昨天打完龙以后,今天早上就想说开个1.0版本,看当年终界是如何
随者版本的演进,真的感觉到现在的1.12和当年的1.0已经差太多了
以下就提一下各版本我认为比较重要的更新
看有哪些稀松平常的东西,是在什么时后出现的
剩下的就自己看Minecraft Wiki的更新日志吧
2011.1.18
1.0
纪录以这版本为基准
2012.1.12
1.1
多种语言、新增超平坦世界
弓可以被附魔
2012.3.01
1.2 (1.2.5)
丛林生态群系、高度提升到256
2012.8.1
1.3.1 (1.3.2)
村民可交易、新增丛林神庙和沙漠神殿
加入冒险模式
2012.10.25
1.4 - 骇人更新(1.4.7)
凋零相关(凋零骷髅、烽火台)、铁砧、胡萝卜,还有对应的药水
新增指令方块
2013.3.13
1.5 - 红石更新(1.5.2)
改进红石相关、陷阱储物箱、漏斗
2013.7.1
1.6 - 马匹更新(1.6.4)
新增马(马、驴、骡),还有相关物品
2013.10.25
1.7 - 改变世界的更新(1.7.10)
11个新的生物群系,可透过钓鱼钓到宝藏
温差过大的生物群系不会相邻生成,例如沙漠旁就是雪地
2014.9.2
1.8 - 缤纷更新(1.8.9)
旁观模式
新增海底遗迹、兔子、村民行为改变
木门和栅栏用不同木材合成会有不同样貌
附魔需要青金石
村民的交易与职业翻新
2016.2.29
1.9 - 战斗更新(1.9.4)
终界的更新与翻新
龙的战斗方式、终界新的岛屿和结构(使用折耀门传送)
(从这版本以后,终界不再打完龙就没了,而多了新的探索要素)
附魔:经验修补等等.....
酿造需要烈焰粉当燃料了
2016.6.8
1.10 - 霜炙更新(1.10.2)
僵尸和骷髅在沙漠与雪地的变种、北极熊
2016.11.14
1.11 - 探险更新(1.11.2)
林地宅府和相关生物、羊驼、潜影盒
终界的回归折耀门
2017.6.7
1.12 - 缤纷更新
鹦鹉、幻术师、混凝土
进度系统
生物列表
1.0:鸡、牛、哞菇、猪、羊、乌贼、村民
狼、终界使者、僵尸猪人、蜘蛛、洞穴蜘蛛
僵尸、骷髅、苦力怕、蠹鱼、地狱幽灵、烈焰使者、史莱姆、熔岩史莱姆
终界龙
1.2:猫
1.4:蝙蝠、女巫、僵尸村民、凋零怪骷髅、蜘蛛骑士
凋零
1.6:马、驴、骡、骷髅马
小僵尸、小僵尸猪人、鸡骑士
1.8:兔子、终界螨、深海守卫、远古深海守卫
1.9:骷髅陷阱马、界伏蚌(潜影贝)
1.10:北极熊、尸壳、流髑
1.11:羊驼、卫道士、唤魔者、恼鬼
1.12:鹦鹉
未使用:幻术师、杀手兔、僵尸马
这就是目前的Minecraft的更新状态
里面我列出的东西是我认为比较重要的
真的要看完整的更新内容只有看更新日志
来看一下那些年我们曾经玩过的Minecraft吧
当年实在很难想像我们是如何渡过的,尤其是铁砧和漏斗
铁砧是附魔必备,而漏斗是现在自动收集装置的重要组件
期待的是未来肯定还有更多样化的更新,届时应该又会有不一样的面貌