[问题] 服务器从1.12更新到1.13的生态域问题

楼主: jfgt7j8qgx (普拿疼膜衣锭)   2018-07-13 18:06:28
目前我和同学共两个人在玩原味生存。
玩的是1.12.2版本。
因为1.13有新的生态域。
所以如果把server与client升级到1.13,但地图沿用。
那么当升级版本后是否会产生新的生态系?
还是说chunk已产生的地方样貌,包括地形、生物、生态系不变。
但未产生chunk之处,于玩家探索时,是以1.13的规则来生成地形、生物、生态系?
请问我的猜测对吗?
因为我不懂java,对Minecraft也称不上专家。
如果我的说法有误的话还请指正。
作者: j2657164j (疫燕烨)   2018-07-13 18:31:00
生物会,地形生态建物不会我是指chunk已产生的地方
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2018-07-13 18:33:00
简单的说,已经探索过的chunk表示已经生成地图档了所以会维持当时生成所使用的地形规则要去探索没去过的chunk,新的地图档才会用新机制生成不过动物的生成是直接套用新机制
作者: emptie ([ ])   2018-07-13 18:43:00
正是。
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2018-07-13 19:40:00
另外 1.13 新增的生态域基本上就只有海洋有分区所以这次官方有说地形不会变, 只有生态系要新探索的图才有(就是这次虽然有新生态系但应该是不会有更新之壁出现啦)

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