现在仔细想想上周漏掉的原因可能是 xisuma 上周放假所以没有影片提醒我 XD
https://minecraft.net/zh-hant/article/minecraft-snapshot-18w02a
* 新 tag 给方块 minecraft:enderman_holdable
上这个 tag 的就是能被安德拿起来的方块
(Xisuma 还示范了把它改成安德可以拿基岩 XD)
* 语言档案现在不是 key=value 格式, 而改成 json 格式了
* /execute 新增子命令
- facing, 跟 /teleport 的 facing 一样只是使你执行时当做面向那里
facing entity <某entity> [eyes|feet] 指定看向眼睛或脚
这个主要影响 ^ ^ ^ 的方向
- anchored (eyes|feet) 影响 ^ ^ ^ 的基准点, 默认是脚底
- offset 改名为 positioned, 同样新增 entity <某entity>
- rotated as 当做转向
- in (overworld|the_end|the_nether) 当做在那个世界执行
- at <某entity> 当做在那东西所在地
- (if|unless) score ... matches 分数条件判断
* /teleport 的语法也有些整理:
- facing 某东西的语法跟 /execute 一样加了 entity 关键字表示
- 然后现在可以跨世界传送了!
(跟 /execute 合起来就可以用
/execute in the_nether run teleport 0 64 0 直接传进地狱 0 64 0 )
修掉的老 bug:
[MC-68446] 一些不在语言档案里的 entity 名字
(有在用指令的应该会对类似 entity.MinecartRideable.name
这种东西时常出现很有印象, 随着改成 json 格式也补齐了的样子)
[MC-73207] 刚点进多人游戏时会先显示“无法连线”, 重整后才恢复
其他应该都是快照 bug