Re: [情报] 18w11a

楼主: rain1061 (妳的猫)   2018-03-15 04:07:05
关于水鬼的更新,稍微玩了一下整理心得。
虽然随着日后更新,这篇心得与整理会变得无用,
谨以此做纪录。
拥有长久历史的传统僵尸,在18w11a中,拥有了进化的能力。
与以往的尸壳与村民僵尸不同,这次的进化类似村民僵尸还原成村民…
一只僵尸只要身体有接触到水方块,于30秒后就会开始抖动,
未抖动之前若离开水方块,计时会归零,
抖动15秒后,就算离开水,也会变成水鬼(苦力怕脸)。
意思是,只要连续接触过水方块30秒,开始出现抖动现象,必定会变成苦力怕水鬼。
变成水鬼之前,僵尸不会试图游泳,会像铁巨人一样向下沉,
不会搭乘水电梯一路向上,但仍会受到水流冲带。
变成水鬼之后,能放空随波逐流,在水流中能原地停留,
能自在的在水方块中走动,包含做出看似逆游的动作,
水中移动速度比一般陆地僵尸行走还要快,比小僵尸跑步还慢,
虽然大多数时间选择慢慢走或发呆。
于目前的Snapshot中,手无寸铁的水鬼不会主动追击玩家与村民,
除非有其他僵尸类伙伴以村民或玩家为目标,才会跟着追赶攻击(类似僵尸猪人)。
对乌龟蛋还有小乌龟有兴趣。
碰触空手道水鬼时,玩家与村民仍会受伤,每5秒攻击一次。
水鬼生成时,手持物品有三叉戟与钓竿,其中钓竿较低。
手持武器的水鬼会主动对村民与玩家进行攻击,每3秒攻击一次。
水鬼预备攻击时,无论目标远近,均投掷三叉戟,手持三叉戟中间,戟尖朝身后。
玩家手持三叉戟的动作则是高举朝前。
手持钓竿预备攻击时,会做出类似人类甩竿的动作,但画面呈现像镰刀。
但钓竿不会甩出,所以还是会靠近用钓竿敲打目标。
手持的物品有机率掉落,但不会拾起装备掉落物。
被玩家杀死有很低机率掉落金锭,
被狼咬死会不会掉落金锭还没测试出来。
被太阳、红石机关与岩浆块杀死只会掉落腐肉,手持物也不会掉落。
若依照目前设定,想要金锭或三叉戟只能纯手动。
金锭的掉率,与僵尸掉落农作物的机率差不多的感觉。
有机率看到一边旋转一边下沉的水鬼或僵尸,
或是疯狂点头的苦力怕脸水鬼,这个特别可爱。
僵尸生怪砖只统计僵尸的数量上限是否为6只,不会理会水鬼数量,
因此有机率弄出一整缸(?,满满的、游来游去的水鬼。
顺带一提,附上不死克星的三叉戟丢出一次可以击杀一只普通不死怪。
若副手放上弓,则能在三叉戟飞回手上的途中射击一次,
可以双手使用远距离武器很过瘾。
目前三叉戟不能附上横扫之刃。
以上,粗略整理18w11a水鬼的行为模式。
作者: error405 (流河=L)   2018-03-15 07:35:00
作者: ponsheng (ponsheng)   2018-03-15 08:44:00
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2018-03-15 09:10:00
作者: james732 (好人超)   2018-03-15 10:34:00
作者: alanqq0624 (fallere725)   2018-03-15 11:06:00
推试太快了吧
作者: chris883 (柯基呛你)   2018-03-15 11:59:00
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-03-15 12:06:00
作者: hellwolf (狼)   2018-03-15 13:12:00
水方块的认定是在海洋吗?
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2018-03-15 13:20:00
目前是只要水就行了, 所以能像 Xisuma 这样盖在生怪砖下面https://www.youtube.com/watch?v=3w0zvpGqgOY
作者: Kenqr (function(){})()   2018-03-15 13:22:00
作者: felaray (傲娇鱼)   2018-03-15 18:07:00
水鬼感觉恐怖 (抖
作者: teiurei (努力燃烧脂肪中)   2018-03-15 21:31:00
推 有僵尸生怪砖感到开心~~
作者: Alex94140 (阿智)   2018-03-16 01:44:00
作者: olys (查无暱称)   2018-03-16 11:00:00
推 双远程也太帅

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com