晚一天整理就是马上就出 b...
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-19w12a
* 铁巨人生成算法更改
- 继续引用 docm77 的影片: https://www.youtube.com/watch?v=R6Q7gPbMyr8
除了原先的村民间的聊天数目之外,
现在还加上这些村民需要在最近一个麦块日之内睡觉过, 一个半麦块日之内工作过
所以目前有的设计是像影片中这样挤沙丁鱼 XD
不过影片中也能看到这基本上是把铁巨人农场 nerf 到见底了
+ 12b 还有微调: 聊天数目从 10 个变成 5 个, 曾被僵尸打过的村民比较容易生成
mojang 开放大家提供建议
* 小村民现在会在一起玩了
* 村民的交易改进, 锁住之前的交易次数变多了
* 新增凿制(红)砂岩半砖
* 玻璃现在是实心但不传导红石讯号的方块了
未来将可能跟基岩版一样可以在玻璃上放红石
(见 https://twitter.com/starkoi_514/status/1108349897554558976 )
(这可能也造成了 MC-146258: 头在玻璃里时会黑掉, 12b 修掉了)
* 重写声音系统
BABA
* slicedlime 在 12b 的影片里提到 12a 有条隐藏新的标题讯息是 "<玩家名> IS YOU"
这一条不在 splashes.txt 里面 (全大写)
(发现者: https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/b3fh10/ )
(这是个很新的 reference XD 那东西才出来大约一个星期而已
我说 mojang 你们的动作也太快了一点 XD)
修掉的老 bug:
[MC-41113] /clear 把玩家手上的东西变成幽灵物品
(在 12a 改过头到变成什么都清 (MC-146244), 12b 修掉了)
[MC-50367] hitbox 及眼高
(可能是这个修改的副作用是: 现在蹲下时可以走进 1.5 格高的空间了)
[MC-122885] 尝试备份含路径长超过 260 的世界时会当机
(这条回报的人是因为资料夹后面的 - 号个数过多
现在好像改成重名时会跟 Windows 一样加个括号数字了)
修掉的部份快照 bug:
[MC-137725] 1.14 的进度更新
(上篇提到剩下的“成双成对”已经补上了)
[MC-138580] 冒险模式能改告示牌颜色
(在 12a 改过头改成只有创造能改 (MC-146252), 12b 修好了)
[MC-138659] 不死图腾的大图示效果没有使用自订模组
[MC-139440] 掠夺队长旗可以复制
[MC-141155] 结构方块完整度无视种子码
(又是一个 12a 改过头的, 现在变成全有全无 (MC-146353), 还没修好)
[MC-142466] 翻书声只有单声道
[MC-145668] F5 前视视角时头的方向上下相反
[MC-145744] 村民 AI 造成 CPU 100%
[MC-145857] 农夫不重新种植
[MC-146005] 和村民交易来的可疑的炖汤效果过短
上一篇 mat 大碰到的 MC-145868 其实不算全修好, 现在是不会当机了
但 POI 未注册现在还是会喷 log (MC-146279)
另外要提一个是在 cubfan135 的影片里提到的:
[MC-141961] 不同保护附魔可在同一件装备上共存 (WAI)
标 WAI 表示现在可以有一件装备
同时有保护Ⅳ+投射物保护Ⅳ+爆炸保护Ⅳ+火焰保护Ⅳ...
12b 修掉的部份快照 bug:
[MC-145731] 坐船转弯时会顿顿的
[MC-145864] 村民看向观察者模式的玩家