以前在1.9时代开过一阵子服务器,现在1.13回来开了paper服
而目前随着玩家游戏进度推进,现在遇到了效能问题
首先服务器是E3 1231v3 + 16G + 760p,服务器给10G并独占760p
而同一世界内总计有约50个农奴塔,分散由三个聚落持有
现在情况是只要三方同时挂农奴塔tps就会掉到15左右
但是如果同时只存在两方挂网或是线上人数极少(约5人以下)则可以达到20
透过timing去看也是村民占用大多的资源,所以想请问除了削减村民外
是否可能透过升级更高时脉的CPU(如4790K,或是调整怎样的java flag去减少tps loss的问题。
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