[讨论] 如何管理不同的模组游戏?

楼主: rick65134   2016-05-13 16:10:24
最近开始接触一些模组游戏(手动放入mod资料夹那种 不是整个游戏资料夹替换)
遇到一个问题 就是有时候想玩不同的模组搭配方式
但似乎都只能手动搬移mod里的档案
举例来说
我最近开始在1.7.10 玩虚无世界2+一些辅助模组
本身也有持续在玩1.8的一般多人服务器
由于两者版本不同 所以在模组管理很方便
把1.7.10所需要的模组通通放到 \.minecraft\mods\1.7.10\
而1.8的相关模组则放到 \.minecraft\mods\1.8\
如此就可以在启动游戏时加载各自版本的模组
不会加载到错误版本的模组以至于游戏无法执行
基本上 是没什么问题 除了游戏的设定档可能会有点乱掉就是了
(按键设定、各模组自己的设定档)
但最近还想要在1.7.10开另一张新地图 把虚无世界2拿掉 然后加入BC管线
这样子似乎就没办法像之前一样 单纯地用资料夹来选择要加载的模组
(因为和虚无2一样都是1.7.10
所以都会加载 \.minecraft\mods\1.7.10\ 这个目录下的模组)
请问大家有什么办法呢?
或是可以推荐其他的非官方启动器吗?
感谢~~
PS1. mods下的模组可以用游戏版本号来分资料夹
忘记是不是看别人的教学的了 好像是以前自己误打误撞试出来的
PS2. 我知道官方启动器的profile可以指定游戏目录
但这似乎是整个mc游戏都另外复制一份到别的地方来用
而我只是要加载不同的模组而已 这样似乎有点小题大作了
作者: blackwind910 (風玄的某個親戚也叫風玄)   2016-05-13 17:23:00
Curse可以用用看,我玩模组都用它,只是用他玩原版比较不方便另外他还附带RC的功能
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2016-05-13 20:16:00
Curse client 记得也是直接用官方启动器, 所以也就只是另外一个 profile 这样而已
楼主: rick65134   2016-05-13 20:33:00
稍微查一下Curse的资料 似乎是直接复制整个游戏目录...但不确定是不是所有Curse的模组都用同一份游戏目录还是说每新增一个模组专案都会生出一份完整的游戏目录?
作者: darkk6 (Mr. Pan)   2016-05-13 22:29:00
可以用建立资料夹链结和 GameDir 来处理吧?
作者: blackwind910 (風玄的某個親戚也叫風玄)   2016-05-14 00:20:00
不会喔,Curse每一个不同的模组包会连到不同的启动器,还直接连到Curse数据库,所以点个键甚至连前置都帮你载好
作者: itmyshit (ㄘ我的史)   2016-05-14 12:03:00
我一直以为curse里面那个是盗版的………………没去用
作者: aa846301 (Dino)   2016-05-16 11:21:00
我都用bmcl 大陆作者的启动器
作者: cybelia (@@)   2016-05-18 18:53:00
(显示为用multimc来做这件事...
作者: go371211 (根本狗)   2016-06-09 02:28:00
MultiMC

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