[译文] 麦块建筑学:建筑师能从电玩游戏中学到的

楼主: error405 (流河=L)   2016-02-14 23:10:10
http://lineshapespace.com/minecraft-architecture/
自从2009年麦块进入游戏界开始,它已成为世上最流行的游戏之一
以至于微软在2014年花费25亿美元买下了它与它的母公司。
今天,这个世界建筑平台也获得了建筑师与设计师们的注意。究竟这个游戏是否真能改变
建筑师教学与练习的模式?
给不熟悉游戏(或是家中没有小孩)的人:麦块使玩家能够以不同材料的方块建筑房屋、城
市、地下室、以及整个虚拟世界。这个粗糙方块状的平台创造出了像素化的景观,就像乐
高玩具的简易版。除了自制的幻想世界外,玩家还复制了几乎每一座知名建筑,包括泰姬
陵,白宫和哈里发塔(杜拜塔)。
设计者们注意到了麦块建筑现象。BlockWorks,这个由全球建筑师、动画师、与其他设计
者们构成的团队使用了麦块制作了一个横跨游戏媒体与教育领域的广范围计划。伦敦剑桥
大学建筑系学生詹姆斯·德莱尼在2013年创立了这个团队,41位成员国籍横跨10个国家以
上,年龄介于14到44岁之间。
"这个团队起源于把麦块当作游戏玩的我们4个",德莱尼说到。"我们开始追求更大尺度与
更多细节,麦块看起来有那个潜力去作为严肃的设计工具。我们开始着手于游戏产业内的
工作与为玩家制作游戏地图。于是我们为了这些工作扩展了团队人手。"
对于德莱尼与他的同僚而言,麦块实际便是电脑辅助设计工具。他相信人们可以使用这个
平台更为简单的建筑(幼稚园列入计算)。麦块的操作使得人在建筑中穿梭居住时唤醒了"
人类视点"。
而对于即时合作能力的强调也是关键因素,德莱尼说到。在线共享作为千禧世代后的标志
,如同Building Information Modeling (BIM)的现代建筑工具便能使设计者、客户端、
终端使用者交换性能资讯到比以前更加细微的程度。
从本质上讲,麦块可以鼓励一个更加民主,民粹主义的方法以建造建物。这个概念由BIG
工作室的创立者:丹麦建筑师Bjarke Ingels在他的短片Worldcraft 所提出,其在2014纽
约的述说未来故事年会放映。
"麦块有超过一亿玩家建筑他们的世界并居住于其中",他在影片中说到。"这个虚拟世界
给了人们工具来改造自己的环境,这正是建筑师所该作的。"
麦块的分享文化对于维持健康的创作社群十分重要,德莱尼说到。"这是我们对自己的数
位代表作非常谨慎的一个主要原因",德莱尼说到。"代表作同时有着吸引更多新用户的目
的。"
在其他企划中,BlockWorks的代表作包含了重现安德烈亚·帕拉第奥的圆厅别墅,内建了
与英国皇家建筑师学会(RIBA)的连结,里面包含帕拉第奥事建筑的介绍与平面图,便于其
他麦块玩家尝试类似风格。
而在另一个由英国卫报赞助的企划中,团队被要求制作以现实工具科技为基础,以永续城
市环境发展为题的虚拟城市。这个"城市"有机并富有曲线,伴随着风力发电以及以圣保罗
大教堂为基底的建筑,其经典的穹顶实际上是植被—一个“生物群落”将过去、现在与未
来结合起来了。
去年夏天,在英国皇家建筑师学会(RIBA)的玩耍日活动中,BlockWorks 社制了狂野派建
筑工作站并举办了比赛,年轻的玩家可以用笔电连上RIBA的伺服并建以狂野派为题的建筑
。约有120个年轻人参加,年龄从12到20多岁,包含22个国家。
麦块也在各地开始作为教育工具。芝加哥建筑基金会便开设了针对7到18岁开设的麦块夏
令营,而在在犹他的课余教育中心Zaniac则开设了麦块建筑课程。以及MinecraftEdu这个
官方批准的版本,专们为了课堂需求而设计。课程计划涵盖了数学、历史、艺术、程设和
,没错,建筑。
"虽然今日的建筑师玩着乐高长大,我相信下个世代将是玩过麦块" Delaney 说到。"人们
必须停止把麦块当游戏看,麦块是一种电脑绘图工具,而且是世界上普及度最高的一个。
我们期待着弥合设计与现实之间的差距。"
作者: slcgboy (艾羅米)   2016-02-15 02:29:00
反应人性的游戏 如同那些号称贴近真人的一样
作者: dase1352 (DragonP)   2016-02-15 04:04:00
希望多开通路 不要让台湾x块这种东西继续下去
作者: tonylo2ooo (Logo)   2016-02-15 07:48:00
楼上干嘛用x块 就台湾麦块 垃圾盗版服务器阿
作者: h73o1012 (KMT LIKE S hit face)   2016-03-10 18:51:00
在台湾你说到“玩“这个字就被父母打死了

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