石墙放在“建筑方块”类而非“装饰方块”类
[MC-177862] 创造模式选单中抛光黑石按钮和压力板的位置不正确
[MC-177885] 隐形马的花纹仍然可见
[MC-177997] 小猪布兽仍然使用和大人猪布兽的攻击伤害
[MC-178086] 在灵魂方块上空极接近地面穿灵魂疾走鞋飞行时仍会加速且有灵魂粒子
[MC-178093] 身上满了的猪布林不会拿起金锭交易, 但仍能右键点牠交易
[MC-178259] 铁巨人设定攻击伤害为 0.5d 时会当机
[MC-178316] 发射器在尝试为重生锚充能失败时会发出成功发射的声音
[MC-178630] TNT 的眼高改变
[MC-178797] 在 Bastion Remnant 中出现屏障方块
[MC-178955] 对 Ruined Portal 来说恶地视为山地
[MC-179542] 在玄武岩三角洲中生成的堡垒中部份方块被玄武岩三角洲的方块覆蓋
作者: MarkX01 (MX)   2020-04-23 09:14:00
将来有可能也能用其他的资源强化装备?
作者: j6u47803 (j6u47803)   2020-04-23 16:39:00
辛苦L大了
作者: jfgt7j8qgx (普拿疼膜衣锭)   2020-04-23 23:03:00
作者: dodoDra   2020-04-24 11:48:00
推整理~
作者: jfgt7j8qgx (普拿疼膜衣锭)   2020-04-25 15:09:00
177885 什么是隐形马?
作者: spring719 (未曾来过的冬天)   2020-04-25 21:50:00
作者: Rseert (两分)   2020-04-25 23:42:00
楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2020-04-26 03:46:00
回 5F, 就是对马丢隐形药水

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